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    "0": {"col_0": "0", "col_1": "0", "col_2": "False", "col_3": "0", "col_4": "", "col_5": ""},
    "1": {"col_0": "0", "col_1": "1", "col_2": "True", "col_3": "0", "col_4": "バリア", "col_5": "バリア\nダメージを無効化する状態。"},
    "2": {"col_0": "50", "col_1": "0", "col_2": "True", "col_3": "2", "col_4": "リレイズ", "col_5": "リレイズ\n戦闘不能になると自動的に蘇生する状態。"},
    "3": {"col_0": "0", "col_1": "1", "col_2": "True", "col_3": "1", "col_4": "レビテト", "col_5": "レビテト\n浮遊した状態。床の影響を受けなくなる。"},
    "4": {"col_0": "5", "col_1": "3", "col_2": "False", "col_3": "4", "col_4": "毒", "col_5": "毒\n毒に冒された状態。プレイヤーターン開始時にHPが一定値減少する。"},
    "5": {"col_0": "0", "col_1": "5", "col_2": "False", "col_3": "5", "col_4": "死の宣告", "col_5": "死の宣告\nカウント0で戦闘不能に陥る状態。死の宣告を実行した敵を倒すことでのみ解除できる。"},
    "6": {"col_0": "0", "col_1": "1", "col_2": "False", "col_3": "3", "col_4": "バインド", "col_5": "バインド\n移動できなくなった状態。"},
    "7": {"col_0": "1100", "col_1": "0", "col_2": "False", "col_3": "0", "col_4": "", "col_5": ""},
    "8": {"col_0": "100", "col_1": "0", "col_2": "False", "col_3": "0", "col_4": "", "col_5": ""}
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