{
    "0": {"Description_de": "", "Description_en": "", "Description_fr": "", "Description_ja": "", "Icon": {"id": "0", "path": "ui/icon/000000/000000.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000000_hr1.tex"}, "Name_de": "", "Name_en": "", "Name_fr": "", "Name_ja": "", "row_id": "0", "Description_chs": "", "Name_chs": "", "Description_ko": "", "Name_ko": "", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "1": {"Description_de": "Du führst automatisch Angriffe auf das anvisierte Ziel aus, wobei das Intervall zwischen den Angriffen von deiner Waffe abhängt.", "Description_en": "Automatically attack your current target at a set interval determined by your weapon.", "Description_fr": "Vous portez des coups à une cible à intervalles réguliers. La rapidité dépend de l'arme.", "Description_ja": "一定間隔で自動的に通常攻撃をし続ける。", "Icon": {"id": "101", "path": "ui/icon/000000/000101.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000101_hr1.tex"}, "Name_de": "Auto-Attacke", "Name_en": "Auto-attack", "Name_fr": "Attaque automatique", "Name_ja": "オートアタック", "row_id": "1", "Description_chs": "以一定时间为间隔自动进行普通攻击。", "Name_chs": "自动攻击", "Description_ko": "일정 주기마다 자동으로 일반 공격을 가합니다.", "Name_ko": "자동 공격", "Description_tc": "以一定時間為間隔自動進行普通攻擊。", "Name_tc": "自動攻擊"},
    "2": {"Description_de": "Du springst und kannst auf diese Weise niedrige Hindernisse überwinden.", "Description_en": "Make a spring from the ground or other base by flexion and sudden muscular extension of the legs.", "Description_fr": "Vous sautez pour éviter de petits obstacles ou simplement pour le plaisir de vous dépenser.", "Description_ja": "ジャンプすることで少しくらいの段差は乗り越えることができる。", "Icon": {"id": "102", "path": "ui/icon/000000/000102.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000102_hr1.tex"}, "Name_de": "Springen", "Name_en": "Jump", "Name_fr": "Saut", "Name_ja": "ジャンプ", "row_id": "2", "Description_chs": "通过跳跃可以跃过较小的高低差。", "Name_chs": "跳跃", "Description_ko": "위로 뛰어올라 조금 높은 곳도 넘을 수 있습니다.", "Name_ko": "점프", "Description_tc": "通過跳躍可以躍過較小的高低差。", "Name_tc": "跳躍"},
    "3": {"Description_de": "Du verbrauchst den gesamten Limitrausch-Balken, um für die ganze Gruppe eine mächtige Fertigkeit zu entfesseln. Die Fertigkeit wird von der Rolle dessen bestimmt, der sie startet.\nVerteidiger: Schadensminderung für die Gruppe (Radius: 50y).\nNahkämpfer: Attacke auf Einzelziel.\nPhysischer Fernkämpfer: Attacke auf alle Gegner in gerader Linie (bis 30y Entfernung).\nMagischer Fernkämpfer: Flächenangriff um anvisierten Ort auf dem Boden (Radius: 8y/10y/15y).\nHeiler: Wiederherstellung von LP der Gruppe, Wiederbeleben ab Stufe 3 (Radius: 50y). Das Ziel erleidet den Status Schwäche dabei nur, wenn es ihn schon vorher hatte. Die volle Wirkungsdauer beginnt erneut.", "Description_en": "Spend energy stored in your party's limit gauge to execute a powerful battle technique. The technique executed is determined by the role of the party member who initiates it.\nTank: Increase party defense (area of effect: 50y).\nMelee: Single-target attack.\nRanged: Attack to all targets in a straight line (range: 30y).\nCaster: Area of effect attack (8y/10y/15y).\nHealer: HP restoration. Raise at level 3 (area of effect: 50y).\n※If target is not weakened at the time of Raise, the target will be restored in a non-weakened state. If target is weakened at the time of Raise, the weakness counter will reset.", "Description_fr": "Vous lancez une puissante technique de combat, déterminée par le rôle de l'équipier qui la lance et le degré de remplissage de la jauge de Transcendance.\nTank : diminue les dégâts reçus par l'équipe. (Rayon : 50y)\nDPS de mêlée : inflige d'importants dégâts à une cible.\nDPS à distance : inflige d'importants dégâts aux ennemis en ligne droite devant. (Rayon : 30y)\nMage : inflige d'importants dégâts aux ennemis dans l'aire d'effet. (Rayon : 8y/10y/15y)\nSoigneur : soigne les PV des équipiers, et ressuscite au niveau 3. (Rayon : 50y)\nLes personnages inconscients qui ne subissaient pas l'effet Affaiblissement ne le subissent pas non plus après résurrection. En revanche, ceux qui subissaient déjà Affaiblissement ou Mourant en voient la durée d'effet réinitialisée au moment de la résurrection.", "Description_ja": "リミットゲージを消費して、強力なリミットブレイクを発動する。\n発動するリミットブレイクは、クラスのロールと実行した際のリミットブレイクレベルによって異なる。\n盾役：パーティメンバー全員にダメージ軽減を付与する。\n（範囲：50m）\n近接攻撃役：敵単体に大ダメージを与える。\n遠隔攻撃役：前方直線範囲内の敵に大ダメージを与える。\n（範囲：30m）\n魔法攻撃役：地面を対象に、範囲内の敵に大ダメージを与える。（範囲：8m／10m／15m）\n回復役：パーティメンバー全員のHPを回復する。\nさらにレベル3では蘇生する。\nこの際、蘇生対象が衰弱状態ではない場合、衰弱を付与せずに蘇生する。蘇生対象が衰弱状態の場合、衰弱の効果時間をリセットして蘇生する。（範囲：50m）", "Icon": {"id": "103", "path": "ui/icon/000000/000103.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000103_hr1.tex"}, "Name_de": "Limitrausch", "Name_en": "Limit Break", "Name_fr": "Transcendance", "Name_ja": "リミットブレイク", "row_id": "3", "Description_chs": "消耗极限槽可以施放强力的极限技。\n每种职能的极限技都有所不同。\n防护职业：减轻全体队员受到的伤害。\n（范围：50米）\n近战职业：发动单体高伤害攻击。\n远程职业：对前方直线范围发动高伤害攻击。\n（范围：30米）\n魔法职业：对指定地点发动范围高伤害攻击。\n（范围：8米/10米/15米）\n治疗职业：恢复全体队员的体力，3级极限技附带复活效果。\n以此复活时，身上本没有衰弱状态的队员不会被附加衰弱状态，\n身上已有衰弱状态的队员其衰弱的持续时间会刷新回最大值。\n（范围：50米）", "Name_chs": "极限技", "Description_ko": "리미트 게이지를 소비하여 강력한 리미트 브레이크를 발동합니다.\n클래스의 역할과 리미트 단계에 따라 효과가 달라집니다.\n방어 역할: 파티원 모두에게 받는 피해량 감소 효과를 부여합니다. (범위: 50m)\n근거리 공격 역할: 적 하나에게 큰 피해를 줍니다.\n원거리 공격 역할: 전방 직선 범위 내 적에게 큰 피해를 줍니다. (범위: 30m)\n마법 공격 역할: 지정한 지면 위의 적에게 큰 피해를 줍니다. (범위: 8m / 10m / 15m)\n회복 역할: 파티원의 HP를 회복합니다. 3단계일 경우 전투불능인 파티원을 부활시킵니다.\n부활 대상이 쇠약 상태가 아닐 경우 쇠약 상태를 부여하지 않으며, 부활 대상이 쇠약 상태일 경우 쇠약 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 50m)", "Name_ko": "리미트 브레이크", "Description_tc": "消耗極限量譜可以施放強力的極限爆發。\n每種職能的極限爆發都有所不同。\n防護職業：減輕全體隊員受到的傷害。\n（範圍：50米）\n近戰職業：發動單體高傷害攻擊。\n遠程職業：對前方直線範圍發動高傷害攻擊。\n（範圍：30米）\n魔法職業：對指定地點發動範圍高傷害攻擊。\n（範圍：8米/10米/15米）\n治療職業：恢復全體隊員的HP，3階極限爆發附帶復活效果。\n以此復活時，身上本沒有衰弱狀態的隊員不會被附加衰弱狀態，\n身上已有衰弱狀態的隊員其衰弱的持續時間會重置回最大值。\n（範圍：50米）", "Name_tc": "極限爆發"},
    "4": {"Description_de": "Du erhöhst die eigene Bewegungsgeschwindigkeit.\nDauer im Kampf: 10 Sekunden\nDauer außerhalb des Kampfes: 20 Sekunden\n※ Kann nicht in PvP-Kämpfen eingesetzt werden.", "Description_en": "Increases movement speed.\nDuration: 10s (20s when not in combat)\n※Unavailable in PvP.", "Description_fr": "Vous augmentez votre vitesse de déplacement.\nDurée en combat : 10s\nDurée hors combat : 20s\n* Inutilisable en instance JcJ.", "Description_ja": "自身の移動速度を上昇させる。\n戦闘中効果時間：10秒\n非戦闘中効果時間：20秒\n※PvPコンテンツ内では実行することはできない。", "Icon": {"id": "104", "path": "ui/icon/000000/000104.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000104_hr1.tex"}, "Name_de": "Sprint", "Name_en": "Sprint", "Name_fr": "Sprint", "Name_ja": "スプリント", "row_id": "4", "Description_chs": "提高自身的移动速度。\n战斗中的持续时间：10秒\n非战斗中的持续时间：20秒\n※对战任务内无法使用。", "Name_chs": "冲刺", "Description_ko": "자신의 이동 속도를 향상시킵니다.\n전투 중에는 지속시간이 단축됩니다.\n지속시간: 20초(전투 중에는 10초)\n※ PvP 임무 중에는 실행할 수 없습니다.", "Name_ko": "전력 질주", "Description_tc": "提高自身的移動速度。\n戰鬥中的持續時間：10秒\n非戰鬥中的持續時間：20秒\n※PvP任務內無法使用。", "Name_tc": "衝刺"},
    "5": {"Description_de": "Du zerlegst einen Gegenstand, um Materialien zu erhalten.", "Description_en": "Break down an item into one or more of its original materials.", "Description_fr": "Vous désintégrez un objet pour récupérer certains de ses matériaux.", "Description_ja": "アイテムを解体し、再利用できる素材を取り出す。", "Icon": {"id": "120", "path": "ui/icon/000000/000120.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000120_hr1.tex"}, "Name_de": "Materialverwertung", "Name_en": "Desynthesis", "Name_fr": "Recyclage", "Name_ja": "分解", "row_id": "5", "Description_chs": "将道具分解成能够再次使用的素材。", "Name_chs": "分解", "Description_ko": "아이템을 해체하여 다시 사용할 수 있는 재료를 골라냅니다.", "Name_ko": "분해", "Description_tc": "將道具分解成能夠再次使用的素材。", "Name_tc": "分解"},
    "6": {"Description_de": "Du reparierst beschädigte Ausrüstung und stellst ihren Zustand wieder her. Als Katalysator wird Dunkelmaterie benötigt, die der Stufe der Ausrüstung entspricht.", "Description_en": "Use dark matter to mend damaged equipment.", "Description_fr": "Vous réparez l'équipement usé. L'utilisation de matière sombre de grade adéquat est nécessaire.", "Description_ja": "装備品の耐久度を回復させる。\n触媒として装備レベルに応じたダークマターが必要。", "Icon": {"id": "106", "path": "ui/icon/000000/000106.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000106_hr1.tex"}, "Name_de": "Reparatur", "Name_en": "Repair", "Name_fr": "Réparation", "Name_ja": "修理", "row_id": "6", "Description_chs": "修复装备的耐久度。\n需要用对应装备等级的暗物质来当作触媒。", "Name_chs": "修理", "Description_ko": "장비의 내구도를 회복합니다.\n수리용 촉매로 각 장비의 레벨에 맞는 암흑물질이 필요합니다.", "Name_ko": "수리", "Description_tc": "修復裝備的耐久度。\n需要用對應裝備等級的黑暗物質來當作觸媒。", "Name_tc": "修理"},
    "7": {"Description_de": "Du bezahlst einen Gilbetrag, um dich durch den Ätherstrom zu einem beliebigen Ätheryten zu teleportieren, mit dem du dich zuvor harmonisiert hast.", "Description_en": "Reduce your body to aether and instantly teleport to any aetheryte to which you have previously attuned. Requires a gil fee paid upon arrival at your destination.", "Description_fr": "Vous utilisez des gils pour vous téléporter à une éthérite avec laquelle vous vous êtes harmonisée.", "Description_ja": "ギルを消費して、訪れたことのあるエーテライトまで転移する。", "Icon": {"id": "111", "path": "ui/icon/000000/000111.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000111_hr1.tex"}, "Name_de": "Teleport", "Name_en": "Teleport", "Name_fr": "Téléportation", "Name_ja": "テレポ", "row_id": "7", "Description_chs": "消耗金币在共鸣过的以太之光之间迅速移动。", "Name_chs": "传送", "Description_ko": "길을 지불하고 이전에 방문한 적이 있는 에테라이트까지 순간이동합니다.", "Name_ko": "텔레포", "Description_tc": "消耗Gil在共鳴過的乙太之光之間迅速移動。", "Name_tc": "傳送"},
    "8": {"Description_de": "Du kehrst zu deinem zuvor festgelegten Heimatpunkt zurück.", "Description_en": "Instantly return to your current home point.", "Description_fr": "Vous vous téléportez à votre point de retour.", "Description_ja": "ホームポイント登録した場所まで転移する。", "Icon": {"id": "112", "path": "ui/icon/000000/000112.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000112_hr1.tex"}, "Name_de": "Rückführung", "Name_en": "Return", "Name_fr": "Rapatriement", "Name_ja": "デジョン", "row_id": "8", "Description_chs": "传送到上一次所记录的返回点。", "Name_chs": "返回", "Description_ko": "귀환 지점으로 설정한 장소에 순간이동합니다.", "Name_ko": "데존", "Description_tc": "傳送到上一次所記錄的返回點。", "Name_tc": "返回"},
    "9": {"Description_de": "Ruft ein zufällig ausgewähltes Reittier herbei.", "Description_en": "Summon a mount at random.", "Description_fr": "Vous appelez aléatoirement une de vos montures.", "Description_ja": "ランダムにマウントを呼び出す。", "Icon": {"id": "118", "path": "ui/icon/000000/000118.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000118_hr1.tex"}, "Name_de": "Reittier-Roulette", "Name_en": "Mount Roulette", "Name_fr": "Monture aléatoire", "Name_ja": "マウント・ルーレット", "row_id": "9", "Description_chs": "随机召唤出一种坐骑。", "Name_chs": "随机坐骑", "Description_ko": "소유한 탈것 중 하나를 무작위로 불러냅니다.", "Name_ko": "탈것 무작위 호출", "Description_tc": "隨機召喚出一種坐騎。", "Name_tc": "隨機坐騎"},
    "10": {"Description_de": "Ruft einen zufällig ausgewählten Begleiter herbei.", "Description_en": "Summon a minion at random.", "Description_fr": "Vous appelez aléatoirement une de vos mascottes.", "Description_ja": "ランダムにミニオンを呼び出す。", "Icon": {"id": "117", "path": "ui/icon/000000/000117.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000117_hr1.tex"}, "Name_de": "Begleiter-Roulette", "Name_en": "Minion Roulette", "Name_fr": "Mascotte aléatoire", "Name_ja": "ミニオン・ルーレット", "row_id": "10", "Description_chs": "随机召唤出一种宠物。", "Name_chs": "随机宠物", "Description_ko": "소유한 꼬마 친구 중 하나를 무작위로 불러냅니다.", "Name_ko": "꼬마 친구 무작위 호출", "Description_tc": "隨機召喚出一種寵物。", "Name_tc": "隨機寵物"},
    "11": {"Description_de": "", "Description_en": "", "Description_fr": "", "Description_ja": "", "Icon": {"id": "0", "path": "ui/icon/000000/000000.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000000_hr1.tex"}, "Name_de": "", "Name_en": "", "Name_fr": "", "Name_ja": "", "row_id": "11", "Description_chs": "", "Name_chs": "", "Description_ko": "", "Name_ko": "", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "12": {"Description_de": "Du setzt Materia in Ausrüstungsgegenstände ein.", "Description_en": "Affix materia onto weapons and armor.", "Description_fr": "Vous sertissez une matéria à une pièce d'équipement.", "Description_ja": "装備品に思念結晶体マテリアを装着し、強化する。", "Icon": {"id": "107", "path": "ui/icon/000000/000107.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000107_hr1.tex"}, "Name_de": "Materia einsetzen", "Name_en": "Materia Melding", "Name_fr": "Sertissage de matéria", "Name_ja": "マテリア装着", "row_id": "12", "Description_chs": "将寄宿有思念的魔晶石镶嵌到装备上对装备进行强化。", "Name_chs": "镶嵌魔晶石", "Description_ko": "사념의 결정체인 마테리아를 장착하여 장비를 강화합니다.", "Name_ko": "마테리아 장착", "Description_tc": "將寄宿有思念的魔晶石鑲嵌到裝備上對裝備進行強化。", "Name_tc": "鑲嵌魔晶石"},
    "13": {"Description_de": "Du setzt Materia in Ausrüstungsgegenstände ein. Auch Gegenstände ohne freie Materia-Slots sind möglich, aber die Erfolgsaussichten hierbei sind schlecht.", "Description_en": "Affix materia onto weapons and armor. Can also affix materia to items with no slots remaining, but success is not guaranteed.", "Description_fr": "Vous sertissez une matéria à une pièce d'équipement. Vous pouvez sertir des matérias dans un objet qui n'a plus d'emplacements disponibles, mais cette opération est risquée et la réussite n'est pas garantie.", "Description_ja": "装備品に思念結晶体マテリアを装着し、強化する。\n失敗の危険性を伴うが、マテリア穴の個数を超えた装着も可能。", "Icon": {"id": "108", "path": "ui/icon/000000/000108.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000108_hr1.tex"}, "Name_de": "Materia einsetzen II", "Name_en": "Advanced Materia Melding", "Name_fr": "Sertissage avancé de matéria", "Name_ja": "マテリア装着II", "row_id": "13", "Description_chs": "将寄宿有思念的魔晶石镶嵌到装备上对装备进行强化。\n虽然失败的危险性很高，不过镶嵌的数量可以摆脱魔晶石孔数量的限制。", "Name_chs": "镶嵌魔晶石II", "Description_ko": "사념의 결정체인 마테리아를 장착하여 장비를 강화합니다.\n실패할 위험성이 있지만, 장비에 파인 마테리아 홈보다 많이 장착할 수 있습니다.", "Name_ko": "마테리아 장착 2", "Description_tc": "將寄宿有思念的魔晶石鑲嵌到裝備上對裝備進行強化。\n雖然失敗的危險性很高，不過鑲嵌的數量可以擺脫魔晶石孔數量的限制。", "Name_tc": "鑲嵌魔晶石II"},
    "14": {"Description_de": "Du  kristallisierst den starken Willen des Besitzers aus Gegenständen mit vollständiger emotionaler Bindung in die Substanz „Materia“.", "Description_en": "Extract the aether from an item with a complete spiritbond, and then recrystallize the resulting residue into a concentrated substance known as “materia.”", "Description_fr": "Vous extrayez l'énergie éthérée mémorielle d'un objet en parfaite symbiose avec vous, puis la cristallisez en une matéria.", "Description_ja": "物質に宿った思念のエーテルを抽出し、結晶（マテリア）化する。", "Icon": {"id": "109", "path": "ui/icon/000000/000109.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000109_hr1.tex"}, "Name_de": "Materia-Extraktion", "Name_en": "Materia Extraction", "Name_fr": "Matérialisation", "Name_ja": "マテリア精製", "row_id": "14", "Description_chs": "抽出物品上寄宿的思念以太，将其精制成魔晶石。", "Name_chs": "精制魔晶石", "Description_ko": "물질에 깃든 사념의 에테르를 추출하여 결정(마테리아)으로 만듭니다.", "Name_ko": "마테리아 정제", "Description_tc": "抽出物品上寄宿的思念乙太，將其精製成魔晶石。", "Name_tc": "精製魔晶石"},
    "15": {"Description_de": "Du verbrauchst einen Farbstoff, um die Farbe eines Ausrüstungsgegenstands zu verändern.", "Description_en": "Use dye to color gear.", "Description_fr": "Vous utilisez une teinture pour teindre une pièce d'équipement.", "Description_ja": "カララントを消費して、装備品の色を変更する。", "Icon": {"id": "110", "path": "ui/icon/000000/000110.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000110_hr1.tex"}, "Name_de": "Färben", "Name_en": "Dye", "Name_fr": "Teinture", "Name_ja": "染色", "row_id": "15", "Description_chs": "消耗染剂来改变装备的颜色。", "Name_chs": "染色", "Description_ko": "염료를 소비하여 장비의 색상을 바꿉니다.", "Name_ko": "염색", "Description_tc": "消耗染劑來改變裝備的顏色。", "Name_tc": "染色"},
    "16": {"Description_de": "Angefangen beim nächststehenden visierst du der Reihe nach alle Gegner an.", "Description_en": "Toggle forward through nearby enemies.", "Description_fr": "Vous ciblez les ennemis dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le plus proche.", "Description_ja": "一番近い敵から順送りにターゲットする。", "Icon": {"id": "113", "path": "ui/icon/000000/000113.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000113_hr1.tex"}, "Name_de": "Nächstes Ziel", "Name_en": "Target Forward", "Name_fr": "Ciblage", "Name_ja": "ターゲット・順送り", "row_id": "16", "Description_chs": "从最近的敌人开始从左至右切换所选目标。", "Name_chs": "从左至右切换敌人", "Description_ko": "가장 가까운 적부터 순서대로 조준합니다.", "Name_ko": "조준: 순서대로", "Description_tc": "從最近的敵人開始從左至右切換所選目標。", "Name_tc": "從左至右切換敵人"},
    "17": {"Description_de": "Angefangen beim nächststehenden visierst du in umgekehrter Reihenfolge alle Gegner an.", "Description_en": "Toggle back through nearby enemies.", "Description_fr": "Vous ciblez les ennemis dans le sens contraire des aiguilles d'une montre en commençant par le plus proche.", "Description_ja": "一番近い敵から逆送りにターゲットする。", "Icon": {"id": "114", "path": "ui/icon/000000/000114.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000114_hr1.tex"}, "Name_de": "Voriges Ziel", "Name_en": "Target Back", "Name_fr": "Ciblage contraire", "Name_ja": "ターゲット・逆送り", "row_id": "17", "Description_chs": "从最近的敌人开始从右至左切换所选目标。", "Name_chs": "从右至左切换敌人", "Description_ko": "가장 가까운 적부터 역순으로 조준합니다.", "Name_ko": "조준: 역순으로", "Description_tc": "從最近的敵人開始從右至左切換所選目標。", "Name_tc": "從右至左切換敵人"},
    "18": {"Description_de": "Du stellst den Gegenstand ab, den du gerade in der Hand hast.", "Description_en": "Put down the object you are carrying.", "Description_fr": "Vous posez par terre l'objet que vous avez entre les mains.", "Description_ja": "手に持っているアイテムをその場に置く。", "Icon": {"id": "19612", "path": "ui/icon/019000/019612.tex", "path_hr1": "ui/icon/019000/019612_hr1.tex"}, "Name_de": "Abstellen", "Name_en": "Set Down", "Name_fr": "Déposer", "Name_ja": "設置", "row_id": "18", "Description_chs": "放下手中的物品。", "Name_chs": "放置", "Description_ko": "손에 들고 있는 아이템을 그 자리에 놓습니다.", "Name_ko": "설치", "Description_tc": "放下手中的物品。", "Name_tc": "放置"},
    "19": {"Description_de": "Du entschlüsselst vorsichtig eine vergilbte Schatzkarte.", "Description_en": "Remove a timeworn map from its glass prison and unlock its mysteries.", "Description_fr": "Vous retirez les vieilles cartes de leur prison de verre et déchiffrez leurs mystérieux symboles.", "Description_ja": "古ぼけた地図を解読する。", "Icon": {"id": "115", "path": "ui/icon/000000/000115.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000115_hr1.tex"}, "Name_de": "Entziffern", "Name_en": "Decipher", "Name_fr": "Déchiffrage", "Name_ja": "ディサイファー", "row_id": "19", "Description_chs": "解读陈旧的地图。", "Name_chs": "解读", "Description_ko": "오래된 지도를 해독합니다.", "Name_ko": "지도 해독", "Description_tc": "解讀陳舊的地圖。", "Name_tc": "解讀"},
    "20": {"Description_de": "Du durchkämmst das auf der alten Karte angegebene Gebiet nach einem Schatz.\nRadius: 30y", "Description_en": "Locate a buried treasure coffer within a 30-yalm radius and extract it from the ground.", "Description_fr": "Vous sondez les environs et déterrez les coffres indiqués par les cartes au trésor.\n\nAire d'effet : 30y", "Description_ja": "宝の地図に記された宝箱があるかどうか、周囲を探る。\n範囲：半径30ｍ", "Icon": {"id": "116", "path": "ui/icon/000000/000116.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000116_hr1.tex"}, "Name_de": "Ausgraben", "Name_en": "Dig", "Name_fr": "Excavation", "Name_ja": "ディグ", "row_id": "20", "Description_chs": "探索周围环境以确认地图上记载的宝物是否存在。\n范围：半径30米", "Name_chs": "挖掘", "Description_ko": "보물 지도에 적힌 보물상자가 있는지 주위를 조사합니다.\n범위: 반경 30m", "Name_ko": "탐색", "Description_tc": "探索周圍環境以確認地圖上記載的寶物是否存在。\n範圍：半徑30米", "Name_tc": "挖掘"},
    "21": {"Description_de": "Du reduzierst ein Sammlerstück auf seine Essenz, um einen anderen Gegenstand zu erhalten.", "Description_en": "Break down an item to its aetherial components.", "Description_fr": "Vous manipulez l'éther contenu dans un objet collectionnable pour en affiner les qualités et en obtenir les matériaux.", "Description_ja": "採集した収集品を選りすぐり、新たなアイテムを発見する。", "Icon": {"id": "121", "path": "ui/icon/000000/000121.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000121_hr1.tex"}, "Name_de": "Raffinieren", "Name_en": "Aetherial Reduction", "Name_fr": "Éthérolyse", "Name_ja": "精選", "row_id": "21", "Description_chs": "在采集到的收藏品中进行精选，发现新的道具。", "Name_chs": "精选", "Description_ko": "채집한 소장품을 정제하여 새로운 아이템을 발견합니다.", "Name_ko": "정제", "Description_tc": "在採集到的收藏品中進行精選，發現新的道具。", "Name_tc": "精選"},
    "22": {"Description_de": "Du verbrauchst ein Projektionsprisma, um das Aussehen eines Ausrüstungsgegenstandes zu verändern.", "Description_en": "Use a glamour prism to cast an optical illusion upon a piece of equipment, thus altering its appearance.", "Description_fr": "Vous projetez sur vous l'illusion d'un autre équipement grâce à un prisme magique.", "Description_ja": "ミラージュプリズムを消費して、装備品の外見を変更する。", "Icon": {"id": "119", "path": "ui/icon/000000/000119.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000119_hr1.tex"}, "Name_de": "Projizieren", "Name_en": "Cast Glamour", "Name_fr": "Mirage", "Name_ja": "武具投影", "row_id": "22", "Description_chs": "消耗幻象棱晶来改变装备的外型。", "Name_chs": "武具投影", "Description_ko": "환상의 프리즘을 소비하여 장비의 겉모습을 바꿉니다.", "Name_ko": "장비 투영", "Description_tc": "消耗幻象棱晶來改變裝備的外型。", "Name_tc": "武具投影"},
    "23": {"Description_de": "Du steigst von deinem Reittier ab.", "Description_en": "Dismount your current mount.", "Description_fr": "Vous descendez de votre monture et mettez pied à terre.", "Description_ja": "マウントから降りる。", "Icon": {"id": "19628", "path": "ui/icon/019000/019628.tex", "path_hr1": "ui/icon/019000/019628_hr1.tex"}, "Name_de": "Absteigen", "Name_en": "Dismount", "Name_fr": "Descente", "Name_ja": "降りる", "row_id": "23", "Description_chs": "从坐骑上下来。", "Name_chs": "跳下", "Description_ko": "탈것에서 내립니다.", "Name_ko": "내리기", "Description_tc": "從坐騎上下來。", "Name_tc": "跳下"},
    "24": {"Description_de": "Ruft ein zufällig ausgewähltes fliegendes Reittier herbei.", "Description_en": "Summon a random flying mount.", "Description_fr": "Vous appelez aléatoirement une de vos montures volantes.", "Description_ja": "ランダムに飛行可能なマウントを呼び出す。", "Icon": {"id": "122", "path": "ui/icon/000000/000122.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000122_hr1.tex"}, "Name_de": "Flugreittier-Roulette", "Name_en": "Flying Mount Roulette", "Name_fr": "Monture volante aléatoire", "Name_ja": "フライングマウント・ルーレット", "row_id": "24", "Description_chs": "随机召唤出一种飞行坐骑。", "Name_chs": "随机飞行坐骑", "Description_ko": "소유한 나는 탈것 중 하나를 무작위로 불러냅니다.", "Name_ko": "나는 탈것 무작위 호출", "Description_tc": "隨機召喚出一種飛行坐騎。", "Name_tc": "隨機飛行坐騎"},
    "25": {"Description_de": "Du erstellst Ausrüstungssets aus Projektionen, um das Aussehen deiner aktuellen Ausrüstung zu verändern.", "Description_en": "Create a set of multiple glamours to apply at once.", "Description_fr": "Vous associez plusieurs pièces d'équipement pour les appliquer comme mirage.", "Description_ja": "複数の装備品を一括して武具投影する。", "Icon": {"id": "125", "path": "ui/icon/000000/000125.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000125_hr1.tex"}, "Name_de": "Projektionsplatte", "Name_en": "Glamour Plate", "Name_fr": "Planche mirage", "Name_ja": "ミラージュプレート", "row_id": "25", "Description_chs": "一次性对数件装备进行武具投影。", "Name_chs": "投影模板", "Description_ko": "여러 개의 장비를 한꺼번에 투영합니다.", "Name_ko": "투영세트", "Description_tc": "一次性對數件裝備進行武具投影。", "Name_tc": "投影範本"},
    "26": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a duty-specific action.", "Description_fr": "Vous effectuez une action spécifique dans le cadre d'un donjon ou d'un défi.", "Description_ja": "ダンジョンや蛮神戦などのコンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "123", "path": "ui/icon/000000/000123.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000123_hr1.tex"}, "Name_de": "Spezialkommando 1", "Name_en": "Duty Action I", "Name_fr": "Action de mission 1", "Name_ja": "コンテンツアクション1", "row_id": "26", "Description_chs": "使用迷宫挑战或蛮神战等任务中特有的指令。", "Name_chs": "任务指令1", "Description_ko": "던전이나 토벌전 등의 임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "임무용 기술 1", "Description_tc": "使用迷宮挑戰或蠻神戰等任務中特有的指令。", "Name_tc": "任務指令1"},
    "27": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a duty-specific action.", "Description_fr": "Vous effectuez une action spécifique dans le cadre d'un donjon ou d'un défi.", "Description_ja": "ダンジョンや蛮神戦などのコンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "124", "path": "ui/icon/000000/000124.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000124_hr1.tex"}, "Name_de": "Spezialkommando 2", "Name_en": "Duty Action II", "Name_fr": "Action de mission 2", "Name_ja": "コンテンツアクション2", "row_id": "27", "Description_chs": "使用迷宫挑战或蛮神战等任务中特有的指令。", "Name_chs": "任务指令2", "Description_ko": "던전이나 토벌전 등의 임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "임무용 기술 2", "Description_tc": "使用迷宮挑戰或蠻神戰等任務中特有的指令。", "Name_tc": "任務指令2"},
    "28": {"Description_de": "Steckt das momentane Modeaccessoire wieder ein.", "Description_en": "Stow personal effects.", "Description_fr": "Vous rangez votre accessoire de mode.", "Description_ja": "ファッションアクセサリーをしまう。", "Icon": {"id": "19688", "path": "ui/icon/019000/019688.tex", "path_hr1": "ui/icon/019000/019688_hr1.tex"}, "Name_de": "Einstecken", "Name_en": "Put Away", "Name_fr": "Ranger", "Name_ja": "しまう", "row_id": "28", "Description_chs": "整理并收纳使用中的时尚配饰。", "Name_chs": "收回", "Description_ko": "패션 소품을 집어넣습니다.", "Name_ko": "소품 넣기", "Description_tc": "整理並收納使用中的時尚配飾。", "Name_tc": "收回"},
    "29": {"Description_de": "Ändert die Reihenfolge der Kommandos, die im Helfer-Kommandomenü angelegt sind.", "Description_en": "Change the order of hotbar-assigned actions.", "Description_fr": "Vous pouvez modifier l'ordre des actions dans la barre de raccourcis spéciale.", "Description_ja": "EXホットバーに設定されているアクションの並びを変更する。", "Icon": {"id": "19692", "path": "ui/icon/019000/019692.tex", "path_hr1": "ui/icon/019000/019692_hr1.tex"}, "Name_de": "Helfer-Kommandomenü", "Name_en": "Sort Pet Hotbar", "Name_fr": "Trier les raccourcis spéciaux", "Name_ja": "EXホットバー・アクション並び替え", "row_id": "29", "Description_chs": "调整特殊热键栏上技能的顺序。", "Name_chs": "特殊热键栏技能排序", "Description_ko": "보조 단축바에 설정된 기술 배열을 변경합니다.", "Name_ko": "보조 단축바: 기술 배열", "Description_tc": "調整特殊快速鍵上技能的順序。", "Name_tc": "特殊快速鍵技能排序"},
    "30": {"Description_de": "Ändert die Reihenfolge der Kommandos, die im Helfer-Kommandomenü angelegt sind.", "Description_en": "Change the order of hotbar-assigned actions.", "Description_fr": "Vous pouvez modifier l'ordre des actions dans la barre de raccourcis spéciale.", "Description_ja": "EXホットバーに設定されているアクションの並びを変更する。", "Icon": {"id": "19692", "path": "ui/icon/019000/019692.tex", "path_hr1": "ui/icon/019000/019692_hr1.tex"}, "Name_de": "Helfer-Kommandomenü", "Name_en": "Sort Pet Hotbar", "Name_fr": "Trier les raccourcis spéciaux", "Name_ja": "EXホットバー・アクション並び替え", "row_id": "30", "Description_chs": "调整特殊热键栏上技能的顺序。", "Name_chs": "特殊热键栏技能排序", "Description_ko": "보조 단축바에 설정된 기술 배열을 변경합니다.", "Name_ko": "보조 단축바: 기술 배열", "Description_tc": "調整特殊快速鍵上技能的順序。", "Name_tc": "特殊快速鍵技能排序"},
    "31": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a phantom action.", "Description_fr": "Vous utilisez une action de soutien.", "Description_ja": "コンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "126", "path": "ui/icon/000000/000126.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000126_hr1.tex"}, "Name_de": "Phantomkommando 1", "Name_en": "Phantom Action I", "Name_fr": "Action de soutien 1", "Name_ja": "サポートアクション1", "row_id": "31", "Description_chs": "发动任务中的对应技能。", "Name_chs": "辅助技能1", "Description_ko": "임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "서포트 기술 1", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "32": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a phantom action.", "Description_fr": "Vous utilisez une action de soutien.", "Description_ja": "コンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "127", "path": "ui/icon/000000/000127.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000127_hr1.tex"}, "Name_de": "Phantomkommando 2", "Name_en": "Phantom Action II", "Name_fr": "Action de soutien 2", "Name_ja": "サポートアクション2", "row_id": "32", "Description_chs": "发动任务中的对应技能。", "Name_chs": "辅助技能2", "Description_ko": "임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "서포트 기술 2", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "33": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a phantom action.", "Description_fr": "Vous utilisez une action de soutien.", "Description_ja": "コンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "128", "path": "ui/icon/000000/000128.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000128_hr1.tex"}, "Name_de": "Phantomkommando 3", "Name_en": "Phantom Action III", "Name_fr": "Action de soutien 3", "Name_ja": "サポートアクション3", "row_id": "33", "Description_chs": "发动任务中的对应技能。", "Name_chs": "辅助技能3", "Description_ko": "임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "서포트 기술 3", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "34": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a phantom action.", "Description_fr": "Vous utilisez une action de soutien.", "Description_ja": "コンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "129", "path": "ui/icon/000000/000129.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000129_hr1.tex"}, "Name_de": "Phantomkommando 4", "Name_en": "Phantom Action IV", "Name_fr": "Action de soutien 4", "Name_ja": "サポートアクション4", "row_id": "34", "Description_chs": "发动任务中的对应技能。", "Name_chs": "辅助技能4", "Description_ko": "임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "서포트 기술 4", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "35": {"Description_de": "Führt ein inhaltsspezifisches Kommando aus.", "Description_en": "Execute a phantom action.", "Description_fr": "Vous utilisez une action de soutien.", "Description_ja": "コンテンツに応じたアクションを実行する。", "Icon": {"id": "130", "path": "ui/icon/000000/000130.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000130_hr1.tex"}, "Name_de": "Phantomkommando 5", "Name_en": "Phantom Action V", "Name_fr": "Action de soutien 5", "Name_ja": "サポートアクション5", "row_id": "35", "Description_chs": "发动任务中的对应技能。", "Name_chs": "辅助技能5", "Description_ko": "임무 전용 기술을 실행합니다.", "Name_ko": "서포트 기술 5", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "36": {"Description_de": "Du visierst das mit der Markierung „Angreifen“ 1 bis 8 versehene Ziel an. Gibt es mehrere Ziele, werden sie aufsteigender Reihe nach anvisiert.", "Description_en": "Selects target marked as target to attack. Cycles through targets numbered from lowest to highest when multiple targets are marked.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée comme à attaquer.\nS'il y en a plusieurs, vous ciblez celle avec le chiffre le plus faible.", "Description_ja": "攻撃1～8が設定された対象をターゲットする。\nターゲット対象が複数存在する場合は一番小さい番号をターゲットする。", "Icon": {"id": "133", "path": "ui/icon/000000/000133.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000133_hr1.tex"}, "Name_de": "Markierung „Angreifen“ anvisieren", "Name_en": "Attack Target", "Name_fr": "Cible : attaquer", "Name_ja": "ターゲット・攻撃", "row_id": "36", "Description_chs": "将标记为攻击1～8的对象设为目标。\n如果存在多个对象，则以最小数字的对象作为目标。", "Name_chs": "目标·攻击", "Description_ko": "공격1~8 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.\n지정 대상이 여러 개일 경우, 가장 작은 번호를 지정합니다.", "Name_ko": "공격 표식 지정", "Description_tc": "將標記為攻擊1～8的對象設為目標。\n如果存在多個對象，則以最小數字的對象作為目標。", "Name_tc": "目標·攻擊"},
    "37": {"Description_de": "Du visierst das mit der Markierung „Binden“ 1 bis 3 versehene Ziel an. Gibt es mehrere Ziele, werden sie aufsteigender Reihe nach anvisiert.", "Description_en": "Selects target marked as target to bind. Cycles through targets numbered from lowest to highest when multiple targets are marked.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée comme à entraver.\nS'il y en a plusieurs, vous ciblez celle avec le chiffre le plus faible.", "Description_ja": "足止め1～3が設定された対象をターゲットする。\nターゲット対象が複数存在する場合は一番小さい番号をターゲットする。", "Icon": {"id": "134", "path": "ui/icon/000000/000134.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000134_hr1.tex"}, "Name_de": "Markierung „Binden“ anvisieren", "Name_en": "Bind Target", "Name_fr": "Cible : entraver", "Name_ja": "ターゲット・足止め", "row_id": "37", "Description_chs": "将标记为止步1～3的对象设为目标。\n如果存在多个对象，则以最小数字的对象作为目标。", "Name_chs": "目标·止步", "Description_ko": "속박1~3 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.\n지정 대상이 여러 개일 경우, 가장 작은 번호를 지정합니다.", "Name_ko": "속박 표식 지정", "Description_tc": "將標記為牽制1～3的對象設為目標。\n如果存在多個對象，則以最小數字的對象作為目標。", "Name_tc": "目標·牽制"},
    "38": {"Description_de": "Du visierst das mit der Markierung „Ignorieren“ 1 oder 2 versehene Ziel an. Gibt es mehrere Ziele, werden sie aufsteigender Reihe nach anvisiert.", "Description_en": "Selects target marked as target to ignore. Cycles through targets numbered from lowest to highest when multiple targets are marked.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée comme à ignorer.\nS'il y en a plusieurs, vous ciblez celle avec le chiffre le plus faible.", "Description_ja": "禁止1～2が設定された対象をターゲットする。\nターゲット対象が複数存在する場合は一番小さい番号をターゲットする。", "Icon": {"id": "135", "path": "ui/icon/000000/000135.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000135_hr1.tex"}, "Name_de": "Markierung „Ignorieren“ anvisieren", "Name_en": "Ignore Target", "Name_fr": "Cible : ignorer", "Name_ja": "ターゲット・禁止", "row_id": "38", "Description_chs": "将标记为禁止1～2的对象设为目标。\n如果存在多个对象，则以最小数字的对象作为目标。", "Name_chs": "目标·禁止", "Description_ko": "금지1~2 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.\n지정 대상이 여러 개일 경우, 가장 작은 번호를 지정합니다.", "Name_ko": "금지 표식 지정", "Description_tc": "將標記為禁止1～2的對象設為目標。\n如果存在多個對象，則以最小數字的對象作為目標。", "Name_tc": "目標·禁止"},
    "39": {"Description_de": "Du visierst das mit Quadrat markierte Ziel an.", "Description_en": "Selects target marked with a square.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée d'un carré.", "Description_ja": "汎用シカクが設定された対象をターゲットする。", "Icon": {"id": "136", "path": "ui/icon/000000/000136.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000136_hr1.tex"}, "Name_de": "Quadrat anvisieren", "Name_en": "Square Target", "Name_fr": "Cible : carré", "Name_ja": "ターゲット・汎用シカク", "row_id": "39", "Description_chs": "将标记为方块的对象设为目标。", "Name_chs": "目标·方块", "Description_ko": "네모 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.", "Name_ko": "네모 표식 지정", "Description_tc": "將標記為方塊的對象設為目標。", "Name_tc": "目標·方塊"},
    "40": {"Description_de": "Du visierst das mit Kreis markierte Ziel an.", "Description_en": "Selects target marked with a circle.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée d'un cercle.", "Description_ja": "汎用マルが設定された対象をターゲットする。", "Icon": {"id": "137", "path": "ui/icon/000000/000137.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000137_hr1.tex"}, "Name_de": "Kreis anvisieren", "Name_en": "Circle Target", "Name_fr": "Cible : cercle", "Name_ja": "ターゲット・汎用マル", "row_id": "40", "Description_chs": "将标记为圆圈的对象设为目标。", "Name_chs": "目标·圆圈", "Description_ko": "동그라미 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.", "Name_ko": "동그라미 표식 지정", "Description_tc": "將標記為圓圈的對象設為目標。", "Name_tc": "目標·圓圈"},
    "41": {"Description_de": "Du visierst das mit Plus markierte Ziel an.", "Description_en": "Selects target marked with a plus.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée d'une croix.", "Description_ja": "汎用プラスが設定された対象をターゲットする。", "Icon": {"id": "138", "path": "ui/icon/000000/000138.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000138_hr1.tex"}, "Name_de": "Plus anvisieren", "Name_en": "Plus Target", "Name_fr": "Cible : croix", "Name_ja": "ターゲット・汎用プラス", "row_id": "41", "Description_chs": "将标记为十字的对象设为目标。", "Name_chs": "目标·十字", "Description_ko": "십자 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.", "Name_ko": "십자 표식 지정", "Description_tc": "將標記為十字的對象設為目標。", "Name_tc": "目標·十字"},
    "42": {"Description_de": "Du visierst das mit Dreieck markierte Ziel an.", "Description_en": "Selects target marked with a triangle.", "Description_fr": "Vous ciblez la cible marquée d'un triangle.", "Description_ja": "汎用サンカクが設定された対象をターゲットする。", "Icon": {"id": "139", "path": "ui/icon/000000/000139.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000139_hr1.tex"}, "Name_de": "Dreieck anvisieren", "Name_en": "Triangle Target", "Name_fr": "Cible : triangle", "Name_ja": "ターゲット・汎用サンカク", "row_id": "42", "Description_chs": "将标记为三角的对象设为目标。", "Name_chs": "目标·三角", "Description_ko": "세모 표식으로 설정된 대상을 지정합니다.", "Name_ko": "세모 표식 지정", "Description_tc": "將標記為三角的對象設為目標。", "Name_tc": "目標·三角"},
    "43": {"Description_de": "Wählt das nächste Strategiebrett aus.", "Description_en": "View the next Strategy Board.", "Description_fr": "Vous passez au tableau stratégique suivant.", "Description_ja": "ストラテジーボードを、次のボードに切り替える。", "Icon": {"id": "140", "path": "ui/icon/000000/000140.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000140_hr1.tex"}, "Name_de": "Nächste Strategie", "Name_en": "Next Board", "Name_fr": "Avance tableau", "Name_ja": "ストラテジーボード・次送り", "row_id": "43", "Description_chs": "", "Name_chs": "", "Description_ko": "", "Name_ko": "", "Description_tc": "", "Name_tc": ""},
    "44": {"Description_de": "Wählt das vorherige Strategiebrett aus.", "Description_en": "View the previous Strategy Board.", "Description_fr": "Vous retournez au tableau stratégique précédent.", "Description_ja": "ストラテジーボードを、前のボードに切り替える。", "Icon": {"id": "141", "path": "ui/icon/000000/000141.tex", "path_hr1": "ui/icon/000000/000141_hr1.tex"}, "Name_de": "Vorherige Strategie", "Name_en": "Previous Board", "Name_fr": "Retour tableau", "Name_ja": "ストラテジーボード・前送り", "row_id": "44", "Description_chs": "", "Name_chs": "", "Description_ko": "", "Name_ko": "", "Description_tc": "", "Name_tc": ""}
}
