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    "4": {"ContentTalk": {"0": "Pssh! Kannzu mal schnellhelfen? Drohen große Fahr! Muzzu Tor aufschließen!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "5": {"ContentTalk": {"0": "Schlüsseldrehen in Schloss mit Flinkehand!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "6": {"ContentTalk": {"0": "Es wird langsam Zeit für euer kleines Kämpfchen ...", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "7": {"ContentTalk": {"0": "Der Kampf mit dem Zyklopen ist eine der beliebtesten Trainingseinheiten - bei den sadistischen Ausbildern, wohlgemerkt. Kannst du Pyracmon einen aufs Auge drücken? A-haha ...", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "8": {"ContentTalk": {"0": "Der Zyklop hatte wohl einen schlechten Tag. Pech für ihn, Glück für euch.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "9": {"ContentTalk": {"0": "Bis hierhin habt ihr es also schon geschafft. Dann macht euch mal auf die Bestie Catblepus und ihr magisches Auge gefasst. Deren Kraftballung kann leicht ... ins Auge gehen. Muahaha!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "10": {"ContentTalk": {"0": "Die Bestie ist zahmer als sie aussieht, nicht wahr? Gar nicht so wild, stimmt's? Catblepus ist eigentlich eine ganz Liebe, sie hat nur einen ausgeprägten Spieltrieb.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "11": {"ContentTalk": {"0": "Ihr habt den Trainingsdurchlauf fast komplett hinter euch gebracht. Aber kommt ihr auch mit unseren Elite-Gladiatoren zurecht? Das wird sich jetzt zeigen.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "12": {"ContentTalk": {"0": "Das war ein heißer Kampf. Talent habt ihr ja. Mit euch in der Arena ließe sich eine hübsche Summe Gil verdienen, da bin ich mir sicher.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "13": {"ContentTalk": {"0": "Zur zweiten Runde weitergehen?", "1": "Ich habe mir alles gut von hier oben angeschaut. Den Einäugigen habt ihr umgelegt, wenn es auch etwas gedauert hat ... Ihr dürft passieren. Viel Erfolg bei der nächsten Herausforderung.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "14": {"ContentTalk": {"0": "Zur dritten Runde weitergehen?", "1": "Ich muss sagen, die Bestie und ihr magisches Auge habt ihr ganz passabel in den Griff bekommen. Damit habt ihr euch für die nächste Herausforderung qualifiziert.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "15": {"ContentTalk": {"0": "Willkommen, Na-Vanu-eeh, willkommen. Lege ein Donnerei in den Schrein und bete. Dann wird Wind Na-Vanu-eeh tragen auf Schwingen wie Vogel, und Wasser Na-Vanu-eeh reinigen für Besuch von Wolkenwiege.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "16": {"ContentTalk": {"0": "Bist du bereit, dich der Übung zu stellen?", "1": "Bist du so weit? Können wir loslegen?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
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    "18": {"ContentTalk": {"0": "Bist du bereit, dich der Übung zu stellen?", "1": "Von mir aus kann es losgehen. Bist du auch bereit?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "19": {"ContentTalk": {"0": "Möchtest du die Übung abbrechen?", "1": "Was ist los? Weitermachen! Oder hast du etwa schon genug?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "20": {"ContentTalk": {"0": "Möchtest du die Übung abbrechen?", "1": "Wir sind doch mitten in einer Übung? Hast du etwa schon genug?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "21": {"ContentTalk": {"0": "Möchtest du die Übung abbrechen?", "1": "He, wir sind doch noch nicht fertig! Willst du etwa schon aufhören?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "22": {"ContentTalk": {"0": "Vergiss nicht: Bewege dich immer aus dem Wirkungsbereich eines Angriffs heraus.", "1": "Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.", "2": "Zum Abschluss gebe ich dir ein Rüstungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Verteidiger wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.", "3": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "23": {"ContentTalk": {"0": "Du hast deine Lektion gelernt. Bewege dich immer aus dem Wirkungsbereich eines Angriffs heraus.", "1": "Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.", "2": "Zum Abschluss gebe ich dir ein Rüstungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Angreifer wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.", "3": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "24": {"ContentTalk": {"0": "Das hast du gut gemacht. Nicht vergessen: Bewege dich immer aus dem Wirkungsbereich eines Angriffs heraus.", "1": "Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.", "2": "Zum Abschluss gebe ich dir ein Kleidungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Heiler wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.", "3": "Hast du alles gut verstanden? Wende es an, wenn du im Kampf eine Chance haben willst.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "25": {"ContentTalk": {"0": "Sehr gut. Mit dieser Kombo ziehst du die Feindseligkeit auf dich und fesselst so den Feind an dich.", "1": "Wenn ihr in einer Gruppe gegen einen Feind kämpft, kannst du so deine Freunde vor Angriffen schützen.", "2": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "26": {"ContentTalk": {"0": "Du hast mit der Kombo die Feindseligkeit und damit alle Angriffe auf dich gezogen. In einem echten Kampf kannst du so das Leben deiner Freunde schützen.", "1": "Das ist deine Aufgabe als Verteidiger: Feindseligkeit auf dich ziehen und den Gegner auf dich lenken.", "2": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "27": {"ContentTalk": {"0": "Du hast deine Lektion gelernt: Bringe möglichst viele Feinde in den Wirkungsbereich deines Flächenangriffs.", "1": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "28": {"ContentTalk": {"0": "Sehr gut. Besonders wenn ihr gegen mehrere Gegner kämpft, musst du ihre Feindseligkeit auf dich lenken.", "1": "Wähle die richtige Technik, mit der du im Kampf deine Freunde am besten schützen kannst.", "2": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "29": {"ContentTalk": {"0": "Du hast gesehen: Du kannst viele Feinde mit Fernangriffen auf dich ziehen. Tu das, um deine Freunde vor Angriffen zu schützen.", "1": "Ein guter Verteidiger weiß immer, in welcher Situation er welche Strategie einsetzen muss, um die Feindseligkeit aller Gegner auf sich zu lenken.", "2": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "30": {"ContentTalk": {"0": "Gute Arbeit. Auch als die Verstärkung anrückte, hast du die Nerven behalten und die Feindseligkeit auf dich gezogen.", "1": "Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "31": {"ContentTalk": {"0": "In einer Gruppe wird sich immer ein Verteidiger befinden, der dir den Feind vom Leib hält.", "1": "Wenn Angreifer und Verteidiger zusammenarbeiten, können sie auch den stärksten Feind zur Strecke bringen.", "2": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "32": {"ContentTalk": {"0": "Denk daran: Wenn du nicht mit deinen Freunden zusammenarbeitest, habt ihr keine Chance.", "1": "Es ist wichtig, sich gut abzusprechen und eine gemeinsame Strategie zu verfolgen.", "2": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "33": {"ContentTalk": {"0": "Bedenke: Wenn du Angriffen nicht ausweichst und schnell zu Boden gehst, kannst du deiner Gruppe nicht zum Sieg verhelfen.", "1": "Deswegen ist es so wichtig, auszuweichen. Ausweichen und angreifen, ausweichen und angreifen. Das ist der Weg zum Sieg.", "2": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "34": {"ContentTalk": {"0": "Gut gekämpft. Vergiss im Kampf nie, auf Verstärkung zu achten.", "1": "Wir Angreifer müssen den Heiler vor neu auftauchenden Feinden schützen. Ohne ihn hat die Gruppe keine Chance.", "2": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "35": {"ContentTalk": {"0": "Der Gegner hatte für einen Moment die Initiative, aber du hast einen kühlen Kopf behalten und den Kampf herumgedreht.", "1": "Es ist wichtig, das Kampfgeschehen im Blick zu behalten und entsprechend zu reagieren.", "2": "Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "36": {"ContentTalk": {"0": "Ausgezeichnete Arbeit. Wir Heiler müssen unsere Freunde am Leben halten, das ist unsere wichtigste Aufgabe.", "1": "Wir können auch angreifen oder auf andere Weise helfen, aber wir dürfen nie unsere Freunde aus den Augen verlieren.", "2": "Hast du alles gut verstanden? Wende es an, wenn du im Kampf eine Chance haben willst.", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "37": {"ContentTalk": {"0": "Gute Leistung. Auch wenn mehrere Freunde deine Hilfe brauchen, musst du ruhig bleiben und die Übersicht behalten.", "1": "Entscheide, wen du zuerst heilst. In der Regel wird das der Verteidiger sein.", "2": "Hast du alles gut verstanden? Wende es an, wenn du im Kampf eine Chance haben willst.", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "38": {"ContentTalk": {"0": "Gute Arbeit. Du wirst auf Feinde treffen, die es besonders auf den Heiler abgesehen haben. Bleibe ruhig und weiche allen Angriffen aus.", "1": "Hast du alles gut verstanden? Wende es an, wenn du im Kampf eine Chance haben willst.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "39": {"ContentTalk": {"0": "Du hast alle Übungen beispielhaft bestanden. Nimm diese Kleinigkeit als Zeichen meiner Anerkennung.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "40": {"ContentTalk": {"0": "Hut ab, du bist wirklich nicht auf den Kopf gefallen. Mit diesem Sieg hättest du deine letzte Übung bestanden. Hier, nimm diese Belohnung und trage sie mit Stolz.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "41": {"ContentTalk": {"0": "Ausgezeichnet, du hast alles gut verstanden. Nimm diese Belohnung an, du hast sie dir verdient.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "42": {"ContentTalk": {"0": "Ich wurde vom Haus Haillenarte als Pilot unter Vertrag genommen. Ich stehe euch hier zur Verfügung, wenn ihr Hilfe braucht, und vergüte euch eure Mitarbeit.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "43": {"ContentTalk": {"0": "Wir haben an ganz bestimmten Objekten Interesse. Wenn ihr solche findet, bringt sie zu mir.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "3"},
    "44": {"ContentTalk": {"0": "In der Tat, das ist genau, was wir suchen. Das Haus Haillenarte dankt euch.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "45": {"ContentTalk": {"0": "Hier auf dem Diadem gibt es vieles, was einem befremdlich vorkommt: seltsame Kreaturen und außergewöhnliche Rohstoffe. Wenn wir lernen, diese Ressourcen zu bändigen, wird das Haus Haillenarte eine hübsche Summe verdienen.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "46": {"ContentTalk": {"0": "Hier, eine Substanz, die Haus Haillenarte speziell für das Diadem entwickelt hat. Ein sehr potentes Mittel - doch es muss immer wieder auf seine Wirkung getestet werden.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "47": {"ContentTalk": {"0": "Es ist ... Etwas sträubt sich in mir. Ein Teil meines Geistes will sich nicht erinnern.", "1": "Was sagst du?", "2": "Erinnere dich! Wie sah die Stadt aus?", "3": "Erinnere dich! Was geschah an diesem Tag?", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "48": {"ContentTalk": {"0": "Das blaue Straßenpflaster, die Architektur... Es ist alles wie früher. Bis auf diese unnatürlichen Winkel, natürlich.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "49": {"ContentTalk": {"0": "Die Garlear führten ein wichtiges Experiment durch. Deswegen waren die Truppen in Alarmbereitschaft und äußert rabiat im Umgang mit dem Widerstand.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "50": {"ContentTalk": {"0": "Jetzt weiß ich wieder. Ja, da drüben habe ich es gesehen.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "51": {"ContentTalk": {"0": "Es war ... Es will mir nicht genau einfallen. Wenn es doch nur irgendwas gäbe, das meine Erinnerung zurückrufen könnte!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "52": {"ContentTalk": {"0": "Eine zerstörte Kampfmaschine? Waffen und Schilde? Ja... Ja, jetzt weiß ich wieder! Was für ein abscheuliches Gemetzel...", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "53": {"ContentTalk": {"0": "Es war ... Es will mir nicht genau einfallen. Wenn es doch nur irgendwas gäbe, das meine Erinnerung zurückrufen könnte!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "3"},
    "54": {"ContentTalk": {"0": "Das blaue Straßenpflaster, die Architektur... Es ist alles wie früher. Bis auf diese unnatürlichen Winkel, natürlich.", "1": "Jetzt weiß ich wieder. Ja, da drüben habe ich es gesehen.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "55": {"ContentTalk": {"0": "Die Garlear führten ein wichtiges Experiment durch. Deswegen waren die Truppen in Alarmbereitschaft und äußert rabiat im Umgang mit dem Widerstand.", "1": "Jetzt weiß ich wieder. Ja, da drüben habe ich es gesehen.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "56": {"ContentTalk": {"0": "Möchtest du den Inhalt wirklich verlassen?", "1": "Möchtest du die Pilotensimulation beenden?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "57": {"ContentTalk": {"0": "Das war wohl etwas zu leicht. Aber das war erst der Anfang. Folge mir und entfessele dein ganzes Potenzial!", "1": "Was sagst du?", "2": "Willst du mich veralbern?", "3": "Ich weiß nicht, ob mir dieses Spiel gefällt.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "58": {"ContentTalk": {"0": "Mitnichten! Aber lass mich diesen formlosen Gestalten ein vertrautes Gesicht schenken, um die Sache etwas mit Bitterkeit zu würzen.", "1": "Aber wie dem auch sei. Selbst diese Wesen könnten Freunde und Familie haben, die sie lieben. Das ist es, was ich dir vermitteln wollte.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "59": {"ContentTalk": {"0": "Wie, zögerst du etwa, nur weil deine Gegner Phantome aus deiner eigenen Vergangenheit sind? Dabei hast du doch sonst keine Skrupel, deine Widersacher zur Strecke zu bringen.", "1": "Schwingst stets stumpf die Henkersaxt, keinen Gedanken daran verschwendend, dass deine Opfer auch Familie und Geliebte haben könnten.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "60": {"ContentTalk": {"0": "Du scheinst noch immer einem grundlegenden Missverständnis meiner Intentionen zu erliegen. Kein Wunder. Stehen wir uns doch diametral gegenüber! Eine unaufhaltsame Macht, die auf ein unverrückbares Hindernis trifft. Du nennst dich einen Helden. Und ich bin dein Widersacher. Egal wie sehr wir versuchen, uns zu überzeugen, es gelingt uns doch nicht. Ein Dilemma, aus dem keiner entrinnen kann. Das Einzige was bleibt, ist die eigene Pflicht, die eigenen Überzeugungen und der unbedingte Wille zum Sieg.", "1": "Was sagst du?", "2": "Es muss einen Weg geben, diesen Konflikt ohne Blutvergießen zu beenden!", "3": "Du bist einem falschen Pflichtgefühl erlegen. Befreie dich davon!", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "61": {"ContentTalk": {"0": "Eine wohlfeile Einbildung, nichts weiter! Jedes Händereichen wäre Verrat an meinem Volk. Der Glaube, dass wir einen Kompromiss finden könnten, ist eine Beleidigung meiner Überzeugungen.", "1": "Für mich gibt es nur ein Ziel. Die Wiedervereinigung der Welten. Das ist die Aufgabe die mir als Elidibus aufgetragen wurde.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "62": {"ContentTalk": {"0": "Sei dir gewiss, dass mein Wille unerschütterlich ist. Mein Ziel unverrückbar.", "1": "Und dafür werde ich dich niederringen. Du wirst sterben und mit dir deine Wünsche und Hoffnungen.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "63": {"ContentTalk": {"0": "Wie hat dir die kleine Reise durch deine Vergangenheit bislang gefallen? Wie bittersüß solche Erinnerungen doch sind, nicht wahr? Spürst du auch den Schmerz des Verlustes in deiner Seele? Wir Ascians sind einander alle Brüder und Schwestern. Ich erinnere mich noch... Ich...", "1": "(Elidibus wirkt innerlich zerrissen...)", "2": "Mach dich auf einen Angriff gefasst.", "3": "Beobachte Elidibus.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "64": {"ContentTalk": {"0": "Ts! Bedauerlich. Aber es ist noch zu früh dich herauszufordern. Ich werde dich noch ein wenig an deinen Freunden messen. Haha.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "65": {"ContentTalk": {"0": "Schon gut. Ich habe dich hierhergeholt, um deine Kräfte zu messen. Nicht, um mich in unnützen Monologen zu ergehen. Führen wir deine Prüfung fort...", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "66": {"ContentTalk": {"0": "Oh, du stockst? Gar nicht so einfach, nicht wahr?", "1": "Nun gut, wir sind am Kapitol angelangt. Ich glaube, ich habe genug gesehen. Zeit, die letzte Stufe der Eskalation zu nehmen. Folge mir.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "67": {"ContentTalk": {"0": "Der Legionär hat seinen letzten Atemzug getan.", "1": "Was machst du?", "2": "Untersuchen", "3": "Beten", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "68": {"ContentTalk": {"0": "Der Legionär hat seinen letzten Atemzug getan.", "1": "Was machst du?", "2": "Untersuchen", "3": "Beten", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "69": {"ContentTalk": {"0": "Der besessene Legionär hatte einen Frontentrank!", "1": "Wenn du Schaden nimmst, kann dir nur ein Frontentrank das Leben retten. Diese Tränke findest du bei gefallenen Garlearn oder in zerstörten Magitek-Maschinen.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "70": {"ContentTalk": {"0": "Du findest nichts.", "1": "Wenn du Schaden nimmst, kann dir nur ein Frontentrank das Leben retten. Diese Tränke findest du bei gefallenen Garlearn oder in zerstörten Magitek-Maschinen.", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "71": {"ContentTalk": {"0": "Du sprichst ein stilles Gebet.", "1": "Wärst du in deinem Körper, hättest du vielleicht helfen können...", "2": "In diesem Auftragsabschnitt kannst du deine normalen Fähigkeiten nicht einsetzen. Gehe deshalb Kämpfen möglichst aus dem Weg und rücke schnell auf Camp Splitterglas vor.", "3": "Wenn du entdeckt wirst, werden sich besessene Legionäre und Magitek-Maschinen an deine Fersen heften. Letztere sind besonders gefährlich!", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "72": {"ContentTalk": {"0": "Ah ... Meine Kameraden... Ich kann nicht mehr...", "1": "Nimm diesen Kennschlüssel... Er ist für den Schnitter da hinten. Das Ding kann nicht mehr laufen, aber die Waffensysteme funktionieren noch...", "2": "Mit einem anderen Erdseim-Tank kann man das Ding bestimmt starten... Argh, ich kann nicht mehr...", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "73": {"ContentTalk": {"0": "Ich brauche Hilfe... Du musst einen Weg freimachen, damit... Argh...", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "74": {"ContentTalk": {"0": "Also gut, hier legen wir uns auf die Lauer. Erst mal brauchen wir aber etwas Myrmidonen-Fleisch, mit dem wir die Chimäre anlocken können.", "1": "Während du das besorgst, kannst du dich gleich an unsere Kampfweise gewöhnen: das Sammeln von Seelen, um den eigenen Avatar zu beschwören.", "2": "Schnitter rufen ihren Avatar mit ihrem Seelenbalken herbei.", "3": "Der Seelenbalken wird durch Kombos auf Basis des Kommandos „Schlitzer“ oder das Kommando „Seelenschlitzer“ gefüllt.", "4": "Um ein richtiger Schnitter zu werden, musst du deinen Avatar perfekt beherrschen. Ich bin gespannt, wie du dich schlägst!", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "75": {"ContentTalk": {"0": "Um ein richtiger Schnitter zu werden, musst du deinen Avatar perfekt beherrschen. Ich bin gespannt, wie du dich schlägst!", "1": "Schnitter rufen ihren Avatar mit ihrem Seelenbalken herbei.", "2": "Der Seelenbalken wird durch Kombos auf Basis des Kommandos „Schlitzer“ oder das Kommando „Seelenschlitzer“ gefüllt.", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "76": {"ContentTalk": {"0": "Ah ... Meine Kameraden... Ich kann nicht mehr...", "1": "Nimm diesen Kennschlüssel... Er ist für den Schnitter da hinten. Das Ding kann nicht mehr laufen, aber die Waffensysteme funktionieren noch...", "2": "Ich bin verletzt... Du musst einen Weg freimachen, damit... Argh...", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "77": {"ContentTalk": {"0": "Wenn es keine weiteren Fragen gibt, kann die Mission jederzeit losgehen.", "1": "Was machst du?", "2": "Details des Plans überprüfen", "3": "Missionsspezifische Kommandos überprüfen", "4": "Mission beginnen", "5": "Nichts", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "78": {"ContentTalk": {"0": "Bist du bereit?", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "79": {"ContentTalk": {"0": "Aaah! I-Ich bitte tausendmal um Entschuldigung! Bitte tut mir nichts!", "1": "Was sagst du?", "2": "Wenn du uns durchlässt, lassen wir dich laufen.", "3": "Ich kaufe dir dieses Geheuchel kein bisschen ab...", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "80": {"ContentTalk": {"0": "I-Ich danke euch, ihr habt mich gerettet! Seid ihr etwa wegen des Auftrags zur Jagd auf die unbekannte Bestie hier?", "1": "W-Warte, bist du nicht <Split([ObjectParameter(1)], ,1)/>!? Du bist der Abenteurer, der unseren Planeten vor dem Untergang bewahrt hat! Dass ich jemanden wie dich hier treffen würde...!", "2": "Ich kam zu dieser Insel, um nach der Transportvorrichtung zu sehen, mit der man das Kliff überqueren kann. Aber dann wurden die Tiere hier plötzlich aggressiv und griffen mich an.", "3": "Im Abschnitt da hinten scheint sich Ähnliches abzuspielen, aber ihr schafft es bestimmt, euch durchzuschlagen und Hinweise darauf zu finden, was hier passiert. Eure Auftraggeber, meine Kollegen von der Magieakademie, warten ebenfalls auf der anderen Seite des Kliffs auf euch.", "4": "Ich muss nur noch einen letzten Test durchführen, dann ist die Transportvorrichtung wieder einsatzbereit. Kleinen Moment!", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "81": {"ContentTalk": {"0": "Du bist der Abenteurer, der meinen Auftrag angenommen hat, richtig? Bei dem, was du alles schon vollbracht hast, wird das hier sicher ein Kinderspiel.", "1": "Also, in letzter Zeit wurde hier vermehrt eine unbekannte Bestie gesichtet. Momentan gehen wir davon aus, dass ihre Anwesenheit die Insel und ihre üblichen Bewohner beeinflusst.", "2": "In dem Gebiet hinter diesem Tor sieht es besonders übel aus. Selbst die sonst friedlichsten Arten wüten wie verrückt herum und wir können keinen Fuß hineinsetzen.", "3": "Euch würden wir daher bitten, die aufgebrachten einheimischen Tiere zu besänftigen und nach Spuren des nicht heimischen Ungeheuers zu suchen.", "4": "Lasst es uns sofort wissen, wenn ihr etwas gefunden habt. Also dann, wir zählen auf euch!", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "82": {"ContentTalk": {"0": "Ich glaube, dass ich hier einen tollen Fang machen könnte!", "1": "Was sagst du?", "2": "Wir sollten noch ein Stück weiter.", "3": "Hier ist eine gute Angelstelle.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "83": {"ContentTalk": {"0": "Den Köder übergeben?", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "84": {"ContentTalk": {"0": "Ich kenne mich unglaublich gut auf dieser Insel aus, wisst ihr?", "1": "Was sagst du?", "2": "Ja, zeig uns den Weg.", "3": "Lass mich kurz nachdenken ...", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "85": {"ContentTalk": {"0": "Lasst euch doch von mir helfen!", "1": "Was sagst du?", "2": "Gut, bitte hilf uns.", "3": "Irgendetwas stinkt hier ...", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "86": {"ContentTalk": {"0": "Seht mich doch nur an! Jemanden Vertrauenswürdigeren werdet ihr auf dieser Insel kaum finden!", "1": "Was sagst du?", "2": "Also gut, bitte hilf uns.", "3": "Nein, ich traue der Sache nicht.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "87": {"ContentTalk": {"0": "Ooh, dass du höchstpersönlich kommen würdest! Der Auftrag wurde von der Frau neben mir aufgegeben, sie kann dir die Einzelheiten besser erklären.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "88": {"ContentTalk": {"0": "Eure Auftraggeberin befindet sich auf der anderen Seite der Klippe. Am besten erklärt sie euch alles Weitere.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "89": {"ContentTalk": {"0": "Es scheint, als habe die Anwesenheit der unbekannten Bestie die Tiere der Insel zutiefst verstört und gereizt. Nehmt euch also in Acht. ", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "90": {"ContentTalk": {"0": "Wir halten hier die Stellung. Viel Erfolg bei der Spurensuche.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "91": {"ContentTalk": {"0": "Wir werden die Kunst der Schlange an einfachen Gegnern üben.", "1": "Eine Haltung der Vipern ist der Biss. Unsere zwei Schwerter sind die Fangzähne.\n\nSetze den ersten Biss mit Tödliche Fänge oder Tückische Fänge und lass dann einen zweiten und dritten Biss folgen.", "2": "Nach diesen Kombinationen kehrst du in die Schlangen-Haltung zurück und setzt das gefährliche Todesrasseln ein!", "3": "Nach Einsatz von Tödliche Fänge oder Tückische Fänge ändert sich das Kommando automatisch, um die nächsten Attacken anzuzeigen.", "4": "Wenn die Biss-Serie abgeschlossen ist, wird schließlich Todesrasseln einsatzbereit.", "5": "Todesrasseln wird immer hervorgehoben, wenn es einsatzbereit ist. Vergiss also nicht, die Kommandos im Blick zu behalten.", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "92": {"ContentTalk": {"0": "Probiere jetzt die verschiedenen Biss-Serien aus!", "1": "Gut. Erster Biss, zweiter Biss, dann dritter Biss. Vergiss nicht, dass der dritte Biss vier Varianten hat. Du musst sie im richtigen Zeitpunkt und aus der richtigen Position heraus einsetzen.", "2": "Probiere nun jede der vier Varianten für den dritten Biss an den Kreaturen aus!", "3": "Der dritte Biss hat vier Varianten: Flankenbiss, Flankenreißer, Nackenbiss und Nackenreißer.", "4": "Wenn du sie richtig einsetzt, verursacht dein Angriff mehr Schaden. Nutze dies zu deinem Vorteil!", "5": "Achte immer darauf, welche Angriffe hervorgehoben sind. So kannst du die Biss-Serie erfolgreich abschließen.", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "93": {"ContentTalk": {"0": "Jetzt die zweite Haltung: Führe deine beiden Schwerter zusammen, um starke Gegner mit einem einzigen, mächtigen Schlag zu treffen. Dies ist die Schlangen-Haltung.", "1": "Starte mit Harter Otterngriff und kehre mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen in die Biss-Haltung zurück!", "2": "Du kannst auch eine Schlangen-Serie ausführen: Setze nach Harter Otterngriff die Folgeattacken Blutiger Otterngriff oder Flinker Otterngriff ein.", "3": "Nach der zweiten Schlangentechnik kannst du wieder mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen fortfahren.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "94": {"ContentTalk": {"0": "Hoho, ein Naturtalent! Was für ein hübscher Bommel, kupo! Im nächsten Schritt kannst du deine Skizze materialisieren und damit angreifen.", "1": "Konzentriere deine Magie auf die Holzpuppe und führe „Muse mit Bommel“ aus, um deine Skizze zu materialisieren!", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "95": {"ContentTalk": {"0": "Uh, die Plage ist schlimmer, als ich erwartet habe... Wird Zeit, hier ein bisschen für Ordnung zu sorgen, kupo!", "1": "Hier kommt eine weitere Lektion für dich, kupo! Je mehr farbmagischen Zauber du wirkst, desto mehr Äther wird sich in deiner Malerpalette ansammeln!", "2": "Sobald du genug davon angesammelt hast, kannst du dir daraus eine „Subtraktive Palette“ mischen, mit der du noch mächtigere Zauber wirken kannst, kupo!", "3": "Benutze „Feuer in Rot“, um eine dreistufige Kombo zu starten und dadurch deinen Palettenbalken zu füllen.", "4": "Du kannst die dreistufige Kombo auch mit dem Flächenangriff „Feura in Rot“ starten, um deinen Palettenbalken zu füllen.", "5": "Sobald dein Palettenbalken 50 erreicht, kannst du Subtraktive Palette verwenden.", "6": "Mit ihr steht dir eine gänzlich andere Palette der Farbmagie zur Verfügung, mit der du noch mächtigere Zauber wirken kannst.", "7": ""}, "Type": "1"},
    "96": {"ContentTalk": {"0": "Beginne deinen Angriff mit Tödliche Fänge oder Tückische Fänge und lass dann einen zweiten und dritten Biss folgen.", "1": "Nach solch einer Biss-Serie führst du deine Schwerter zusammen und gehst mit Todesrasseln in die Schlangen-Haltung.", "2": "Nach Einsatz von Tödliche Fänge oder Tückische Fänge ändert sich das Kommando automatisch, um die nächsten Attacken anzuzeigen.", "3": "Wenn die Biss-Serie abgeschlossen ist, wird schließlich Todesrasseln einsatzbereit.", "4": "Todesrasseln wird immer hervorgehoben, wenn es einsatzbereit ist. Vergiss also nicht, die Kommandos im Blick zu behalten.", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "97": {"ContentTalk": {"0": "Erster Biss, zweiter Biss, dann dritter Biss. Vergiss nicht, dass der dritte Biss vier Varianten hat.", "1": "Probiere jetzt jede der vier Varianten zur Übung aus!", "2": "Der dritte Biss hat vier Varianten: Flankenbiss, Flankenreißer, Nackenbiss und Nackenreißer.", "3": "Wenn du sie richtig einsetzt, verursacht dein Angriff mehr Schaden. Nutze dies zu deinem Vorteil!", "4": "Achte auf die hervorgehobenen Kommandos, um die Biss-Serie richtig auszuführen und höheren Schaden auszuteilen!\n\nÜbe nun die Biss-Serie mit allen vier Varianten des dritten Bisses.", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "98": {"ContentTalk": {"0": "Bei starken Gegnern ist die Schlangen-Haltung mit ihren mächtigen Hieben der vereinten Schwerter besonders effektiv.", "1": "Starte mit Harter Otterngriff und kehre mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen in die Biss-Haltung zurück!", "2": "Du kannst auch eine Schlangen-Serie ausführen: Setze nach Harter Otterngriff die Folgeattacken Blutiger Otterngriff oder Flinker Otterngriff ein.", "3": "Nach der zweiten Schlangentechnik kannst du wieder mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen fortfahren.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "99": {"ContentTalk": {"0": "Vorsicht, Bommel im Anflug, hihi! Gut gemacht, kupo!", "1": "Probieren wir es mit einem anderen Motiv. Male mir ein Paar majestätische Schwingen, kupo!", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "100": {"ContentTalk": {"0": "Eine sehr schöne Skizze, kupo! Führe jetzt „Beschwingte Muse“ aus, um sie zu materialisieren.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "101": {"ContentTalk": {"0": "Sehr schön, kupopooo! Und was kommt dir in den Sinn, wenn du beide Kunstwerke miteinander kombinierst?", "1": "Ein Bommel plus zwei Flügel ergibt... einen Mogry, kupo!", "2": "Und einen mächtigen Zauber namens „Opus Mognum“ erhältst du noch obendrauf, kupo! Probier ihn gleich mal aus!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "102": {"ContentTalk": {"0": "Was für ein fürchterlicher Lärm, kupo...!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "103": {"ContentTalk": {"0": "Kann es weitergehen, kupo?", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "104": {"ContentTalk": {"0": "Da sind wir, kupo! Ui, ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich spüre hier unten eine bedrohliche Präsenz...", "1": "Das ist vielleicht ein guter Zeitpunkt, um dir die Grundlagen der Piktomantie beizubringen, kupo! Am besten Schritt für Schritt.", "2": "Also, zuerst malst du ein Motiv auf die Leinwand. Und wenn du fertig bist, kannst du es mithilfe von Magie zum Leben erwecken, kupo!", "3": "Am besten probierst du es einfach mal aus, kupo! Hier kommt deine Übungsaufgabe: Zeichne einen hübschen runden Pikto-Bommel!", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "105": {"ContentTalk": {"0": "W-Was mach ich nur ...? Meine Seelen... sind alle fort! Nächstes Mal war's das!", "1": "Was sagst du?", "2": "Ganz ruhig. Durchatmen!", "3": "Bist du verletzt?", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "106": {"ContentTalk": {"0": "Ha... Ha... Haaa... I-Ich... Ich kriege Luft ...! Ich... lebe!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "107": {"ContentTalk": {"0": "Gngh... Nur ein wenig. Hab mich beim Weglaufen hingelegt... Aber du musst dir wirklich keine Sorgen machen. Danke. ", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "108": {"ContentTalk": {"0": "<seufz> Endlich hab ich mich ein wenig fassen können- dank dir! Ich war wohl ganz schön durch den Wind...", "1": "Bis auf einige wenige ist ein Großteil der Bewohner bereits geflüchtet... Und dann wären da noch die Maschinensoldaten... Bitte pass auf die Zurückgebliebenen und vor allem auf dich selbst gut auf!", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "109": {"ContentTalk": {"0": "Du bist mich retten gekommen! Und Ihrer Hoheit scheint es auch gut zu gehen ...!", "1": "Was sagst du?", "2": "Alles in Ordnung bei dir?", "3": "Wir haben uns um die Maschinen auf dem Weg hierhin gekümmert.", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "110": {"ContentTalk": {"0": "Nichts, worüber man sich sorgen müsste, danke! Viel wichtiger jedoch- bitte rettet den Rest! Beschützt Lösung Neun!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "111": {"ContentTalk": {"0": "Oh, vielen Dank ...! Wir werden versuchen, von hier zu fliehen, ehe weitere Soldaten auftauchen!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "112": {"ContentTalk": {"0": "Hach... Euer Kommen hat mir wirklich den nötigen Mut verschafft!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "113": {"ContentTalk": {"0": "Was für ein Albtraum... Dass ich meine Seelen derart aufbrauchen würde ...!", "1": "Was sagst du?", "2": "Ganz ruhig. Durchatmen!", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "114": {"ContentTalk": {"0": "Was für ein Albtraum... Dass ich meine Seelen derart aufbrauchen würde ...!", "1": "Was sagst du?", "2": "Bist du verletzt?", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "115": {"ContentTalk": {"0": "Wir schaffen das schon! Passt auf euch selbst auf!", "1": "Was sagst du?", "2": "Alles in Ordnung bei dir?", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "116": {"ContentTalk": {"0": "Wir schaffen das schon! Passt auf euch selbst auf!", "1": "Was sagst du?", "2": "Wir haben uns um die Maschinen auf dem Weg hierhin gekümmert.", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "117": {"ContentTalk": {"0": "Die Übung verlassen?", "1": "Gibt es ein Problem, werter Herr <Split([ObjectParameter(1)], ,2)/>? Möchtet Ihr die Übung unterbrechen?", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "118": {"ContentTalk": {"0": "Dann kommen wir jetzt zum praktischen Teil. Wenn Ihr diese Prüfung besteht, können wir die Übung als bestanden abhaken!", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "1"},
    "119": {"ContentTalk": {"0": "", "1": "Seid Ihr bereit? Wenn Ihr Euch unsicher fühlen solltet, könnt Ihr gerne erneut die Grundlagen üben.", "2": "Die letzte Prüfung beginnen.", "3": "Erneut von vorne beginnen.", "4": "Die Übung verlassen.", "5": "Abbrechen.", "6": "", "7": ""}, "Type": "4"},
    "120": {"ContentTalk": {"0": "Die letzte Prüfung beginnen?", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
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    "122": {"ContentTalk": {"0": "Die Übung verlassen?\n\n※ Die Übung gilt nur dann als bestanden, wenn die letzte Prüfung erfolgreich abgeschlossen wurde.", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "2"},
    "123": {"ContentTalk": {"0": "", "1": "", "2": "", "3": "", "4": "", "5": "", "6": "", "7": ""}, "Type": "0"}
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