{
    "0": {"Objective": ""},
    "1": {"Objective": "Besiege die Gegner"},
    "2": {"Objective": "Besorge die Gegenstände"},
    "3": {"Objective": "Vernichte alle Gegner"},
    "4": {"Objective": "Verfolge und vernichte alle Gegner"},
    "5": {"Objective": "Schwäche den Gegner und besänftige ihn mit dem Emote „Beruhigen“"},
    "6": {"Objective": "Greif an, um die Gegner zu enttarnen, und besiege sie"},
    "7": {"Objective": "Beseitige die Gegner im Zielgebiet"},
    "8": {"Objective": "Sammle die Seiten des „Nekrologs“ und besiege das daraus erscheinende Monster"},
    "9": {"Objective": "Geleite <SheetDe(BNpcName,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zum Ziel"},
    "10": {"Objective": "Sammle die Gegenstände in allen Zielgebieten\n\nBonus für Bewertung von\n\nmin. 320: +25 %\n\nmin. 303: +10 %\n\nmin. 286: +5 %"},
    "11": {"Objective": "Besorge die Gegenstände"},
    "12": {"Objective": "Gehe in alle Zielgebiete und besorge die Gegenstände"},
    "13": {"Objective": "Vermerke die Sammelarbeiten\n\nBonus für Bewertung von\n\nmin. 160: +25 %\n\nmin. 152: +10 %\n\nmin. 143: +5 %"},
    "14": {"Objective": "Bring das Geforderte am Zielobjekt an"},
    "15": {"Objective": "Bei zu wenigen Gegenständen scheitert die Mission"},
    "16": {"Objective": "Such am Zielort"},
    "17": {"Objective": "Lock das Ziel hervor und vernichte es."},
    "18": {"Objective": "Sammle die Gegenstände in allen Zielgebieten\n\nBonus für Bewertung von\n\nmin. 479: +25 %\n\nmin. 454: +10 %\n\nmin. 429: +5 %"},
    "19": {"Objective": "Untersuche alle Zielgebiete\n\nBonus für Bewertung von\n\nmin. 240: +25 %\n\nmin. 227: +10 %\n\nmin. 215: +5 %"},
    "20": {"Objective": "Sammle die Seiten des „Nekrologs“ und besiege das daraus erscheinende Monster"},
    "21": {"Objective": "Fortschritt"},
    "22": {"Objective": "Abgesuchte Gebiete"},
    "23": {"Objective": "Schwäche das Ziel vorm Besänftigen, aber schlag es nicht k. o. "},
    "24": {"Objective": "Ringe <SheetDe(BNpcName,2,IntegerParameter(1),2,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,IntegerParameter(2),2,4,1)/> ab, um Monster zu enttarnen"},
    "25": {"Objective": "Wenn <SheetDe(BNpcName,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> k. o. geht, scheitert die Mission"},
    "26": {"Objective": "Beschütze das Missionsobjekt und besiege die Gegner"},
    "27": {"Objective": "Besiege so viele Gegner wie möglich"},
    "28": {"Objective": "Finde den Gegner mit <SheetDe(EventItem,5,IntegerParameter(1),2,3,1)/> und besiege ihn"},
    "29": {"Objective": ""},
    "30": {"Objective": "Besiege die Gegner, die Verstärkung rufen"},
    "31": {"Objective": "Bei zu wenig besiegten Gegnern scheitert die Mission"},
    "32": {"Objective": "Besiege Gegner, die auf das /stups Emote reagieren und sammle <SheetDe(EventItem,2,IntegerParameter(2),2,4,1)/> auf."},
    "33": {"Objective": "Mission misslingt, wenn alle <SheetDe(BNpcName,5,IntegerParameter(1),2,1,1)/> verloren gehen"},
    "34": {"Objective": "Benutze <SheetDe(EventItem,2,IntegerParameter(2),2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,IntegerParameter(1),2,3,1)/> an <SheetDe(EObj,2,IntegerParameter(3),2,3,1)/>, um <SheetDe(BNpcName,5,IntegerParameter(4),2,4,1)/> anzulocken"},
    "35": {"Objective": "Schwäche das Ziel vor dem Besänftigen, sonst rastet es aus"}
}
