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    "0": {"String": "", "row_id": "0"},
    "1": {"String": "Eidbalken", "row_id": "1"},
    "2": {"String": "Mit der Fähigkeit Schild-Eid begibst du dich in die Rolle des noblen Beschützers, der seine Gefährten wie kein anderer vor Gefahren zu schützen weiß. Ist diese Verteidigungshaltung aktiv, wird sie dir als spezielles Symbol angezeigt - das sogenannte Eidwappen. Spreche den Schild-Eid immer dann, wenn es die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten gilt!", "row_id": "2"},
    "3": {"String": "Die Erklärung zum Job-Balken kannst du jederzeit über „Kommandos & Eigenschaften“ einsehen.", "row_id": "3"},
    "4": {"String": "Eidbalken", "row_id": "4"},
    "5": {"String": "Mit der Eigenschaft Eidmeister steht dir zusätzlich zum Eidwappen nun auch der Eidbalken zur Verfügung. Mit jeder erfolgreichen Auto-Attacke füllt er sich auf, also trainiere deinen Schwertarm gut!\nMit deiner angesammelten Eidenergie kannst du die mächtigen Fähigkeiten Schiltron, Deckung (Stufe 45) und Intervention (Stufe 62) ausführen, um das Schlachtfeld vollends zu dominieren!", "row_id": "5"},
    "6": {"String": "Urkraftbalken", "row_id": "6"},
    "7": {"String": "Mit dem Erlernen der Fähigkeit Verteidiger wirst du zu einem schier unbesiegbaren Schutzwall, der die Attacken seiner Feinde stoisch wegzustecken vermag. Ist diese Verteidigungshaltung aktiv, wird sie dir als spezielles Symbol angezeigt. Werde immer dann zum Verteidiger, wenn es die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten gilt!", "row_id": "7"},
    "8": {"String": "Urkraftbalken", "row_id": "8"},
    "9": {"String": "Mit der Urkraft steht dir zusätzlich zum Verteidiger-Symbol nun auch der Urkraftbalken zur Verfügung. Mit der Ausführung bestimmter Kommandos lässt du deinen Kampfinstinkten freien Lauf und füllst so den Balken auf.\nDiese angesammelte Urkraft kann aufgebraucht werden, um mächtige Fähigkeiten wie Tier in dir und Kreiselklinge zu entfesseln.", "row_id": "9"},
    "10": {"String": "Blutbalken", "row_id": "10"},
    "11": {"String": "Mit der Fähigkeit Zähigkeit stählst du Körper und Seele, um auch den stärksten Feinden die Stirn zu bieten. Ist diese Verteidigungshaltung aktiv, wird sie dir als spezielles Symbol angezeigt. Nutze Zähigkeit immer dann, wenn es die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten gilt!", "row_id": "11"},
    "12": {"String": "Mal der Dunklen Seite", "row_id": "12"},
    "13": {"String": "Mit der Fähigkeit Finstere Flut steht dir zusätzlich zum Zähigkeits-Symbol nun auch das Mal der Dunklen Seite zur Verfügung. Führst du Finstere Flut aus, so hüllst du dich gänzlich in schwärzeste Finsternis und verleihst dir den Status Dunkle Seite. Er erhöht den Schaden deiner Angriffe, deine Klinge damit zu einer noch tödlicheren Waffe machend.", "row_id": "13"},
    "14": {"String": "Blutbalken", "row_id": "14"},
    "15": {"String": "Mit der Eigenschaft Schwarzblut steht dir zusätzlich zum Zähigkeits-Symbol nun auch der Blutbalken zur Verfügung. Mit der Ausführung bestimmter Kommandos weckst du die Dunkle Macht in dir und füllst so den Balken auf.\nDie im Blutbalken angesammelte Energie kann aufgebraucht werden, um die mächtigen Fähigkeiten Blutvergießen und Quietus (Stufe 64) zu entfesseln.", "row_id": "15"},
    "16": {"String": "Mal der Dunklen Seite", "row_id": "16"},
    "17": {"String": "Mit deiner Meisterschaft über die Fähigkeit Schwärzeste Nacht hast du nun auch die Dunklen Künste erlernt! Wird die von Schwärzeste Nacht gewährte Barriere vollständig konsumiert, so füllt sich das zugehörige Symbol. Ist es aktiv, kannst du damit Finstere Flut oder Finstere Klinge auslösen  - statt MP werden dabei die Dunklen Künste verbraucht.", "row_id": "17"},
    "18": {"String": "Mal der Dunklen Seite", "row_id": "18"},
    "19": {"String": "Das Auslösen der Fähigkeit Schattenschemen bringt einen unerwarteten Verbündeten mit sich! Ein Heldenschemen formt sich aus deiner Dunklen Macht und kämpft wacker an deiner Seite. Dein Mal der Dunklen Seite zeigt dir an, wie lange der Schemen bestehen bleibt.", "row_id": "19"},
    "20": {"String": "Heilbalken", "row_id": "20"},
    "21": {"String": "Mit der Eigenschaft Geheimnis der Lilie erblühen von nun an Lilien für dich. Nach einer bestimmten Zeit, die du im Kampf verbringst, erblüht eine solche Lilie entlang deines Heilbalkens für dich - dort kannst du jederzeit sehen, wie viele dir gerade zur Verfügung stehen. Konsumiere ihre mystischen Kräfte, um mächtige Zauber wie Afflatus solatii und Afflatus laetitiae zu wirken!", "row_id": "21"},
    "22": {"String": "Heilbalken", "row_id": "22"},
    "23": {"String": "Die Eigenschaft Verbessertes Afflatus solatii erlaubt dir, neben regulären Lilien nun auch eine Blutlilie zum Erblühen zu bringen - sie öffnet sich in drei Stufen. Erst durch sie kann der zerstörerische Zauber Afflatus miseriae gewirkt werden.", "row_id": "23"},
    "24": {"String": "Ätherstrombalken", "row_id": "24"},
    "25": {"String": "Wirkst du die Fähigkeit Ätherfluss, so werden die dir verliehenen Aufladungen nun als leuchtende Symbole im sogenannten Ätherstrombalken angezeigt.", "row_id": "25"},
    "26": {"String": "Feenbalken", "row_id": "26"},
    "27": {"String": "Mit deiner Meisterschaft über die Fähigkeit Ätherpakt steht dir nun auch der Feenbalken zur Verfügung! Er füllt sich immer dann mit Feenäther, wenn du Ätherfluss für Zauber wie Revitalisierung oder Weise Voraussicht verbrauchst. Mit dem angesammelten Feenäther können daraufhin starke magische Fähigkeiten wie Ätherpakt gewirkt werden, solange du dich im Kampf befindest und deine Fee beschworen ist.", "row_id": "27"},
    "28": {"String": "Feenbalken", "row_id": "28"},
    "29": {"String": "Nach intensiven Studien hat sich dir die Fähigkeit Seraph-Beschwörung erschlossen. Diese mysteriöse Fähigkeit verwandelt deine gerade beschworene Fee kurzzeitig in einen Seraphen. Die verbleibende Dauer dieser Beschwörung wird dir an deinem Feenbalken angezeigt.", "row_id": "29"},
    "30": {"String": "Arkana-Balken", "row_id": "30"},
    "31": {"String": "Mit den Fähigkeiten Lichtziehen und Schattenziehen steht dir von nun an der Arkana-Balken zur Verfügung! Hältst du eine Karte in der Hand, so ändern sich die Fähigkeiten Ausspielen I, Ausspielen II und Ausspielen III zu ihren entsprechenden Karten, die beim Ausführen ganz verschiedene Effekte haben.", "row_id": "31"},
    "32": {"String": "アルカナシンボル/アストロサイン", "row_id": "32"},
    "33": {"String": "Mit der Fähigkeit Kleine Arkana wird deinem Arkana-Balken ein Kartenfeld für die Karten der Kleinen Arkana hinzugefügt. Führst du Lichtziehen oder Schattenziehen aus, ändert sich das Kommando außerdem zu König der Kronen oder Königin der Kronen.", "row_id": "33"},
    "34": {"String": "Chakra-Balken", "row_id": "34"},
    "35": {"String": "Mit dem Kommando Stählerne Meditation ist es dir nun möglich, Chakren zu öffnen. Ihre Anzahl wird dir in deinem Chakra-Balken angezeigt. Ihre geballte Energie lässt sich in den mächtigen Kommandos Stahlzinnen oder Heulende Faust (Stufe 40) entfesseln, sobald du alle Chakren geöffnest hast.", "row_id": "35"},
    "36": {"String": "Tierchakra-Balken", "row_id": "36"},
    "37": {"String": "Dein Geist befindet sich in perfektem Einklang mit der Natur, wodurch du nun in der Lage bist, Tier-Chakren und Nadi in dir zu öffnen.\nEs existieren 3 Arten von Tier-Chakren, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos öffnen kannst: Das Chakra des Opo-Opos, das Chakra des Coeurls oder das Chakra des Raptors. Je nachdem, wie viele verschiedene Tier-Chakren du geöffnet hast, kannst du ihre Energie in unterschiedliche Angriffe entladen.\n\nDrei gleiche Tier-Chakren führen zu Elixier-Feld, das dir außerdem noch das Mondnadi gewährt. Drei jeweils unterschiedliche Tier-Chakren ermöglichen dir hingegen Zündschlag und damit das Sonnennadi. Jegliche andere Kombination an drei Tier-Chakren erlaubt die Ausführung von Neuordnung der Himmel.\nHast du sowohl Mondnadi und Sonnennadi als auch drei Tier-Chakren geöffnet, steht dir die mächtige Attacke Tornadotritt zur Verfügung.", "row_id": "37"},
    "38": {"String": "Blitzbalken", "row_id": "38"},
    "39": {"String": "Die Fähigkeit Bruderschaft stärkt deine Gemeinschaft mit deinen Gruppenmitgliedern! Wird sie ausgeführt, gewährst du ihnen und dir selbst Bruderschaft, wodurch sich die Maximalanzahl an Chakren, die du öffnen kannst, während der Wirkungsdauer auf 10 erhöht.", "row_id": "39"},
    "40": {"String": "Drachenbalken", "row_id": "40"},
    "41": {"String": "Dein Herz ist eins mit dem des Drachen geworden, wodurch dir die Ausführung des Kommandos Geirskogul nun Drachenherz gewährt und deinen Angriff erhöht. Die Wirkungsdauer von Drachenherz wird im Drachenbalken angezeigt.", "row_id": "41"},
    "42": {"String": "Drachenbalken", "row_id": "42"},
    "43": {"String": "Die Fähigkeit Meister der Lanze IV gewährt dir bei Ausführung von Überfallsstoß und Groll des Drachen nun jeweils ein Wyrmauge. Hast du zwei Wyrmaugen gesammelt, steht dir der Angriff Zwillingswyrm zur Verfügung.", "row_id": "43"},
    "44": {"String": "", "row_id": "44"},
    "45": {"String": "Kazematoi", "row_id": "45"},
    "46": {"String": "Erfolgreiches Ausführen von Harnischbrecher gewährt dir Kazematoi, wodurch Äolusklinge verstärkt wird. Wird Harnischbrecher als Kombo ausgeführt, kannst du dir bis zu 5 Stapel Kazematoi gewähren. Die momentane Anzahl an Kazematoi wird dir in seinem zugehörigen Balken angezeigt.", "row_id": "46"},
    "47": {"String": "Ninki-Balken", "row_id": "47"},
    "48": {"String": "Die Eigenschaft Shukiho erschließt dir den Ninki-Balken, den du mittels deiner Waffenfertigkeiten zu füllen weißt. Das gesammelte Ninki kann für mächtige Techniken wie Krötenmedium und Rad des Werdens ausgegeben werden.", "row_id": "48"},
    "49": {"String": "Setsugekka-Balken", "row_id": "49"},
    "50": {"String": "Mit dem Erlernen der drei Symbole Setsu, Getsu und Ka hast du auch den Setsugekka-Balken freigeschaltet! Führst du eine bestimmte Kombination von Waffenfertigkeit aus, erhältst du eines davon. Damit ändert sich auch Iaijutsu - je nachdem, wie viele Symbole du gerade hast, wird die Fähigkeit zu Higanbana, Tenka Goken oder Midare Setsugekka.", "row_id": "50"},
    "51": {"String": "Kenki-Balken", "row_id": "51"},
    "52": {"String": "Die Eigenschaft Kenki-Meister erschließt dir den Kenki-Balken, den du mittels deiner Waffenfertigkeiten und bei erfolgreicher Schadensreduzierung durch Drittes Auge zu füllen weißt. Das gesammelte Kenki kann für tödliche Techniken wie Hissatsu: Shinten, Hissatsu: Gyoten und Hissatsu: Guren ausgegeben werden.", "row_id": "52"},
    "53": {"String": "Liedbalken", "row_id": "53"},
    "54": {"String": "Singst du die Ballade des Weisen, so erwacht dein Liedbalken zum Leben. Er zeigt dir, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält. Während die Ballade aktiv ist und Virtuose durch deine Fähigkeiten ausgelöst wird, verringert sich der Reaktivierungs-Timer für Aderlass und Tödlicher Regen.", "row_id": "54"},
    "55": {"String": "Sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss haben mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch werden die Lieder eines Barden zu tödlichen Melodien des Schlachtfelds.", "row_id": "55"},
    "56": {"String": "Singst du die Hymne der Krieger, so erwacht dein Liedbalken zum Leben. Er zeigt dir, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält. Während die Hymne aktiv ist und Virtuose durch deine Fähigkeiten ausgelöst wird, verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie.", "row_id": "56"},
    "57": {"String": "Singst du das Menuett des Wanderers, so erwacht dein Liedbalken zum Leben. Er zeigt dir, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält. Während die Hymne aktiv ist und Virtuose durch deine Fähigkeiten ausgelöst wird, kannst du den mächtigen Schuss Absolutes Gehör zum Einsatz bringen.", "row_id": "57"},
    "58": {"String": "Seelenstimme", "row_id": "58"},
    "59": {"String": "Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in einem verheerenden Schuss namens Apex-Pfeil bündeln.", "row_id": "59"},
    "60": {"String": "Äthertransformator", "row_id": "60"},
    "61": {"String": "Von nun an steht dir der Hitzebalken zur Verfügung! Bestimmte Waffenfertigkeiten generieren Hitze, die diesen Balken nach und nach füllt. Erreicht sie einen gewissen Wert, kannst du die Fähigkeit Hyperladung anwenden, um dich in den Zustand der Überhitzung zu begeben. Die Überhitzung gewährt dir Zugriff auf mächtige Fähigkeiten wie Hitzeschuss und Armbrust, die mit deinen Feinden kurzen Prozess machen.", "row_id": "61"},
    "62": {"String": "Äthertransformator", "row_id": "62"},
    "63": {"String": "Deine Fortschritte im Ingenieurswesen haben den Batteriebalken freigeschaltet! Lädst du den Balken über bestimmte Fähigkeiten auf, kannst du die Fähigkeit Selbstschuss-Gyrocopter TURM einsetzen. Dieser Gyrocopter unterstützt dich mit regem Beschuss des Ziels, das du gerade selbst angreifst. Auf Stufe 80 verwandelt er sich in das Automaton DAME - ein Meisterwerk der Ingenieurskunst, das an deiner Seite kämpft.", "row_id": "63"},
    "64": {"String": "Elementarbalken", "row_id": "64"},
    "65": {"String": "Dir hat sich das Wissen über Lichtfeuer und Schatteneis erschlossen - somit steht dir nun auch der Elementarbalken zur Verfügung.\nFeuerzauber versetzen dich in den Zustand des Lichtfeuers. Das gierige Feuer verlangt nach mehr MP, verstärkt deine Feuermagie dafür aber immens. Im Gegensatz dazu steht das Schatteneis, das durch Eismagie hervorgerufen wird und deine MP-Regeneration enorm beschleunigt.\nIst einer dieser Status aktiv, so ist der nächste Zauber des entgegengesetzten Elements zwar schwächer, verbraucht dafür aber keine MP.", "row_id": "65"},
    "66": {"String": "Mit der Eigenschaft Henochisch wird dir nun der gleichnamige Status in deinem Elementarbalken angezeigt. Henochisch wird dir zeitgleich mit Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt und während es aktiv ist, richten all deine magischen Attacken erhöhten Schaden an. Doch sei gewarnt - fällt Lichtfeuer oder Schatteneis von dir ab, endet auch der Effekt von Henochisch. Plane deine Zauber weise!", "row_id": "66"},
    "67": {"String": "Wirkst du den Zauber Einfrieren oder Eiska, wirst du von dem stapelbaren Zustand Schattenherz erfüllt. Wie viele Schattenherzen du gerade hast, zeigt dir dein Elementarbalken. Während der Zustand aktiv ist, verbraucht jeder Feuerzauber automatisch ein Schattenherz und die sonst erhöhten MP-Kosten unter Lichtfeuer werden ausgesetzt.", "row_id": "67"},
    "68": {"String": "Solange Henochisch aktiv ist, kannst du alle 30 Sekunden den Zauber Moder wirken. Wann das nächste Moder bereit ist, wird dir per tickendem Zeiger am rechten Rand deines Elementarbalkens angezeigt. Ist der Zauber bereit, leuchtet ein Polyglott-Kristall am Elementarbalken auf.", "row_id": "68"},
    "69": {"String": "Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott erlaubt dir, den Status Polyglott nun bis zu zwei mal zu stapeln! Solange Henochisch aktiv ist, kannst du alle 30 Sekunden die Zauber Moder oder Xenoglossie wirken. Wann der nächste Zauber bereit ist, wird dir per tickendem Zeiger am rechten Rand deines Elementarbalkens angezeigt. Ist der Zauber bereit, leuchtet ein Polyglott-Kristall am Elementarbalken auf.", "row_id": "69"},
    "70": {"String": "Ätherstrombalken", "row_id": "70"},
    "71": {"String": "Mit der Fähigkeit Energieentzug hat sich dir auch der Ätherstrombalken erschlossen! In ihm werden dir die verliehenen Aufladungen von Ätherfluss nun als leuchtende Symbole angezeigt.", "row_id": "71"},
    "72": {"String": "Trancebalken", "row_id": "72"},
    "73": {"String": "Deine Meisterschaft über die Ätherinfusion augmentiert deinen Trancebalken, besagte Infusionen und ihre Dauer nun anzuzeigen. Sie bestehen aus dem Rubin-Arkanum, dem Topas-Arkanum und dem Smaragd-Arkanum und werden dazu genutzt, um mächtige Beschwörungen durchzuführen. Je nach Infusion kannst du mit ihnen die Ifrit-Beschwörung, die Topas-Beschwörung oder die Smaragd-Beschwörung durchführen.", "row_id": "73"},
    "74": {"String": "Führst du eine Beschwörung durch, zapfst du das entsprechende Arkanum an und dir werden Stapel seines Elements gewährt, die in deinem Trancebalken angezeigt werden. Sie ändern deine magischen Angriffe Juwelenschein und Edelglanz (Stufe 26) zu elementbasierten Versionen.", "row_id": "74"},
    "75": {"String": "Mit der Fähigkeit Meister der Ätherinfusion zeigt dir dein Tracebalken nun die verbleibende Dauer deiner Bahamut-Trance an, sobald du das Kommando ausführst. Diese Trance gewährt dir auch das Rubin-Arkanum, das Topas-Arkanum und das Smaragd-Arkanum.\nWährend der Wirkdauer deiner Trance ändert sich Ruinga zu Lichtimpuls und Elementarkorona zu Lichtflare.", "row_id": "75"},
    "76": {"String": "Führst du eine Beschwörung durch, zapfst du das entsprechende Arkanum an und dir werden Stapel seines Elements gewährt, die in deinem Trancebalken angezeigt werden. Sie ändern deine magischen Angriffe Juwelenschein und Edelglanz zu elementbasierten Versionen.", "row_id": "76"},
    "77": {"String": "Trance", "row_id": "77"},
    "78": {"String": "Schrittindikator", "row_id": "78"},
    "79": {"String": "Mit der Fähigkeit Einfache Choreographie steht dir nun auch der Schrittindikator zur Verfügung! Führst du die Einfache Choreographie aus, so beginnst du mit deinem Tanz. Um die Herzen deines Publikums zu erobern und deine Feinde vor deiner tödlichen Eleganz erzittern zu lassen, müssen die aufleuchtenden Tanzschritte in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden. Gelingt es dir, erhöhst du mit der daraufhin verfügbaren Fähigkeit Einfaches Finale den ausgeteilten Schaden für dich und deinen Tanzpartner. Wie lange die Wirkung deines Tanzes anhält, wird dir ebenfalls im Schrittindikator angezeigt.", "row_id": "79"},
    "80": {"String": "Tanzfächer", "row_id": "80"},
    "81": {"String": "Die Eigenschaft Plume Burlesque stattet dich mit einem eleganten Tanzfächer aus, den du geschickt als Waffe einzusetzen weißt. Von nun an kannst du mit Fähigkeiten wie Invertierte Cascade oder Steigende Windmühle bis zu vier Stapel Plume Burlesque sammeln, die dir in diesem Tanzfächer angezeigt werden. Ihre gefährliche Schönheit ermöglicht dir die Ausführung von Fächertanz I und seinen Folgetechniken, die du nach und nach erlernst.", "row_id": "81"},
    "82": {"String": "Schrittindikator", "row_id": "82"},
    "83": {"String": "Du hast die Komplexe Choreographie erlernt! Wie der Name bereits andeutet, benötigt dieser delikate Tanz alle vier Tanzschritte, um ihn richtig auszuführen. Genau wie die Einfache Choreographie erhöht deine Darbietung den ausgeteilten Schaden, sobald du Komplexes Finale ausführst - diesmal jedoch für deine gesamte Gruppe.", "row_id": "83"},
    "84": {"String": "Tanzfächer und Tanzfieberbalken", "row_id": "84"},
    "85": {"String": "Die Eigenschaft Tanzfieber weckt ein in dir schlummerndes Feuer und fügt deinem Tanzfächer den Tanzfieberbalken zu! Sowohl du als auch deine Gruppenmitglieder vermögen ihn mit Waffenfertigkeiten oder Zaubern zu füllen, solange ihr unter dem Effekt von Einfaches Finale oder Komplexes Finale steht. Das gesammelte Tanzfieber kannst du dir für den beeindruckenden Schwerttanz zu eigen machen.", "row_id": "85"},
    "86": {"String": "Balancebalken", "row_id": "86"},
    "87": {"String": "Der Balancebalken zeigt dir auf einen Blick, wie viel Schwarzes Mana und Weißes Mana du mit deinen Zaubern angesammelt hast - ein magisches System, das ausschließlich Rotmagier zu nutzen wissen. Steht dir genug beider Mana-Arten zur Verfügung, verwandeln sich einige deiner Fähigkeiten in stärkere, magiegetränkte Versionen. Beispielsweise wird Riposte zu Magische Riposte.", "row_id": "87"},
    "88": {"String": "Wenn das Ungleichgewicht zwischen Weißem Mana und Schwarzem Mana zu groß wird, leuchtet der Stein oben am Balken in der entsprechenden Farbe auf. Die Manasorte, von der weniger vorhanden ist, sammelt sich langsamer an. Behalte diese Balance also gut im Auge!", "row_id": "88"},
    "89": {"String": "Erda-Trommel", "row_id": "89"},
    "90": {"String": "Sprichst du den Eid der Leibgardisten, so leuchtet ein besonderes Symbol auf, das anzeigt, dass du eine Verteidigerhaltung eingenommen hast. Nutze diesen Schwur immer dann, wenn es deine Schutzbefohlenen vor Schaden und Gefahren zu bewahren gilt!", "row_id": "90"},
    "91": {"String": "Erda-Trommel", "row_id": "91"},
    "92": {"String": "Die Eigenschaft Erda-Patronen lehrt dich, bis zu zwei deiner Geschosse mit Erda zu laden. Dazu steht dir nun auch die Erda-Trommel zur Verfügung, in der diese Patronen angezeigt werden. Das Aufladen selbst läuft über mächtige Kombinationen, die mit den Fähigkeiten Stahlwalze oder Dämonenschlachter abgeschlossen werden. Nutze deine Patronen daraufhin für verheerende Techniken wie Explosiver Stoß oder Schlagfänge, um deinen Feinden das Fürchten zu lehren.", "row_id": "92"},
    "93": {"String": "Nach intensiven Studien ermöglicht dir die Eigenschaft Verbesserte Bahamut-Trance nun, Bahamut-Beschwörung zu wirken und Demi-Bahamut an deine Seite zu rufen. Die Dauer seiner Beschwörung wird in deinem Trancebalken angezeigt. Diese Beschwörung gewährt dir auch das Rubin-Arkanum, das Topas-Arkanum und das Smaragd-Arkanum.\nWährend der Wirkdauer deiner Beschwörung ändert sich Ruinga zu Lichtimpuls, Elementarkorona zu Lichtflare und Lichtstrom zu Todesflamme.", "row_id": "93"},
    "94": {"String": "Du hast das Kommando Shoha erlernt. Der Meditationsbalken erlaubt dir auf einen Blick zu erkennen, wie weit du es auf der Meditationsebene geschafft hast.\nSetze Iaijutsu, Meditieren und Ogi Namikiri (Stufe 90) ein, um den Balken zu füllen. Seine Ladung wird durch Ausführung von Shoha verbraucht.", "row_id": "94"},
    "95": {"String": "Mit dem Kommando Stählerne Meditation ist es dir nun möglich, Chakren zu öffnen. Ihre Anzahl wird dir in deinem Chakra-Balken angezeigt. Ihre geballte Energie lässt sich in dem mächtigen Kommando Stahlzinnen entfesseln, sobald du alle Chakren geöffnest hast.", "row_id": "95"},
    "96": {"String": "Blitzkunstbalken", "row_id": "96"},
    "97": {"String": "Die Eigenschaft Verbesserte Improvisation hat dir sowohl das Wissen über Nadi als auch über die Tier-Chakren erschlossen. Beides wird dir in deinem neuen Blitzkunstbalken angezeigt. Führst du während aktiver Improvisation eine Attacke aus, die einer Form zugeordnet ist, öffnest du das entsprechende Tier-Chakra: das Chakra des Opo-Opos, das Chakra des Coeurls oder das Chakra des Raptors. Je nachdem, wie viele verschiedene Tier-Chakren du geöffnet hast, kannst du ihre Energie in unterschiedliche Angriffe entladen.\n\nDrei gleiche Tier-Chakren führen zu Elixier-Feld, das dir außerdem noch das Mondnadi gewährt. Drei jeweils unterschiedliche Tier-Chakren ermöglichen dir hingegen Zündschlag und damit das Sonnennadi.\nHast du sowohl Mondnadi und Sonnennadi als auch drei Tier-Chakren geöffnet, steht dir die mächtige Attacke Tornadotritt zur Verfügung.", "row_id": "97"},
    "98": {"String": "Blitzkunstbalken und Nadi", "row_id": "98"},
    "99": {"String": "特性「必殺技効果アップ」を修得し、「陰陽の闘気」が表示されるように\nなりました！\n必殺技「天宙脚」を実行すると「陰の闘気」が付与され、「鳳凰の舞」を実行すると「陽の闘気」が付与され、さらに「闘魂」3種が種類を問わず付与された状態になると、最強の必殺技「夢幻闘舞」が実行できます。", "row_id": "99"},
    "100": {"String": "Arkana-Balken und Kleine Arkana", "row_id": "100"},
    "101": {"String": "Mit dem Kommando Kleine Arkana wird dir nun im Arkana-Balken angezeigt, welche Karte der Kleinen Arkana du gezogen hast und momentan in der Hand hältst.", "row_id": "101"},
    "102": {"String": "Deine Meisterschaft über die Ätherinfusion augmentiert deinen Trancebalken, besagte Infusionen und ihre Dauer nun anzuzeigen. Sie besteht aus dem Rubin-Arkanum und wird dazu genutzt, um die Rubin-Beschwörung durchzuführen.\nMit der Verbesserten Ätherinfusion (Stufe 15) wird dir das Topas-Arkanum gewährt und mit der Verbesserten Ätherinfusion II (Stufe 22) schließlich auch das Smaragd-Arkanum. Sie gewähren dir Zugriff auf die Beschwörung des Topas-Karfunkels und des Smaragd-Karfunkels.", "row_id": "102"},
    "103": {"String": "Führst du eine Beschwörung durch, zapfst du das entsprechende Arkanum an und dir werden Stapel seines Elements gewährt, die in deinem Trancebalken angezeigt werden. Sie ändern deine magischen Angriffe Juwelenschein und Edelglanz (Stufe 26) zu elementbasierten Versionen.", "row_id": "103"},
    "104": {"String": "Führst du eine Beschwörung durch, zapfst du das entsprechende Arkanum an und dir werden Stapel seines Elements gewährt, die in deinem Trancebalken angezeigt werden. Sie ändern deine magischen Angriffe Juwelenschein und Edelglanz zu elementbasierten Versionen.", "row_id": "104"},
    "105": {"String": "Nach intensiven Studien ermöglicht dir die Eigenschaft Verbesserte Bahamut-Beschwörung nun, Phönix-Beschwörung zu wirken und Demi-Phönix an deine Seite zu rufen. Die Dauer seiner Beschwörung wird in deinem Trancebalken angezeigt. Diese Beschwörung gewährt dir auch das Rubin-Arkanum, das Topas-Arkanum und das Smaragd-Arkanum.\nWährend der Wirkdauer deiner Beschwörung ändert sich Ruinga zu Quell des Feuers, Trisaster zu Zeichen der Läuterung und Lichtstrom zu Wiederaufleben.", "row_id": "105"},
    "106": {"String": "Führst du eine Beschwörung durch, zapfst du das entsprechende Arkanum an und dir werden Stapel seines Elements gewährt, die in deinem Trancebalken angezeigt werden. Sie ändern deine magischen Angriffe Juwelenschein und Edelglanz zu elementbasierten Versionen, während sich Lichtstrom in ein dem momentan aktivem Äther entsprechendes Kommando verwandelt.", "row_id": "106"},
    "107": {"String": "Codas", "row_id": "107"},
    "108": {"String": "Die Eigenschaft Verbesserte Lieder fügt deinen Liedern eine Coda hinzu. Ein Coda-Symbol erhältst du immer dann, wenn du eines deiner drei Lieder anstimmst. Die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger und das Menuett des Wanderers gewähren jeweils ihre ganz eigene Coda, die als Symbol in deinem Liedbalken dargestellt wird. Hast du mindestens eine Coda gespielt, kannst du Luminöses Finale ausführen.", "row_id": "108"},
    "109": {"String": "Die Eigenschaft Elementare Meisterschaft V erschließt dir die Paradoxie, die als Symbol links an deinem Elementarbalken angezeigt wird. Eine Paradoxie erhältst du immer dann, wenn du die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer oder Schatteneis sowie Schattenherzen gesammelt hast und dann in den Zustand wechselst, der dem Gegenteil deines aktuellen Zustands entspricht.", "row_id": "109"},
    "110": {"String": "Die Eigenschaft Verbesserte Erda-Patronen fügt deiner Trommel Platz für eine weitere Erda-Patrone hinzu. Sie erhältst du über mächtige Kombinationen, die mit den Fähigkeiten Stahlwalze oder Dämonenschlachter (Stufe 40) abgeschlossen werden. Nutze deine Patronen daraufhin für verheerende Techniken wie Explosiver Stoß oder Schlagfänge, um deinen Feinden das Fürchten zu lehren.", "row_id": "110"},
    "111": {"String": "Mit dem Seelenbalken vermagst du nun, Seelen einzufangen. Setzt du bestimmte Waffenfertigkeiten ein, so zieht es sie zu dir. Auch, wenn du deine Feinde mittels Schatten des Todes mit Architekt des Todes belegst. Die so gefangenen Seelen kannst du in mächtigen Angriffen kanalisieren, wie Knochengarbe, Nachtschwad (Stufe 55), und Völlerei (Stufe 76).", "row_id": "111"},
    "112": {"String": "Die Eigenschaft Verschleierung erschließt dir sowohl den Schleierbalken, als auch das Lemurenmal. In Ersterem schlägt sich der Schleier nieder, der von bestimmten Attacken angezogen wird. Mit der Fähigkeit Lemurenschleier machst du dir die Kraft des Schleiers letztlich zunutze.", "row_id": "112"},
    "113": {"String": "Die Eigenschaft Verschleierung erschließt dir den Schleierbalken, in dem sich der Schleier niederschlägt, der von bestimmten Attacken angezogen wird. Mit der Fähigkeit Lemurenschleier machst du dir die Kraft des Schleiers letztlich zunutze.", "row_id": "113"},
    "114": {"String": "Das Lemurenmal zeigt dir die Dauer von Lemure und all deine Lemurenseelen an. Diese Lemurenseelen, dargestellt als flammend blaue Kugeln, können verschlungen werden, um die mächtigen Kommandos Nichtsmäher oder Communio (Stufe 90) zu entfesseln.", "row_id": "114"},
    "115": {"String": "Seelenbalken", "row_id": "115"},
    "116": {"String": "Lemurenmal", "row_id": "116"},
    "117": {"String": "Eukratisches Äthergramm", "row_id": "117"},
    "118": {"String": "Humor-Balken", "row_id": "118"},
    "119": {"String": "Deine Studien über die Eukrasie hat dir das Eukratische Äthergramm erschlossen. Wirkst du Eukrasie, ändert sich das Äthergramm und du verstärkst deine Zauber Dosis, Diagnosis und Prognosis, ihnen allen mächtige Zusatzeffekte verleihend.", "row_id": "119"},
    "120": {"String": "Die Eigenschaft Humor gewährt dir Zugriff auf den Humor-Balken. Er füllt sich ganz von selbst und in regelmäßigen Abständen mit Humor, den du für die Zauber Druochole und Kerachole (Stufe 50) zu verwenden weißt.", "row_id": "120"},
    "121": {"String": "Du hast den Humor lange genug studiert, um dich mit der Eigenschaft Komplexion vertraut zu machen. Diese werden nun auch in deinem Humor-Balken dargestellt. Eine Komplexion wird dir immer dann gewährt, wenn die von Eukratische Diagnose oder Eukratische Prognose gewährte Barriere den vollen Schaden absorbiert.\nNutzen lässt sich eine solche Komplexion für Toxikon und Toxikon II (Stufe 82).", "row_id": "121"},
    "122": {"String": "バランスゲージ/マナスタックシンボル", "row_id": "122"},
    "123": {"String": "Die Verbesserte Magieklinge gewährt dir die Fähigkeit, Magiesplitter in deinem Balancebalken zu sammeln. Du erhältst einen Splitter für jeden erfolgreichen Treffer mit Magische Riposte, Magischer Zwerchhau, Magisches Redoublement und Magischer Moulinet.\nHast du die maximale Anzahl an Splittern beisammen, kannst du sie in den mächtigen Zaubern Erzflare und Erz-Sanctus kanalisieren. Bei ihrer Ausführung werden alle Splitter verbraucht.", "row_id": "123"},
    "124": {"String": "Das Lemurenmal zeigt dir die Dauer von Lemure und all deine Lemurenseelen an. Diese Lemurenseelen, dargestellt als flammend blaue Kugeln, können verschlungen werden, um die mächtigen Kommandos Nichtsmäher oder Communio (Stufe 90) zu entfesseln.", "row_id": "124"},
    "125": {"String": "Das Erlernen des Kommandos Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Faust, welche auf dem neuen Tierchakra-Balken angezeigt wird. Es gibt insgesamt 3 verschiedene Arten von Rechtschaffene Faust, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos erhalten kannst: Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Raptor-Faust, Demolieren (Stufe 30) gewährt dir Rechtschaffene Coeurl-Faust und Drachentritt (Stufe 50) gewährt dir Rechtschaffene Opo-Opo-Faust. Jede Rechtschaffene Faust erhöht den Attacke-Wert des entsprechenden Kommandos.", "row_id": "125"},
    "126": {"String": "Dein Geist ist eins mit dem des Drachen geworden, wodurch dir die Ausführung des Kommandos Geirskogul nun Drachengeist gewährt. Drachengeist erhöht nicht nur deinen Angriff, sondern erlaubt auch den Einsatz der mächtigen Kommandos Nastrond und Sternensturz (Stufe 80). Die Wirkungsdauer von Drachengeist wird im Drachenbalken angezeigt.", "row_id": "126"},
    "127": {"String": "Die Fähigkeit Meister der Lanze III gewährt dir bei erfolgreicher Ausführung von Überfallsstoß und Groll des Drachen nun jeweils ein Wyrmauge. Hast du die maximale Anzahl an Wyrmaugen gesammelt, steht dir der Angriff Zwillingswyrm zur Verfügung.", "row_id": "127"},
    "128": {"String": "Mit der Eigenschaft Verbessertes Polyglott II beweist du deine herausragenden Künste und kannst Polyglott nun bis zu dreimal stapeln!\nSolange Henochisch aktiv ist, kannst du alle 30 Sekunden die Zauber Moder oder Xenoglossie wirken. Wann der nächste Zauber bereit ist, wird dir per tickendem Zeiger am rechten Rand deines Elementarbalkens angezeigt. Ist der Zauber bereit, leuchtet ein Polyglott-Kristall am Elementarbalken auf.", "row_id": "128"},
    "129": {"String": "Dein intensives Studium des Lichtfeuers erschließt dir die Künste des Verbesserten Lichtfeuers und damit das Wissen über die Lichtseele. Damit steht dir nun der Seelenzirkel zur Verfügung, in dem deine angesammelten Lichtseelen abgebildet werden.\nImmer dann, wenn du Feuka oder Flare unter dem Einfluss von Lichtfeuer wirkst, regst du deine Seele an und erhältst je nach Zauber unterschiedlich viele Stapel. Hast du sechs Lichtseelen gesammelt, kannst du den mächtigen Zauber Flare-Stern wirken!", "row_id": "129"},
    "130": {"String": "Seelenzirkel", "row_id": "130"},
    "131": {"String": "Nach intensiven Studien ermöglicht dir die Eigenschaft Verbesserte Bahamut-Beschwörung II nun, Sol-Bahamut-Beschwörung zu wirken und Sol-Bahamut an deine Seite zu rufen. Die Dauer seiner Beschwörung wird in deinem Trancebalken angezeigt. Diese Beschwörung gewährt dir auch das Rubin-Arkanum, das Topas-Arkanum und das Smaragd-Arkanum.\nWährend der Wirkdauer deiner Beschwörung ändert sich Ruinga zu Schattenimpuls, Trisaster zu Schattenflare und Lichtstrom zu Sol-Flare.", "row_id": "131"},
    "132": {"String": "Beschwörst du ein Familiar, erhältst du den zugehörigen Äther. Ätherstapel und ihre Dauer werden im Trancebalken angezeigt. Sie ändern die Kommandos Juwelenschein und Edelglanz. Erlernst du die Eigenschaft Meister der Elemente, ändert sich Lichtstrom passend zum aktuell aktiven Äthertyp.", "row_id": "132"},
    "133": {"String": "Zwillingsfänge", "row_id": "133"},
    "134": {"String": "Geistbalken", "row_id": "134"},
    "135": {"String": "Deine Zwillingsfänge zeigen dir an, bei welchem Schritt deiner Kombo du dich befindest.\nDie Viper startet ihre Kombos entweder mit Tödliche Fänge oder Tückische Fänge, woraufhin zwei weitere Attacken folgen. Eine Grundkombo besteht also aus drei Kommandos. Den Abschluss dieser Kombo bildet entweder der Biss oder der Reißer, und das eine Kommando verstärkt jeweils das andere. Um diesen Effekt auszulösen, muss allerdings die vorangehende Kombo erfolgreich ausgeführt werden.\nDas Aufleuchten der Zwillingsfänge hilft dir dabei, den nächsten korrekten Schritt der momentan aktiven Kombo zu aktivieren. Ist Tödliche Fänge beispielsweise hervorgehoben, leuchtet die linke Klinge auf. Bei Tückische Fänge ist es hingegen die rechte. Weiterhin helfen sowohl die Farben als auch die Segmente deiner Zwillingsklinge. Folge den Weisungen deiner Waffe und kombiniere deine Techniken geschickt, um deine Feinde zu Fall zu bringen.", "row_id": "135"},
    "136": {"String": "Die Eigenschaft Schlangenseele schaltet dir die gleichnamigen Symbole in deinen Zwillingsfängen frei. Du erhältst Schlangenseelen durch bestimmte Kommandos und kannst bis zu zwei verschlingen, um Schlangenschwinge auszuführen.", "row_id": "136"},
    "137": {"String": "Die Eigenschaft Verbesserte Schlangenseele gewährt dir tiefere Einblicke in die Künste der Viper und lässt dich eine dritte Schlangenseele aufnehmen. Du erhältst Schlangenseelen durch bestimmte Kommandos und kannst sie verschlingen, um Schlangenschwinge auszuführen.", "row_id": "137"},
    "138": {"String": "Mit der Eigenschaft Wissen der Ahnen steht dir auch der Geistbalken zur Verfügung! Er füllt sich immer dann, wenn du eine erfolgreiche Kombo mit bestimmten Waffenfertigkeiten ausführst und kann für die mächtige Attacke Ruf der Ahnen ausgegeben werden. Während du unter dem Einfluss von Ruf der Ahnen stehst, bist du vom Wissen der Ahnen beseelt und kannst spezielle Techniken ausführen, die dir ansonsten nicht zur Verfügung stehen.", "row_id": "138"},
    "139": {"String": "Das Verbesserte Wissen der Ahnen fügt deinem Geistbalken einen Platz für ein weiteres Wissen der Ahnen hinzu, sodass du ganze fünf davon stapeln kannst. Der Geistbalken füllt sich immer dann, wenn du eine erfolgreiche Kombo mit bestimmten Waffenfertigkeiten ausführst, und kann für die mächtige Attacke Ruf der Ahnen ausgegeben werden. Während du unter dem Einfluss von Ruf der Ahnen stehst, bist du vom Wissen der Ahnen beseelt und kannst spezielle Techniken ausführen, die dir ansonsten nicht zur Verfügung stehen.", "row_id": "139"},
    "140": {"String": "Leinwände", "row_id": "140"},
    "141": {"String": "Palettenbalken", "row_id": "141"},
    "142": {"String": "Du hast nun Zugriff auf die Kreaturen-Leinwand! Als Piktomant malst du verschiedene Elemente auf deine Leinwände, die du dann mit den Künsten der Piktomantie zum Leben erweckst und mächtige Attacken sowie zahlreiche Effekte entfesselst.\nMithilfe deiner Kunst der Pikto-Kreatur füllst du die Leinwand, ehe du deine Kunst mittels Lebende Muse zum Leben erweckst. Dieser Zauber belebt aber nicht nur dein momentanes Kreaturen-Element, sondern hält es auch für ein späteres Gesamtkunstwerk als kleineres Symbol auf der Leinwand gebannt. Hast du nämlich sowohl den Pikto-Bommel als auch die Pikto-Schwingen gemalt, ergeben sie den Mogry und lassen dich den mächtigen Zauber Opus Mognum ausführen.", "row_id": "142"},
    "143": {"String": "Du hast nun Zugriff auf die Waffen-Leinwand! Wenn du den Zauber Pikto-Waffe ausführst, malst du einen Hammer auf deine Leinwand und Stählerne Muse ändert sich zu Rabiate Muse. Sobald dieses Kunstwerk auf der Leinwand prangt, kannst du Hammerstempel zaubern und deine Gegner mit einer harten Attacke das Fürchten lehren!", "row_id": "143"},
    "144": {"String": "Du hast deine piktomantischen Künste so weit vertieft, dass dir nun der Palettenbalken zur Verfügung steht! Er füllt sich mittels deiner farbmagischen Zauber und kann dazu genutzt werden, dir eine Subtraktive Palette zu mischen. Mit ihr steht dir eine gänzlich andere Palette der Farbmagie zur Verfügung, die noch mächtigere Zauber beinhaltet.", "row_id": "144"},
    "145": {"String": "Du hast nun Zugriff auf die Landschafts-Leinwand! Mit dem Zauber Pikto-Landschaft ausführst, malst du eine bezaubernde Sternennacht und Malerische Muse ändert sich zu Sternenmuse. Materialisierst du dieses Meisterwerk, inspirierst du dich selbst und deine Gruppe, und ihr teilt gehörig mehr Schaden aus.", "row_id": "145"},
    "146": {"String": "Du hast deine Leinwände freigeschaltet! Als Piktomant entfesselst du deine stärksten Zauber, indem du verschiedene piktomantische Elemente auf deine Leinwände malst und diese schließlich zum Leben erweckst. Dafür stehen dir insgesamt drei verschiedene Leinwände zur Verfügung: die Kreaturen-Leinwand, die Waffen-Leinwand und die Landschafts-Leinwand.", "row_id": "146"},
    "147": {"String": "Mithilfe deiner Kunst der Pikto-Kreatur füllst du die Kreaturen-Leinwand mit verschiedenen Elementen, die du mittels Lebende Muse zum Leben erweckst. Dieser Zauber belebt aber nicht nur dein momentanes Kreaturen-Element, sondern hält es auch für ein späteres Gesamtkunstwerk als kleineres Symbol auf der Leinwand gebannt. Hast du nämlich sowohl den Pikto-Bommel als auch die Pikto-Schwingen gemalt, ergeben sie den Mogry und lassen dich den mächtigen Zauber Opus Mognum ausführen.", "row_id": "147"},
    "148": {"String": "Auch auf der Waffen- und Landschafts-Leinwand finden sich die Kunstwerke, die du mit deinen Zaubern malst.\n\nWaffen-Leinwand\nWenn du den Zauber Pikto-Waffe ausführst, malst du einen Hammer und Stählerne Muse ändert sich zu Rabiate Muse. Sobald dieses Kunstwerk auf der Leinwand prangt, kannst du Hammerstempel zaubern und deine Gegner mit einer harten Attacke das Fürchten lehren!\n\nLandschafts-Leinwand\nMit dem Zauber Pikto-Landschaft malst du eine bezaubernde Sternennacht und Malerische Muse ändert sich zu Sternenmuse. Materialisierst du dieses Meisterwerk, inspirierst du dich selbst und deine Gruppe, und ihr teilt gehörig mehr Schaden aus.", "row_id": "148"},
    "149": {"String": "Du hast deine piktomantischen Künste so weit vertieft, dass dir deine Palette zur Verfügung steht! Sie zeigt dir deinen Palettenbalken sowie deine Weiße Pikto-Farbe an.\nDer Palettenbalken füllt sich mittels deiner farbmagischen Zauber und kann dazu genutzt werden, dir eine Subtraktive Palette zu mischen. Mit ihr steht dir eine gänzlich andere Palette der Farbmagie zur Verfügung, die noch mächtigere Zauber beinhaltet. Mit der Weißen Pikto-Farbe, die dir ebenfalls durch bestimmte Farbzauber gewährt wird, kannst du wiederum Sanctus in Weiß wirken.", "row_id": "149"},
    "150": {"String": "Mit der Eigenschaft Verbesserte Palette erschließt sich dir auch die Kunst der Schwarzen Pikto-Farbe, die dir von nun an in deinem Palettenbalken angezeigt wird. Hast du Weiße Pikto-Farbe auf der Palette, wenn du Subtraktive Palette zauberst, wandelt sich ein Stapel davon in schwarze Farbe und lässt dich den mächtigen Komet in Schwarz wirken.", "row_id": "150"},
    "151": {"String": "Mit deinem Wissen über die Pikto-Klaue und den Pikto-Hauern knüpfst du auch eine Verbindung zu Madhin, die dir bei den korrekten Kreaturen-Elementen auf deiner Kreaturen-Leinwand angezeigt wird.\nDu kannst Madhin manifestieren, indem du Pikto-Kreatur und die Lebende Muse in ihren verschiedenen Formen ausführst und ihre Elemente sammelst. Befinden sich Pikto-Bommel, Pikto-Schwingen, Pikto-Klaue und Pikto-Hauer auf deiner Kreaturen-Leinwand, fügen sie sich zu Madhin zusammen und gewähren dir Zugriff auf den mächtigen Zauber Vergeltung der Madhin.", "row_id": "151"},
    "152": {"String": "Hast du die Eigenschaft Nichtsseele erlernt, erhältst du durch den Verbrauch von Lemurenseelen Nichtsseelen. Mit ihnen kannst du verschiedene Kommandos wie Lemurenschlitzer und Lemurensense aktivieren.", "row_id": "152"},
    "153": {"String": "Dir wird das Lemurenmal gewährt, das dir die Dauer von Lemure und all deine Lemurenseelen anzeigt. Diese Lemurenseelen, dargestellt als flammend blaue Kugeln, können verschlungen werden, um die mächtigen Kommandos Nichtsmäher oder Communio (Stufe 90) zu entfesseln.", "row_id": "153"},
    "154": {"String": "", "row_id": "154"},
    "155": {"String": "", "row_id": "155"},
    "156": {"String": "", "row_id": "156"},
    "157": {"String": "Mit dem Kommando Blutpatronen kannst du dir den gleichnamigen Status gewähren. Während der Wirkungsdauer von Blutpatronen erhöht sich deine Maximalanzahl an Erda-Patronen auf 4. Wird dazu noch die Eigenschaft Verbesserte Erda-Patronen (Stufe 88) erlernt, so erhöht Blutpatronen die Maximalanzahl an Erda-Patronen auf 6.", "row_id": "157"},
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    "160": {"String": "", "row_id": "160"}
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