{
    "1": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/visionnage", "Command": "/record", "Description": "/visionnage, /visio, /record\n\nOuvre la fenêtre de visionnage de mission.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/visio", "ShortCommand": ""},
    "2": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/appelenregistrement", "Command": "/recordready", "Description": "/appelenregistrement, /appelenreg, /recordready\n\nUtilisation : /appelenregistrement [sous-commande]\n\nLance un appel d'enregistrement (ou un appel de préparation à partir de la seconde fois), puis un compte à rebours si tous les équipiers ont répondu \"Oui\".\n\n>> Sous-commande :\n\n\"[nombre de secondes entre 5 et 30]\" Définit la durée du compte à rebours.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la fenêtre de l'appel d'enregistrement.", "Param": "on", "ShortAlias": "/appelenreg", "ShortCommand": ""},
    "3": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/fenêtreéquipejcj", "Command": "/pvpteamcmd", "Description": "/fenêtreéquipejcj, /féjcj, /pvpteamcmd\n\nOuvre la fenêtre Équipe JcJ.", "Param": "on", "ShortAlias": "/féjcj", "ShortCommand": ""},
    "4": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sacochechocobo", "Command": "/saddlebag", "Description": "/sacochechocobo, /schoc, /chocobobag, /saddlebag\n\nOuvre la sacoche chocobo.", "Param": "on", "ShortAlias": "/schoc", "ShortCommand": ""},
    "5": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/magiadroite", "Command": "/magiaright", "Description": "/magiadroite, /magiaright\n\nFait pivoter le plateau Magia dans le sens des aiguilles d'une montre.\n\n", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "6": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/magiagauche", "Command": "/magialeft", "Description": "/magiagauche, /magialeft\n\nFait pivoter le plateau Magia dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.\n\n", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "7": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/lsimcom", "Command": "/cwlinkshellcmd", "Description": "/lsimcom, /cwlinkshellcmd\n\nOuvre le menu de la linkshell inter-Monde.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/cwlcmd"},
    "8": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "17", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/expressionfigée", "Command": "/quickchat", "Description": "'/expressionfigée, /exfig, /quickchat, /qchat\n\nAffiche une expression figée.\n\n* Uniquement dans Crystalline Conflict.\n\nUtilisation : /expressionfigée Attaque\n\nAffiche l'expression figée Attaque.\n\n/exfig Attaque : cible <t>\n\nAffiche l'expression figée Attaque : cible en ajoutant le nom de l'ennemi ciblé.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/exfig", "ShortCommand": "/qchat"},
    "9": {"col_0": "4", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "18", "col_4": "2", "col_11": "0", "Alias": "/grimoiremagiebleue", "Command": "/bluespellbook", "Description": "/grimoiremagiebleue, /gmagiebleue, /bluespellbook\n\nUtilisation : /grimoiremagiebleue [sous-commande]\n\nPermet de modifier les actions actives de magie bleue.\n\n>> Sous-commandes :\n\nset \"Nom d'action de magie bleue\" on    Ajoute le sort de magie bleue au set actif.\n\nset \"Nom d'action de magie bleue\" off    Retire le sort de magie bleue du set actif.\n\npreset \"Numéro du set sauvegardé\" (1 à 5)   Charge le set spécifié par le numéro.\n\nclear    Retire toutes les actions du set actif.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le grimoire de magie bleue.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/grimoiremagiebleue set Tir d'eau\n\n  Ajoute l'action de magie bleue \"Tir d'eau\" au set actif.\n\n/bluespellbook preset 2\n\n  Charge le set d'actions de magie bleue numéro 2 dans le set actif.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/gmagiebleue", "ShortCommand": ""},
    "10": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/magiaoffensif", "Command": "/magiaattack", "Description": "/magiaoffensif, /magiaattack\n\nUtilisation : /magiaoffensif [argument de ciblage]\n\nConfigure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible désignée.\n\n>> Exemple :\n\n/magiaoffensif <t>\n\n  Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible actuelle.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "11": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/magiadéfensif", "Command": "/magiadefense", "Description": "/magiadéfensif, /magiadefense\n\nUtilisation : /magiadéfensif [argument de ciblage]\n\nConfigure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible désignée.\n\n>> Exemple :\n\n/magiadéfensif <t>\n\n  Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible actuelle.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "12": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/magiaauto", "Command": "/magiaauto", "Description": "/magiaauto\n\nUtilisation : /magiaauto [sous-commande]\n\nActive la configuration automatique du plateau Magia en fonction de la cible sélectionnée, et selon le mode choisi.\n\n>> Sous-commande :\n\nattaque (attack)   Active le mode offensif.\n\ndéfense (defense)   Active le mode défensif.\n\noff   Désactive la configuration automatique du plateau Magia.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, les différents modes sont activés à tour de rôle.\n\n>> Exemple :\n\n/magiaauto attaque\n\n  Active la configuration automatique du plateau Magia en mode offensif.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "13": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim1", "Command": "/cwlinkshell1", "Description": "/linkshellim1, /lsim1, /cwlinkshell1\n\nUtilisation : /linkshellim1 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 1, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 1\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim1 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim1 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 1.\n\n/lsim1 \n\n  \"LSIM 1\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim1", "ShortCommand": "/cwl1"},
    "14": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim2", "Command": "/cwlinkshell2", "Description": "/linkshellim2, /lsim2, /cwlinkshell2\n\nUtilisation : /linkshellim2 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 2, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 2\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim2 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim2 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 2.\n\n/lsim2 \n\n  \"LSIM 2\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim2", "ShortCommand": "/cwl2"},
    "15": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim3", "Command": "/cwlinkshell3", "Description": "/linkshellim3, /lsim3, /cwlinkshell3\n\nUtilisation : /linkshellim3 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 3, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 3\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim3 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim3 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 3.\n\n/lsim3 \n\n  \"LSIM 3\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim3", "ShortCommand": "/cwl3"},
    "16": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim4", "Command": "/cwlinkshell4", "Description": "/linkshellim4, /lsim4, /cwlinkshell4\n\nUtilisation : /linkshellim4 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 4, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 4\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim4 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim4 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 4.\n\n/lsim4 \n\n  \"LSIM 4\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim4", "ShortCommand": "/cwl4"},
    "17": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim5", "Command": "/cwlinkshell5", "Description": "/linkshellim5, /lsim5, /cwlinkshell5\n\nUtilisation : /linkshellim5 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 5, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 5\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim5 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim5 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 5.\n\n/lsim5 \n\n  \"LSIM 5\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim5", "ShortCommand": "/cwl5"},
    "18": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim6", "Command": "/cwlinkshell6", "Description": "/linkshellim6, /lsim6, /cwlinkshell6\n\nUtilisation : /linkshellim6 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 6, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 6\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim6 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim6 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 6.\n\n/lsim6 \n\n  \"LSIM 6\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim6", "ShortCommand": "/cwl6"},
    "19": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim7", "Command": "/cwlinkshell7", "Description": "/linkshellim7, /lsim7, /cwlinkshell7\n\nUtilisation : /linkshellim7 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 7, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 7\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim7 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim7 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 7.\n\n/lsim7 \n\n  \"LSIM 7\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim7", "ShortCommand": "/cwl7"},
    "20": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim8", "Command": "/cwlinkshell8", "Description": "/linkshellim8, /lsim8, /cwlinkshell8\n\nUtilisation : /linkshellim8 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 8, où qu'ils se trouvent.\n\n\"LSIM 8\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim8 est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim8 Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 8.\n\n/lsim8 \n\n  \"LSIM 8\" devient le mode de discussion par défaut.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim8", "ShortCommand": "/cwl8"},
    "21": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/réggraphiques", "Command": "/graphicpresets", "Description": "/réggraphiques, /reggra, /graphicpresets, /gpresets\n\nUtilisation : /reggra [numéro du préréglage]\n\nActive les préréglages graphiques spécifiés.\n\n\n\n>> Numéro du préréglage (1 à 5) :\n\n1 : Standards (Mac)\n\n2 : Moyens (Mac)\n\n3 : Élevés (Mac)\n\n4 : Très élevés (Mac)\n\n5 : Maximums (Mac)\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/reggra 1\n\n　Active les préréglages graphiques Standards (Mac).\n\n/reggra 3\n\n　Active les préréglages graphiques Élevés (Mac).\n\n,,1 : Moyens (PC portable)\n\n2 : Moyens (PC de bureau)\n\n3 : Élevés (PC portable)\n\n4 : Élevés (PC de bureau)\n\n5 : Maximums\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/reggra 1\n\n　Active les préréglages graphiques Moyens (PC portable).\n\n/reggra 5\n\n　Active les préréglages graphiques Maximums.\n\n", "Param": "", "ShortAlias": "/reggra", "ShortCommand": "/gpresets"},
    "22": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/communauté", "Command": "/fellowship", "Description": "/communauté, /commu, /fellowship, /fs\n\nAffiche la liste de vos communautés.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/commu", "ShortCommand": "/fs"},
    "23": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rechcommunauté", "Command": "/fellowshipfinder", "Description": "/rechcommunauté, /rechcom, /fsfinder\n\nAffiche la fenêtre de recherche de communautés.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/rechcom", "ShortCommand": "/fsfinder"},
    "24": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/objetsprécieux", "Command": "/collection", "Description": "/objetsprécieux, /objpré, /collection, /coll\n\nAffiche la liste des objets précieux possédés.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/objpré", "ShortCommand": "/coll"},
    "25": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/nouvpartie+", "Command": "/newgame+", "Description": "/nouvpartie+, /np+, /newgame+, /ng+\n\nAffiche la fenêtre permettant de commencer ou reprendre une nouvelle partie +.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/np+", "ShortCommand": "/ng+"},
    "26": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/dé", "Command": "/dice", "Description": "/dé, /dice\n\nUtilisation : /dé [mode de discussion] [valeur maximum]\n\nLance un dé affichant un résultat aléatoire entre 0 et 999 dans le mode de discussion spécifié. Le mode de discussion actuel est utilisé s'il n'est pas précisé.\n\n\n\n>> Modes de discussion compatibles :\n\n Équipe (/chatéq)\n\n Alliance (/alliance)\n\n Compagnie libre (/compagnielibre)\n\n Linkshell (/linkshell[1-8])\n\n Linkshell inter-Monde (/lsim[1-8])\n\n* Le mode de discussion doit forcément être précisé quand cette commande est utilisée dans une macro.\n\n>> Valeur maximum (2-999) :\n\n Détermine la valeur maximum pouvant être tirée. Le résultat sera alors compris entre 1 et la valeur choisie, ou 0 et 999 si aucune valeur n'est saisie.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/dé\n\n Lance un dé dans le mode de discussion actif.\n\n/dé 16\n\n Lance un dé dont le résultat sera compris entre 1 et 16 dans le mode de discussion actif.\n\n/dé lsim1\n\n Lance un dé dans la linkshell inter-Monde numéro 1.\n\n/dé lsim1 16\n\n Lance un dé dont le résultat sera compris entre 1 et 16 dans la linkshell inter-Monde numéro 1.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "27": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/typedeplaquedenom", "Command": "/nameplatetype", "Description": "/typedeplaquedenom, /typeplaq\n\nUtilisation : /typedeplaquedenom [catégorie] [mode d'affichage]\n\nChange le mode d'affichage des plaques de noms pour la catégorie de joueur spécifiée.\n\n\n\n>> Catégories :\n\n tous  : tous les joueurs\n\n soi : soi-même\n\n équipe : joueurs membres de son équipe\n\n alliance : joueurs membres de son alliance\n\n autres : joueurs hors catégorie\n\n amis : joueurs amis\n\n feast : joueurs ennemis dans Crystalline Conflict\n\n\n\n>> Modes d'affichage :\n\n 1 : nom complet 2 : nom de famille abrégé 3 : prénom abrégé 4 : initiales\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/typedeplaquedenom tous 4\n\nAffiche seulement les initiales sur les plaques de nom de tous les joueurs.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/typeplaq", "ShortCommand": ""},
    "28": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/affichageplaquedenom", "Command": "/nameplatedisp", "Description": "/affichageplaquedenom, /affplaq\n\nUtilisation : /affichageplaquedenom [catégorie] [mode d'affichage]\n\nChange le mode d'affichage des plaques de noms pour la catégorie de joueur spécifiée.\n\n\n\n>> Catégories :\n\n tous  : tous les joueurs\n\n soi : soi-même\n\n équipe : joueurs membres de son équipe\n\n alliance : joueurs membres de son alliance\n\n autres : joueurs hors catégorie\n\n amis : joueurs amis\n\n feast : joueurs ennemis dans Crystalline Conflict\n\n\n\n>> Modes d'affichage :\n\n 1 : toujours\n\n 2 : en combat\n\n 3 : en ciblage\n\n 4 : jamais\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/affichageplaquedenom tous 4\n\nN'affiche jamais les plaques de nom des joueurs.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/affplaq", "ShortCommand": ""},
    "29": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "20", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/accessoire", "Command": "/fashion", "Description": "/accessoire, /fashion\n\nUtilisation : /accessoire \"[nom l'accessoire de mode]\"\n\nPermet d'équiper l'accessoire de mode spécifié.\n\n\n\n>> Exemple :\n\n/accessoire “ombrelle”\n\n　Équipe l'accessoire de mode ombrelle.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "30": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/listeaccessoires", "Command": "/fashionguide", "Description": "/listeaccessoires, /fashionguide\n\nAffiche la liste de vos accessoires de mode.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "31": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/siteofficiel", "Command": "/officialsite", "Description": "/siteofficiel, /site\n\nOuvre le menu du site officiel.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/site"},
    "32": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "//setGearset", "Description": "//setGearset\n\nリアルイベント用コマンド。\n\nアーマリーチェスト内のアイテムをもとに、自動的にバトルジョブのギアセットを生成する。", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "33": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "7", "col_3": "15", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/miragefamilier", "Command": "/petmirage", "Description": "/miragefamilier, /mirfam, /petmirage\n\nUtilisation : /miragefamilier \"[nom de familier]\" \"[apparence]\"\n\nPermet de changer l'apparence d'un familier dès la prochaine invocation.\n\nCette commande n'est pas effective dans les instances de combat JcJ.\n\n>> Noms des familiers :\n\nCarbuncle\n\nGaruda-Egi\n\nTitan-Egi\n\nIfrit-Egi\n\nEos\n\n>> Apparences :\n\nCarbuncle\n\nCarbuncle émeraude\n\nCarbuncle topaze\n\nCarbuncle rubis\n\nGaruda-Egi\n\nTitan-Egi\n\nIfrit-Egi\n\nSelene\n\n* Aucune apparence spécifiée ou avec \"annuler\" :\n\n  Rend au familier son apparence d'origine.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, affiche la liste des apparences actuelles.\n\n>> Exemple\n\n/miragefamilier \"Garuda-Egi\" \"Carbuncle rubis\"\n\nDonne l'apparence de Carbuncle rubis à Garuda-Egi lors de sa prochaine invocation.\n\n/miragefamilier \"Garuda-Egi\"\n\nRend au familier son apparence d'origine.\n\n/miragefamilier\n\nAffiche la liste des apparences actuelles.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/mirfam", "ShortCommand": ""},
    "34": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "7", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/taillefamilier", "Command": "/petsize", "Description": "/taillefamilier, /tfam, /petsize\n\nUtilisation : /taillefamilier \"[nom du familier]\" \"[taille]\"\n\nChange la taille d'affichage du familier spécifié.\n\nSans effet dans les zones JcJ ou sur l'affichage des autres joueurs.\n\n>> Noms des familiers :\n\nDemi-Bahamut\n\nDemi-Phénix\n\nIfrit rubis\n\nTitan topaze\n\nGaruda émeraude\n\nSol-Bahamut\n\ntous\n\n>> Tailles :\n\ngrand (large)  Change la taille d'affichage en \"grand\".\n\nmoyen (medium)  Change la taille d'affichage en \"moyen\".\n\npetit (small)  Change la taille d'affichage en \"petit\".\n\n* Si aucune taille n'est spécifiée, change la taille dans l'ordre petit/moyen/grand. Renvoie une erreur si l'argument “tous” est utilisé.\n\n>>Exemple :\n\n/taillefamilier Demi-Bahamut moyen\n\n  Change la taille d'affichage de Demi-Bahamut en \"moyen\".\n\n/taillefamilier tous petit\n\n  Change la taille de tous les familiers en \"petit\".", "Param": "tête", "ShortAlias": "/tfam", "ShortCommand": ""},
    "35": {"col_0": "3", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/monteràplusieurs", "Command": "/ridepillion", "Description": "/monteràplusieurs, /montplus, /ridepillion\n\nUtilisation : /monteràplusieurs [argument de ciblage] [numéro de la place]\n\nPermet de grimper dans la monture de l'équipier spécifié à la place spécifiée.\n\n>> Place entre 1 et 7 :\n\nSi la place spécifiée est déjà prise, tente de s'asseoir dans une autre. Si aucune place n'est spécifiée, tente de s'asseoir dans la première.\n\n>> Exemple :\n\n/monteràplusieurs <2> 1\n\nS'assoie dans la première place de la monture du personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/montplus", "ShortCommand": ""},
    "36": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/notesdemiseàjour", "Command": "/patchnote", "Description": "/notesdemiseàjour, /notemaj, /patchnote\n\nOuvre la page des archives des notes de mise à jour sur le site officiel grâce à votre navigateur internet.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/notemaj", "ShortCommand": ""},
    "37": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/portrait", "Command": "/portrait", "Description": "/portrait\n\nOuvre la fenêtre des portraits.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "38": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cartepersonnage", "Command": "/adventurerplate", "Description": "/cartepersonnage, /cartep, /adventurerplate, /myplate\n\nAffiche la carte de personnage.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/cartep", "ShortCommand": "/myplate"},
    "39": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/clicdroitpj", "Command": "/rclickpc", "Description": "/clicdroitpj, /clicdpj, /rclickpc\n\nUtilisation : /clicdroitpj [sous-commande]\n\nPermet de désactiver le ciblage des personnages joueurs en cliquant sur le bouton droit de la souris.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Désactive le ciblage par clic droit.\n\ndésactivé (off) Active le ciblage par clic droit.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/clicdpj", "ShortCommand": ""},
    "40": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/clicdroitpnj", "Command": "/rclickbattlenpc", "Description": "/clicdroitpnj, /clicdpnj, /rclickbattlenpc\n\nUtilisation : /clicdroitpnj [sous-commande]\n\nPermet de désactiver le ciblage des personnages non-joueurs dans les instances en cliquant sur le bouton droit de la souris.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Désactive le ciblage par clic droit.\n\ndésactivé (off) Active le ciblage par clic droit.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/clicdpnj", "ShortCommand": ""},
    "41": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/clicdroitmascotte", "Command": "/rclickminion", "Description": "/clicdroitmascotte, /clicdmas, /rclickminion\n\nUtilisation : /clicdroitmascotte [sous-commande]\n\nPermet de désactiver le ciblage des mascottes en cliquant sur le bouton droit de la souris.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Désactive le ciblage par clic droit.\n\ndésactivé (off) Active le ciblage par clic droit.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/clicdmas", "ShortCommand": ""},
    "42": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "21", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/accessoirevisage", "Command": "/facewear", "Description": "/accessoirevisage, /avisage, /facewear\n\nUtilisation : /accessoirevisage \"[nom de l'accessoire de visage]\"\n\nPermet d'équiper l'accessoire de visage spécifié.\n\n\n\n>> Exemple :\n\n/accessoirevisage “lunettes ovales”\n\n　Équipe l'accessoire de visage “lunettes ovales”.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/avisage", "ShortCommand": ""},
    "43": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/listemuette", "Command": "/mutelist", "Description": "/listemuette, /lmuette, /mutelist\n\nOuvre la liste muette.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/lmuette", "ShortCommand": ""},
    "44": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/filtremots", "Command": "/termfilter", "Description": "/filtremots,/fmots, /termfilter\n\nOuvre la fenêtre du filtre de mots.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/fmots", "ShortCommand": ""},
    "45": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/listeaccvisage", "Command": "/facewearlist", "Description": "/listeaccvisage, /lavisage, /facewearlist\n\nOuvre la fenêtre des accessoires de visage.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/lavisage", "ShortCommand": ""},
    "46": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rvisuelle", "Command": "/visualalerts", "Description": "/rvisuelle, /visualalerts\n\nUtilisation : /rvisuelle [sous-commande]\n\nPermet de régler la représentation visuelle des sons (configuration système).\n\n* Uniquement pour les versions Windows/Mac.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Active la représentation visuelle des sons.\n\ndésactivé (off) Désactive la représentation visuelle des sons.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "47": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/perceptioncouleurs", "Command": "/colorfiltering", "Description": "/perceptioncouleurs, /pcouleurs, /colorfiltering\n\nUtilisation : /perceptioncouleurs [sous-commande]\n\nPermet d'effectuer les réglages de perception des couleurs (configuration système).\n\n* Uniquement pour les versions Windows/Mac.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Active les réglages de perception des couleurs.\n\ndésactivé (off) Désactive les réglages de perception des couleurs.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "", "ShortAlias": "/pcouleurs", "ShortCommand": ""},
    "48": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblageautomatique", "Command": "/autotargetpriority", "Description": "/ciblageautomatique, /cibauto, /autotargetpriority\n\nUtilisation : /ciblageautomatique [sous-commande]\n\nPermet d'activer/désactiver le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive (configuration personnage).\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on) Active le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.\n\ndésactivé (off) Désactive le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cibauto", "ShortCommand": ""},
    "91": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/équipejcj", "Command": "/pvpteam", "Description": "/équipejcj, /éj, /pvpteam, /pt\n\nUtilisation : /équipejcj [message]\n\nAffiche un message visible par tous les joueurs appartenant à la même équipe JcJ.\n\n\"Équipe JcJ\" devient le mode de discussion par défaut si /équipejcj est utilisé sans message.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/éj", "ShortCommand": "/pt"},
    "92": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshellim", "Command": "/cwlinkshell", "Description": "/linkshellim, /lsim, /cwlinkshell\n\nUtilisation : /linkshellim [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de votre linkshell inter-Monde active, où qu'ils se trouvent.\n\nLe mode de discussion par défaut devient celui de la linkshell inter-Monde active si /linkshellim est utilisé sans message.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/linkshellim Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" à tous les membres de la linkshell inter-Monde active.\n\n/lsim \n\n  Change le mode de discussion par défaut par celui de la linkshell inter-Monde active.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/lsim", "ShortCommand": "/cwl"},
    "101": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/novice", "Command": "/beginner", "Description": "/novice, /n, /beginner, /b\n\nUtilisation : /novice [message]\n\nAffiche un message visible par tous les joueurs participant au réseau des novices.\n\n\"Réseau des novices\" devient le mode de discussion par défaut si /novice est utilisé sans message.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/n", "ShortCommand": "/b"},
    "102": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dire", "Command": "/say", "Description": "/dire, /d, /say, /s\n\nUtilisation : /dire [message]\n\nAffiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit.\n\n\"Dire\" devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message.\n\nLe message ne s'affiche pas si le filtre de chat \"Dire\" est activé.", "Param": "<lst>", "ShortAlias": "/d", "ShortCommand": "/s"},
    "103": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/hurler", "Command": "/shout", "Description": "/hurler, /h, /shout, /sh\n\nUtilisation : /hurler [message]\n\nAffiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/h", "ShortCommand": "/sh"},
    "104": {"col_0": "3", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/murmurer", "Command": "/tell", "Description": "/murmurer, /msg, /tell, /t\n\nUtilisation : /murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] [message]\n\nEnvoie un message à un PJ originaire du Monde spécifié.\n\nIl est nécessaire d'ajouter la mention @[nom du Monde] après le nom du personnage pour s'adresser à un PJ d'un autre Monde.\n\nSeuls les membres de la liste d'amis de ce personnage ou le chef d'une équipe en cours de recrutement pourront le contacter.\n\n\"Murmurer\" devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] est utilisé sans message.\n\n* Le nom du personnage doit être écrit sans guillemets.\n\nCe message n'est pas visible par les autres joueurs.\n\n>> Exemples :\n\n/murmurer Square Enix@Monde Bonjour!\n\n  Envoie le message \"Bonjour!\" au personnage Square Enix du Monde spécifié et présent dans le même Monde.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/msg", "ShortCommand": "/t"},
    "105": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/chatéq", "Command": "/party", "Description": "/chatéq, /gr, /party, /p\n\nUtilisation : /chatéq [message]\n\nAffiche un message visible par les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent.\n\n\"Équipe\" devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/gr", "ShortCommand": "/p"},
    "106": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshell", "Command": "/linkshell", "Description": "/ls, /linkshell, /l\n\nUtilisation : /ls [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent.\n\n\"Linkshell\" devient le mode de discussion par défaut si /linkshell est utilisé sans message.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/ls", "ShortCommand": "/l"},
    "107": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshell1", "Command": "/linkshell1", "Description": "/linkshell1, /l1, /ls1\n\nUtilisation : /linkshell1 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 1, où qu'ils se trouvent.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/ls1", "ShortCommand": "/l1"},
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    "109": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshell3", "Command": "/linkshell3", "Description": "/linkshell3, /l3, /ls3\n\nUtilisation : /linkshell3 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 3, où qu'ils se trouvent.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/ls3", "ShortCommand": "/l3"},
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    "113": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/linkshell7", "Command": "/linkshell7", "Description": "/linkshell7, /l7, /ls7\n\nUtilisation : /linkshell7 [message]\n\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 7, où qu'ils se trouvent.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "/ls7", "ShortCommand": "/l7"},
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    "118": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/répondre", "Command": "/reply", "Description": "/répondre, /r, /reply\n\nUtilisation : /répondre [message]\n\nPermet d'envoyer un message à la dernière personne qui vous a contacté avec /murmurer.", "Param": "<reply>", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/r"},
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    "121": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rejoindre", "Command": "/join", "Description": "/rejoindre, /accepter, /join\n\nPermet d'accepter une invitation à rejoindre une équipe.", "Param": "add", "ShortAlias": "/accepter", "ShortCommand": ""},
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    "123": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/inviter", "Command": "/invite", "Description": "/inviter, /invite\n\nUtilisation : /inviter [argument de ciblage]\n\nInvite la cible désignée dans l'équipe. Si aucun argument n'est spécifié, le personnage ciblé est invité.", "Param": "add", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "134": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/suivre", "Command": "/follow", "Description": "/suivre, /follow\n\nUtilisation : /suivre [argument de ciblage]\n\nPermet de suivre automatiquement la cible spécifiée, ou le personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "143": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/outilmission", "Command": "/dutyfinder", "Description": "/outilmission, /outilm, /dutyfinder, /dfinder\n\nOuvre l'outil de mission.", "Param": "", "ShortAlias": "/outilm", "ShortCommand": "/dfinder"},
    "144": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/arsenal", "Command": "/armourychest", "Description": "/arsenal, /armourychest, /armoury\n\nOuvre l'Arsenal.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/armoury"},
    "145": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/bestiaire", "Command": "/huntinglog", "Description": "/bestiaire, /best, /huntinglog\n\nOuvre le bestiaire.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/best", "ShortCommand": "/hlog"},
    "146": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cartisanat", "Command": "/craftinglog", "Description": "/cartisanat, /cart, /craftinglog\n\nOuvre le carnet d'artisanat.", "Param": "on", "ShortAlias": "/cart", "ShortCommand": "/clog"},
    "147": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/crécolte", "Command": "/gatheringlog", "Description": "/crécolte, /créc, /gatheringlog\n\nOuvre le carnet de récolte.", "Param": "on", "ShortAlias": "/créc", "ShortCommand": "/glog"},
    "148": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cpêche", "Command": "/fishinglog", "Description": "/cpêche, /cpêc, /fishinglog\n\nOuvre le carnet de pêche.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/cpêc", "ShortCommand": "/flog"},
    "149": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/hautsfaits", "Command": "/achievements", "Description": "/hautsfaits, /hf, /achievements\n\nOuvre le menu des hauts faits.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/hf", "ShortCommand": ""},
    "150": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cmdéq", "Command": "/partycmd", "Description": "/cmdéq, /partycmd, /pcmd\n\nUtilisation : /cmdéq [sous-commande]\n\nExécute différentes commandes d'équipe.\n\n* En équipe inter-Monde, permet uniquement d'ouvrir la fenêtre Réseau social (Équipiers) ou d'inviter un PJ.\n\n>> Sous-commandes :\n\najouter (add) [argument de ciblage]   Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe.\n\naccepter (accept)   Accepter une invitation à rejoindre une équipe.\n\nrefuser (deny)   Refuser une invitation à rejoindre une équipe.\n\nchef (leader) [argument de ciblage]  Nommer chef le PJ désigné.\n\nquitter (leave)   Quitter l'équipe.\n\nexclure (kick) [argument de ciblage]   Expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe).\n\ndissoudre (breakup)   Dissoudre votre équipe.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la fenêtre Réseau social (Équipiers).", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/pcmd"},
    "151": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/amis", "Command": "/friendlist", "Description": "/amis, /la, /friendlist, /flist\n\nUtilisation : /amis [sous-commande]\n\nAffiche votre liste d'amis et exécute différentes commandes en lien avec la liste.\n\n>> Sous-commandes :\n\najouter (add) [argument de ciblage]   Envoyer une requête d'ami au PJ désigné.\n\naccepter (accept) [argument de ciblage]   Accepter la requête d'ami du PJ désigné.\n\nrefuser (deny) [argument de ciblage]   Refuser la requête d'ami du PJ désigné.\n\nsupprimer (remove) [argument de ciblage]  Effacer le PJ désigné de la liste d'amis.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche.", "Param": "create", "ShortAlias": "/la", "ShortCommand": "/flist"},
    "152": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/listenoire", "Command": "/blacklist", "Description": "/listenoire, /ln, /blacklist, /blist\n\nUtilisation : /listenoire [sous-commande]\n\nAffiche votre liste noire et exécute différentes commandes en lien avec elle.\n\n>> Sous-commandes :\n\najouter (add)  [argument de ciblage]   Ajouter le compte lié au PJ désigné à la liste noire.\n\nsupprimer (remove) [argument de ciblage]  Retirer le compte lié au PJ désigné de la liste noire.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste noire s'affiche.", "Param": "on", "ShortAlias": "/ln", "ShortCommand": "/blist"},
    "153": {"col_0": "20", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/recherche", "Command": "/search", "Description": "/recherche, /rech, /search, /sea\n\nUtilisation : /recherche [conditions]\n\nEffectuer une recherche de personnages selon des conditions déterminées.\n\n>> Conditions :\n\n(Plusieurs peuvent être spécifiées sans ordre particulier. Les noms de lieux contenant une espace doivent être encadrés par des guillemets)\n\n- Nom de personnage :\n\nnom (name) [nom]                Spécifie le prénom.\n\nnomfamille (familyname) [nom]    Spécifie le nom de famille.\n\n- État en ligne :\n\nchef (chef d'équipe), absent (absent(e)), occupé (occupé(e)), mission (en mission), scène (regarde une scène cinématique), chéq (cherche une équipe), sertmat (propose le sertissage de matérias), novice (joueur novice), mentor (mentor), mentorcombat (mentor pour le combat), mentorartisanatrécolte (mentor pour l'artisanat et la récolte), mentorjcj (mentor pour le JcJ), jeuderôle (en train de jouer un rôle), rappelé (joueur rappelé).\n\n- Classes/jobs :\n\nPLD (paladin), GLA (gladiateur), GUE (guerrier), MRD (maraudeur), CHN (chevalier noir), PSB (pistosabreur), MBL (mage blanc), ELM (élémentaliste), ERU (érudit), AST (astromancien), SAG (sage), MOI (moine), PGL (pugiliste), DRG (chevalier dragon), HAS (maître d'hast), NIN (ninja), SUR (surineur), SAM (samouraï), FCH (faucheur), VPR (rôdeur vipère), BRD (barde), ARC (archer), MCH (machiniste), DNS (danseur), MNO (mage noir), OCC (occultiste), INV (invocateur), ACN (arcaniste), MRG (mage rouge), PIC (pictomancien), MBU (mage bleu), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur).\n\n* Si aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.\n\n- Niveaux :\n\nIl est possible de spécifier un niveau avec le nombre correspondant, ou une fourchette de niveaux avec deux nombres séparés par le signe \"-\".\n\n* Si aucun nombre n'est spécifié, la recherche couvre tous les niveaux.\n\n- Grandes compagnies :\n\nmaelstrom (Maelstrom), vipères (Ordre des Deux Vipères), immortels (Immortels).\n\n- Lieux :\n\nmonde (Monde entier), limsa (Limsa Lominsa), gridania (Gridania), uldah (Ul'dah), goldsaucer (Gold Saucer), antredesloups (Antre des loups), ishgard (Ishgard), idyllée (Idyllée), kugane (Kugane), rhalgr (Étendue de Rhalgr), cristarium (Cristarium), eulmore (Eulmore), sharlayan (Vieille Sharlayan), radzathan (Radz-at-Han), tuliyollal (Tuliyollal), solutionneuf (Solution Neuf), noscea (La Noscea), sombrelinceul (Sombrelinceul), thanalan (Thanalan), coerthas (Coerthas), mordhona (Mor Dhona), abalathia (Abalathia), dravania (Dravania), gyrabania (Gyr Abania), othard (Othard), norvrandt (Norvrandt), thavnair (Thavnair), garlemald (Garlemald), labyrinthos (Labyrinthos), yoktural (Yok Tural), xaktural (Xak Tural), autres.\n\n* Si aucun nom de lieu n'est spécifié, la recherche couvre le monde entier.\n\n- Langues :\n\njaponais (ja), anglais (en), allemand (de), français (fr).\n\n* Si aucune langue n'est spécifiée, la recherche se fait pour celle utilisée actuellement.\n\n* Si aucune condition n'est spécifiée, la recherche s'effectue selon celles définies par défaut dans le menu Recherche.\n\n>> Exemple :\n\n/recherche GLA 20-30 noscea\n\nRecherche tous les gladiateurs de niveaux 20 à 30 en Noscea.", "Param": "on", "ShortAlias": "/rech", "ShortCommand": "/sea"},
    "154": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/carte", "Command": "/map", "Description": "/carte, /map\n\nAffiche la carte de la zone où se trouve votre personnage.", "Param": "stop2", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "155": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/téléportation", "Command": "/teleport", "Description": "/téléportation, /télép, /teleport\n\nOuvre le menu Téléportation.", "Param": "on", "ShortAlias": "/télép", "ShortCommand": ""},
    "156": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/marquer", "Command": "/marking", "Description": "/marquer, /signe, /marking, /mk\n\nUtilisation : /marquer [type]  [argument de ciblage]\n\nPermet de placer un signe sur la cible spécifiée ou le personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.\n\n>> Signes :\n\n\"attaque1\" jusqu'à \"attaque8\" (attack1 à 8)\n\n\"entrave1\" jusqu'à \"entrave3\" (bind1 à 3) \n\n\"ignore1\" jusqu'à \"ignore2\" (stop1 à 2)\n\n* Alterne entre les numéros 1 et 2 si aucun chiffre n'est spécifié.\n\ncercle (circle) : signe en forme de cercle\n\ncroix (cross ou plus) : signe en forme de croix\n\ncarré (square) : signe en forme de carré\n\ntriangle : signe en forme de triangle\n\ndésactivé (off) : retirer le signe\n\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, ouvre ou ferme le menu des signes.\n\n>> Exemples :\n\n/marquer ignore2 <t>\n\n  La cible reçoit le signe \"2e cible à ignorer\".\n\n/marquer entrave1\n\n  Le personnage ou ennemi ciblé reçoit le signe \"1re cible à entraver\".\n\nUne fois marquées, les cibles peuvent être désignées par les arguments <stop1>, <ignore1>, etc.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/signe", "ShortCommand": "/mk"},
    "157": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actionstraits", "Command": "/actionlist", "Description": "/actionstraits, /actionlist, /alist\n\nOuvre le menu Actions et traits.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/alist"},
    "158": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/calendrier", "Command": "/timers", "Description": "/calendrier, /timers\n\nOuvre le menu Calendrier.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "159": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/recommandations", "Command": "/recommended", "Description": "/recommandations, /recom, /recommended\n\nOuvre le menu Recommandations.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/recom", "ShortCommand": ""},
    "160": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/inventaire", "Command": "/inventory", "Description": "/inventaire, /sac, /inventory\n\nOuvre l'inventaire.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/sac", "ShortCommand": "/bag"},
    "161": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cmdcl", "Command": "/freecompanycmd", "Description": "/cmdcl, /freecompanycmd, /fccmd\n\nOuvre le menu de compagnie libre.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/fccmd"},
    "162": {"col_0": "4", "col_1": "2", "col_2": "0", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/lscom", "Command": "/linkshellcmd", "Description": "/lscom, /linkshellcmd, /lcmd\n\nAffiche le menu de linkshell.", "Param": "create", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/lcmd"},
    "163": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rapatriement", "Command": "/return", "Description": "/rapatriement, /rapat, /return\n\nPermet de se rapatrier au point de retour.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/rapat", "ShortCommand": ""},
    "164": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/emotes", "Command": "/emotelist", "Description": "/emotes, /emotelist, /elist\n\nOuvre le menu des emotes.", "Param": "Sacoche", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/elist"},
    "165": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tutoriel", "Command": "/activehelp", "Description": "/tutoriel, /activehelp\n\nOuvre le menu du tutoriel.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "166": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/assistance", "Command": "/supportdesk", "Description": "/assistance, /supportdesk\n\nOuvre le menu Services et aide.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/support"},
    "167": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/configperso", "Command": "/characterconfig", "Description": "/configperso, /confp, /characterconfig\n\nOuvre le menu Configuration du personnage.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/confp", "ShortCommand": "/cconfig"},
    "168": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/configsys", "Command": "/systemconfig", "Description": "/configsys, /confs, /systemconfig\n\nOuvre le menu Configuration du système.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/confs", "ShortCommand": "/sconfig"},
    "169": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/attribtouches", "Command": "/keybind", "Description": "/attribtouches, /attribt, /keyconfig\n\nOuvre le menu Attribution des touches.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/attribt", "ShortCommand": "/keyconfig"},
    "170": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/macro", "Command": "/macros", "Description": "/macro, /macros\n\nOuvre le menu Macros.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "171": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/configath", "Command": "/hudlayout", "Description": "/configath, /hudlayout\n\nUtilisation : /configath [numéro de configuration]\n\nApplique la configuration ATH spécifiée (1 à 4).\n\nSi aucun numéro n'est spécifié, ouvre le menu de configuration ATH.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "172": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/déco", "Command": "/logout", "Description": "/déco, /déconnexion, /logout\n\nLance la procédure de déconnexion.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/déconnexion", "ShortCommand": ""},
    "173": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/quitter", "Command": "/shutdown", "Description": "/quitter, /quitterjeu, /shutdown\n\nSe déconnecte et ferme le jeu.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/quitterjeu", "ShortCommand": ""},
    "174": {"col_0": "3", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/triéquipe", "Command": "/partysort", "Description": "/triéquipe, /triéq, /partysort\n\nUtilisation : /triéquipe [sous-commande] [sous-commande]\n\nTrie la liste des équipiers dans un ordre défini.\n\n>> Sous-commandes :\n\n[numéro d'équipier (1 à 8)]   Intervertit la position des équipiers dont le numéro a été spécifié dans la liste des équipiers.\n\nSi aucun numéro n'est spécifié, la liste est triée dans l'ordre défini dans Configuration personnage > Interface et fenêtres > Liste des équipiers > Ordre des rôles dans la liste des équipiers.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/triéquipe 2 3\n\nIntervertit la position des équipiers 2 et 3 dans la liste des équipiers.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/triéq", "ShortCommand": "/psort"},
    "175": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/appelpréparation", "Command": "/readycheck", "Description": "/appelpréparation, /appelprép, /readycheck\n\nLance un appel de préparation.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/appelprép", "ShortCommand": "/rcheck"},
    "176": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/prêt", "Command": "/ready", "Description": "/prêt, /ready, /rd\n\nRépond \"oui\" à un appel de préparation.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/rd", "ShortCommand": "/rd"},
    "177": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/nonprêt", "Command": "/notready", "Description": "/nonprêt, /pasprêt, /notready, /nr\n\nRépond \"non\" à un appel de préparation.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/pasprêt", "ShortCommand": "/nr"},
    "178": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "2", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/marqausol", "Command": "/waymark", "Description": "/marqausol, /mqas, /waymark\n\nUtilisation : /marqausol [sous-commande] [argument de ciblage]\n\nPlace une marque au sol aux pieds de la cible spécifiée.\n\n>> Sous-commandes :\n\nSigne (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4)   Place la marque au sol spécifiée. Si elle est déjà placée, la retire.\n\nSigne (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) [argument de ciblage]   Place la marque au sol spécifiée aux pieds de la cible désignée.\n\nSigne (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) sansciblesol  Place directement la marque au sol spécifiée là où se trouve le curseur, sans faire apparaître la cible au sol.\n\nannuler (désactivé)   Retire toutes les marques au sol placées.\n\nenregistrer (1-30)   Enregistre la disposition des marqueurs actuelle dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.\n\nmode (1-30)   Charge la disposition des marqueurs enregistré dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.\n\n* Si aucun nom de signe n'est saisi, place une marque inutilisée dans l'ordre alphabétique, puis dans l'ordre numérique.\n\n* Si tous les signes sont déjà désignés, la commande est inutilisable.\n\n* Si l'argument de ciblage est spécifié, le nom de signe ne peut pas être omis.\n\n>> Exemples :\n\n/marqausol A\n\n  Fait apparaître une cible au sol pour placer la marque A.\n\n/marqausol A <t>\n\n  Fait apparaître la marque au sol A à l'endroit de la cible.\n\n/marqausol A sansciblesol\n\n  Fait apparaître la marque au sol A directement là où se trouve le curseur.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/mqas", "ShortCommand": "/wmark"},
    "179": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/nomenclature", "Command": "/fishguide", "Description": "/nomenclature, /poissons, /fishguide, /fg\n\nOuvre la Nomenclature des poissons.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/poissons", "ShortCommand": "/fg"},
    "180": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/logement", "Command": "/housing", "Description": "/logement, /loge, /housing, /hou\n\nOuvre le menu Logement.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/loge", "ShortCommand": "/hou"},
    "181": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/mascottes", "Command": "/minionguide", "Description": "/mascottes, /masc, /minionguide\n\nOuvre la liste des mascottes, ou la liste CdM lors des batailles de Choc des mascottes.", "Param": "pieds", "ShortAlias": "/masc", "ShortCommand": ""},
    "182": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/montures", "Command": "/mountguide", "Description": "/montures, /mont, /mountguide\n\nOuvre la liste des montures.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/mont", "ShortCommand": ""},
    "183": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rechéq", "Command": "/partyfinder", "Description": "/rechéq, /partyfinder, /pfinder\n\nOuvre le menu Recherche d'équipe.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/pfinder"},
    "184": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/profiljcj", "Command": "/pvpprofile", "Description": "/profiljcj, /pvpprofile, /pvppro\n\nOuvre le Profil JcJ.", "Param": "on", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/pvppro"},
    "185": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/compagnon", "Command": "/companion", "Description": "/compagnon, /comp, /companion,\n\nOuvre le menu Compagnons.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/comp", "ShortCommand": "/comp"},
    "186": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/objetsclefs", "Command": "/keyitem", "Description": "/objetsclefs, /objc, /keyitem, /kitem\n\nOuvre la fenêtre des objets-clefs.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/objc", "ShortCommand": "/kitem"},
    "187": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cobjectifs", "Command": "/challengelog", "Description": "/cobjectifs, /cobj, /challengelog\n\nOuvre le carnet d'objectifs.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/cobj", "ShortCommand": ""},
    "188": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cexploration", "Command": "/sightseeinglog", "Description": "/cexploration, /cexpl, /sightseeinglog\n\nOuvre le carnet d'exploration.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/cexpl", "ShortCommand": ""},
    "189": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "/goldsaucer", "Description": "/goldsaucer, /golds, /saucer\n\nOuvre le menu du Gold Saucer.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/golds", "ShortCommand": "/saucer"},
    "190": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/devises", "Command": "/currency", "Description": "/devises, /currency\n\nOuvre la fenêtre des devises.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "191": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ventséthérés", "Command": "/aethercurrent", "Description": "/ventséthérés, /vents, /aethercurrent, /acurrent\n\nOuvre la fenêtre des vents éthérés.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/vents", "ShortCommand": "/acurrent"},
    "192": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/couleurslog", "Command": "/logcolor", "Description": "/couleurslog, /colog, /logcolor, /lcolor\n\nUtilisation : /couleurslog\n\nOuvre la fenêtre de réglage des couleurs du log.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/colog", "ShortCommand": "/lcolor"},
    "193": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/guidesjeu", "Command": "/playguide", "Description": "/guidesjeu, /guidesj, /playguide, /pguide\n\nUtilisation : /guidesjeu\n\nOuvre la fenêtre d'accès aux guides du jeu.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/guidesj", "ShortCommand": "/pguide"},
    "194": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/toucheusagegénéral", "Command": "/generaldutykey", "Description": "/toucheusagegénéral, /tugén, /generaldutykey, /gdutykey\n\nUtilisation : /toucheusagegénéral\n\nUtilise la fonction attribuée à la touche d'usage général en mission.\n\n>> Exemples :\n\nDans la zone d'un ALÉA\n\n   Active/désactive la synchronisation de niveau.", "Param": "torse", "ShortAlias": "/tugén", "ShortCommand": "/gdutykey"},
    "195": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/outilraid", "Command": "/raidfinder", "Description": "/outilraid, /outilr, /raidfinder, /rfinder\n\nUtilisation : /outilraid\n\nOuvre l'outil de raid.", "Param": "on", "ShortAlias": "/outilr", "ShortCommand": "/rfinder"},
    "196": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "/orchestrion", "Description": "/orchestrion\n\nUtilisation : /orchestrion\n\nOuvre le menu Morceaux de l'orchestrion.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "197": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/compteàrebours", "Command": "/countdown", "Description": "/compteàrebours, /càr, /countdown, /cd\n\nUtilisation : /compteàrebours [sous-commande]\n\nEnclenche un compte à rebours pour indiquer le début du combat aux équipiers.\n\n>> Sous-commandes :\n\n\"[nombre de secondes entre 5 et 30]\"   Définit la durée du compte à rebours.\n\n* En cas d'utilisation de cette fonction avec la commande texte, le nombre de secondes n'est pas sauvegardé et le message de rappel apparaissant toutes les cinq secondes ne s'affiche pas dans la fenêtre du log.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le menu Compte à rebours.\n\n>> Exemple :\n\n/compteàrebours 10\n\nEnclenche un compte à rebours de 10 secondes.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/càr", "ShortCommand": "/cd"},
    "198": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/listecontacts", "Command": "/contactlist", "Description": "/listecontacts, /lc, /contactlist\n\nUtilisation : /listecontacts\n\nAffiche votre liste de contacts.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/lc", "ShortCommand": ""},
    "199": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vitessemontures", "Command": "/mountspeed", "Description": "/vitessemontures, /vm, /mountspeed\n\nUtilisation : /vitessemontures\n\nOuvre le menu Vitesse des montures.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/vm", "ShortCommand": ""},
    "201": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "1", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/infocmd", "Command": "/?", "Description": "/infocmd, /?\n\nUtilisation : /? [nom de commande]\n\nDécrit en détail la commande spécifiée. La ou les abréviations peuvent être utilisées. La commande doit être saisie en minuscules.", "Param": "autres", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "202": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/attendre", "Command": "/wait", "Description": "/attendre, /wait\n\nUtilisation : /attendre [temps d'attente]\n\nCommande de macro permettant de retarder la commande suivante.\n\nUn délai de 1 correspond à environ une seconde.\n\nLe délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60).", "Param": "l", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "204": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/marquelegacy", "Command": "/legacymark", "Description": "/marquelegacy, /mleg, /legacymark, /lmark\n\nUtilisation : /mleg [sous-commande]\n\nAffiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)        Affiche la marque.\n\ndésactivé (off)    Cache la marque.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "poig.g", "ShortAlias": "/mleg", "ShortCommand": "/lmark"},
    "206": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutgc", "Command": "/gcsalute", "Description": "/salutgc, /gcsalute\n\nUtilisation : /salutgc [sous-commande]\n\nEffectue le salut de votre grande compagnie.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "207": {"col_0": "3", "col_1": "3", "col_2": "0", "col_3": "2", "col_4": "7", "col_11": "0", "Alias": "/iconemacro", "Command": "/macroicon", "Description": "/iconemacro, /iconem, /macroicon\n\nUtilisation : /iconemacro \"[nom d'icone]\" \"[catégorie]\"\n\nPermet d'afficher l'icone de son choix dans la barre de raccourcis.\n\nDoit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.\n\n>> Catégories :\n\n\"[action]\" action   Affiche l'icone de l'action spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.\n\n\"[actionmagiebleue]\" actionmagiebleue   Affiche l'icone de l'action de magie bleue spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.\n\n\"[action JcJ]\" actionjcj   Affiche l'icone de l'action JcJ spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.\n\n\"[action générale]\" général   Affiche l'icone de l'action générale spécifiée ainsi que son temps de recharge.\n\n\"[emote]\" emote   Affiche l'icone de l'emote spécifiée.\n\n\"[action de compagnon]\" compagnon \"[Nom]\"   Affiche l'icone de l'action de compagnon spécifiée. Le nom du compagnon peut être omis.\n\n\"[action de familier]\" familier   Affiche l'icone de l'action du familier.\n\n\"[mascotte]\" mascotte   Affiche l'icone de la mascotte spécifiée.\n\n\"[monture]\" monture   Affiche l'icone de la monture spécifiée.\n\n\"[signe]\" marque   Affiche l'icone du signe de ciblage spécifié.\n\n\"[marque]\" mqas   Affiche l'icone de la marque au sol spécifiée.\n\n\"[numéro de tenue]\" tenue   Affiche l'icone de la tenue dont le numéro est spécifié.\n\n\"[classe/job]\" classejob   Affiche l'icone de la classe/job spécifiée.\n\n\"[expression figée]\" exfig Affiche l'icone de l'expression figée spécifiée.\n\n* Si aucune catégorie n'est saisie, \"action\" est utilisée par défaut.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/iconem", "ShortCommand": "/micon"},
    "208": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "3", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/voirdélai", "Command": "/recast", "Description": "/voirdélai, /recharge, /recast\n\nUtilisation : /voirdélai \"[nom d'action]\"\n\nAffiche le temps de recharge de l'action spécifiée.\n\n>> Exemple :\n\n/voirdélai \"Flux d'éther\"\n\n  Affiche le temps de recharge restant pour l'action Flux d'éther.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/recharge", "ShortCommand": ""},
    "209": {"col_0": "4", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tenue", "Command": "/gearset", "Description": "/tenue, /gearset, /gs\n\nUtilisation : /tenue [sous-commande]\n\nPermet d'utiliser les fonctions relatives aux tenues.\n\n>> Sous-commandes :\n\nchange [nombre1]/[nomdelatenue] [nombre2]   S'équipe de la tenue n°[nombre1] (ou [nomdelatenue]) et applique la planche mirage n°[nombre2] si disponible. Le numéro de la planche mirage peut ne pas être spécifié.\n\nvoir [nombre]/[nomdelatenue]   Affiche la liste des objets de la tenue n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).\n\nenregistrer [nombre]/[nomdelatenue]   Sauvegarde la tenue portée sous le numéro n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).\n\nsupprimer [nombre]/[nomdelatenue]   Efface la tenue n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la liste des tenues.\n\nLe nom de la tenue peut être abrégé. Dans ce cas, la première tenue dans la liste commençant par les lettres données sera sélectionnée.\n\n>> Exemple :\n\n/tenue change 1 1\n\n Équipe le personnage de la tenue n°1 et applique la planche mirage n°1.\n\n/tenue change Guerrier 1\n\n Équipe le personnage de la tenue nommé “Guerrier” et applique la planche mirage n°1.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/gs"},
    "210": {"col_0": "4", "col_1": "2", "col_2": "2", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/triobjet", "Command": "/itemsort", "Description": "/triobjet, /triob, /itemsort\n\nUtilisation : /triobjet [sous-commande]\n\nPermet de trier l'inventaire en fonction des conditions précisées.\n\n>> Sous-commandes :\n\ncondition [catégorie] [condition] [ordre]   Détermine l'ordre de tri pour la catégorie spécifiée.\n\nexécuter [catégorie]   Effectue le tri pour la catégorie spécifiée.\n\nannuler [catégorie]   Annule les réglages de tri pour la catégorie spécifiée. Rien ne se passera ensuite en cas de tri pour ces objets.\n\n>> Catégories :\n\ninventaire, servant, arsenal, sacochechocobo, sacochechocobo2, direct (Main directrice), nondir (Main non directrice), tête, torse, mains, jambes, pieds, cou, oreilles, poignets, bagues, âme\n\n>> Conditions :\n\nid, symbiose, catégorie, niveau, niveauobjet, exemplaires, hq, matéria, dégâtsphysiques, dégâtsmagiques, délai, attaqueauto, tauxblocage, forceblocage, défense, défensemagique, for, dex, vit, int, esp, habileté, contrôle, collecte, savoir-faire, onglet\n\n>> Ordres :\n\ncroissant, décroissant\n\n* Si aucun ordre n'est saisi, \"croissant\" est choisi par défaut.\n\n* Aucun ordre n'est nécessaire pour la catégorie \"onglet\".\n\n* Les catégories servant et sacoche chocobo ne peuvent être utilisées que lorsque les fenêtres correspondantes sont ouvertes.\n\n>> Exemples :\n\n/triobjet condition direct niveau croissant\n\n/triobjet condition direct niveauobjet décroissant\n\n/triobjet exécuter direct\n\n  Trie les pièces équipements de la main directrice de l'arsenal dans l'ordre croissant de leurs niveaux et décroissant de leurs niveaux d'objet.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/triob", "ShortCommand": "/isort"},
    "211": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dés", "Command": "/random", "Description": "/dés, /random\n\nUtilisation : /dés [valeur maximum]\n\nDétermine un nombre aléatoire entre 0 et 999 et affiche le résultat dans le log des personnages présents dans le périmètre de la commande /dire.\n\n>> Valeur maximum (2-999) :\n\n Détermine la valeur maximum pouvant être tirée. Le résultat sera alors compris entre 1 et la valeur choisie, ou 0 et 999 si aucune valeur n'est saisie.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/dés\n\n Affiche un résultat compris entre 0 et 999.\n\n/dés 16\n\n Affiche un résultat compris entre 1 et 16.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "212": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "/instance", "Description": "/instance\n\nIndique si votre personnage se trouve actuellement dans une zone instanciée ou non.", "Param": "poig.g", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "213": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/effacerinterlocuteurs", "Command": "/cleartellhistory", "Description": "/effacerinterlocuteurs, /effint, /cleartellhistory, /cth\n\nEfface les interlocuteurs du canal de discussion /murmure en mémoire.", "Param": "poig.g", "ShortAlias": "/effint", "ShortCommand": "/cth"},
    "214": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/verroumacro", "Command": "/macrolock", "Description": "/verroumacro, /macrolock, /mlock\n\nCommande de macro. Les actions suivant cette commande ne peuvent pas être interrompues par une autre macro.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/mlock"},
    "215": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/erreurmacro", "Command": "/macroerror", "Description": "/erreurmacro, /errmac, /macroerror\n\nUtilisation : /erreurmacro [sous-commande]\n\nCommande de macro. Affiche/cache les messages d'erreur de syntaxe des macros ou commandes texte. L'affichage est activé au lancement d'une macro, et se réactive automatiquement après la fin d'exécution de la macro indépendamment de ce réglage.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)   Affiche les messages d'erreur des macros.\n\ndésactivé (off)   Cache les messages d'erreur des macros.\n\nSi aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/errmac", "ShortCommand": "/merror"},
    "216": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/effacerlog", "Command": "/clearlog", "Description": "/effacerlog, /efflog, /clearlog\n\nEfface le contenu du log.", "Param": "", "ShortAlias": "/efflog", "ShortCommand": "/cl"},
    "217": {"col_0": "0", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/annulermacro", "Command": "/macrocancel", "Description": "/macrocancel, /annulermacro, /annumac\n\nAnnule la macro en cours à partir de la fenêtre de discussion.", "Param": "RA4", "ShortAlias": "/annumac", "ShortCommand": "/mcancel"},
    "218": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tempsjeu", "Command": "/playtime", "Description": "/tempsjeu, /tjeu, /playtime, /ptime\n\nAffiche le temps de jeu cumulé avec votre personnage.", "Param": "poig.g", "ShortAlias": "/tjeu", "ShortCommand": "/ptime"},
    "219": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/posegroupe", "Command": "/grouppose", "Description": "/posegroupe, /posegr, /grouppose, /gpose\n\nFait une pose de groupe avec votre personnage et ceux d'autres joueurs.\n\n>> Fonctions :\n\nR, * (pavé numérique), clic molette/<CommandIcon(10)/>    Ouvre la fenêtre des paramètres de la caméra.\n\nespace/<CommandIcon(11)/>    Active/désactive l'orientation du regard vers la caméra.\n\nX/<CommandIcon(13)/>    Inverse la position de la caméra.\n\n1/<CommandIcon(14)/>    Arrête tous les mouvements.\n\n2/<CommandIcon(15)/>    Arrête les mouvements de la cible.\n\ntab,shift+tab/<CommandIcon(6)/>    Change le personnage central.\n\nZ,Q,S,D,A,E/<CommandIcon(20)/>    Ajuste l'orientation de la caméra.\n\nW/<Gui(16)/>    Réinitialise l'orientation de la caméra.\n\n(Touches par défaut)", "Param": "RAU", "ShortAlias": "/posegr", "ShortCommand": "/gpose"},
    "220": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "3000", "Alias": "/rechercheobjet", "Command": "/itemsearch", "Description": "/rechercheobjet, /rechobj, /itemsearch, /isearch\n\nUtilisation : /rechercheobjet \"Terme\"\n\nRecherche tous les objets dont le nom contient le terme saisi parmi ceux équipés par le personnage et les servants, les inventaires du personnage et des servants, l'arsenal, le bahut personnel, la sacoche chocobo et la coiffeuse mirage.\n\n", "Param": "sac", "ShortAlias": "/rechobj", "ShortCommand": "/isearch"},
    "221": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cameradiaporama", "Command": "/idlingcamera", "Description": "/cameradiaporama, /cdiapo, /idlingcamera, /icam\n\nUtilisation : /cameradiaporama [argument de ciblage]\n\nActive la caméra diaporama.\n\nL'argument de ciblage peut être omis.\n\nSi une cible a été spécifiée, la caméra se concentre sur elle, la montrant sous divers angles.\n\nSi la cible spécifiée ne peut pas servir d'objet à cette fonction, une autre est déterminée aléatoirement.\n\n>> Fonctions :\n\nR, * (pavé numérique), clic molette/<CommandIcon(10)/>    Ouvre la fenêtre des paramètres de la caméra.\n\n0 (clavier numérique)/clic gauche/<CommandIcon(8)/>    Met en pause/redémarre la caméra diaporama.\n\ntab,shift+tab/<CommandIcon(6)/>    Passe au plan suivant.\n\nQ,S,D,A,E/<CommandIcon(20)/>    Ajuste la position du cadre.\n\nW/<Gui(16)/>    Réinitialise la position du cadre.\n\n>> Exemples :\n\n/cameradiaporama\n\n  Active la caméra diaporama sans objet spécifique.\n\n/cameradiaporama <t>\n\n  Active la caméra diaporama centrée sur la cible.\n\n(Touches par défaut)", "Param": "torse", "ShortAlias": "/cdiapo", "ShortCommand": "/icam"},
    "223": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/refuscombatsingulier", "Command": "/duelswitch", "Description": "/refuscombatsingulier, /refuscomsing, /duelswitch\n\nUtilisation : /refuscombatsingulier [sous-commande]\n\nPermet de bloquer les demandes de combat singulier.\n\nCette commande peut uniquement être effectuée dans une zone d'affrontement.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)    Active le blocage des demandes.\n\ndésactivé (off)    Désactive le blocage des demandes.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.\n\n", "Param": "add", "ShortAlias": "/refuscomsing", "ShortCommand": ""},
    "224": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/invitationréseaunovices", "Command": "/beginnerchannelinvitation", "Description": "/invitationréseaunovices, /invrdn, /beginnerchannelinvitation, /bchannelinvitation\n\nUtilisation : /invitationréseaunovices [sous-commande]\n\nPermet de recevoir ou refuser automatiquement les invitations à participer au réseau des novices.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)    Reçoit les invitations.\n\ndésactivé (off)    Refuse automatiquement les invitations.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "autres", "ShortAlias": "/invrdn", "ShortCommand": "/bchannelinvitation"},
    "225": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/quitterréseaunovices", "Command": "/beginnerchannelleave", "Description": "/quitterréseaunovices, /quitrdn, /beginnerchannelleave, /bchannelleave\n\nUtilisation : /quitterréseaunovices\n\nPermet de quitter le réseau des novices.\n\n* Disponible uniquement pour les novices et rappelés.", "Param": "autres", "ShortAlias": "/quitrdn", "ShortCommand": "/bchannelleave"},
    "226": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "7", "col_3": "15", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/mirageegi", "Command": "/egiglamour", "Description": "/mirageegi, /miregi, /egiglamour\n\nUtilisation : /mirageegi \"[nom d'Egi]\" \"[apparence]\"\n\nPermet de changer l'apparence d'un Egi dès la prochaine invocation.\n\nCette commande n'est pas effective dans les instances de combat JcJ.\n\n>> Noms des Egi :\n\nCarbuncle\n\nGaruda-Egi\n\nTitan-Egi\n\nIfrit-Egi\n\nEos\n\n>> Apparences :\n\nCarbuncle\n\nCarbuncle émeraude\n\nCarbuncle topaze\n\nCarbuncle rubis\n\nGaruda-Egi\n\nTitan-Egi\n\nIfrit-Egi\n\nSelene\n\n* Aucune apparence spécifiée ou avec \"annuler\" :\n\n  Rend à l'Egi son apparence d'origine.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, affiche la liste des apparences actuelles.\n\n>> Exemple\n\n/mirageegi \"Garuda-Egi\" \"Carbuncle rubis\"\n\nDonne l'apparence de Carbuncle rubis à Garuda-Egi lors de sa prochaine invocation.\n\n/mirageegi \"Garuda-Egi\"\n\nRend à l'Egi son apparence d'origine.\n\n/mirageegi\n\nAffiche la liste des apparences actuelles.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/miregi", "ShortCommand": ""},
    "227": {"col_0": "3", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/titre", "Command": "/title", "Description": "/titre, /title\n\nUtilisation : /titre [sous-commande]\n\nPermet de changer le titre du personnage.\n\n>> Sous-commandes :\n\nplacer (set) \"[nom du titre]\"  Attribue le titre spécifié au personnage.\n\nannuler (clear)  Retire le titre précédemment attribué.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, attribue un titre aléatoirement parmi ceux acquis.\n\n>>Exemple :\n\n/titre placer \"La Vedette de l'équipe\"\n\n  Attribue le titre \"La Vedette de l'équipe\" au personnage.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "228": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/taillebahamut", "Command": "/bahamutsize", "Description": "/taillebahamut, /tbaha, /bahamutsize\n\nPermettait de changer la taille d'affichage de Demi-Bahamut.\n\n* Cette commande a été remplacée par /taillefamilier permettant de modifier la taille de tous les familiers. Comme ça, pas de jaloux.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/tbaha", "ShortCommand": ""},
    "229": {"col_0": "8", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "2", "col_4": "2", "col_11": "0", "Alias": "/alerte", "Command": "/alarm", "Description": "/alerte, /alarm\n\nUtilisation : /alerte [sous-commandes]\n\nPermet de régler une alerte pour une heure spécifique.\n\n>> Sous-commandes :\n\n\"Nom de l'alerte\" Définit le nom de l'alerte.\n\nhl/hs/hé (lt/st/et) Définit l'heure utilisée (heure locale, heure du serveur, heure éorzéenne).\n\nrp (repeat) Active la répétition.\n\n[0000-2400] Définit l'heure de l'alerte au format HHmm.\n\n[0-60] Définit combien de minutes à l'avance l'alerte se déclenche.\n\nes[00-05] (se) Définit l'effet sonore utilisé.\n\nsilencieux (mute) Permet de désactiver l'effet sonore pendant les missions.\n\nannuler (clear) Permet de supprimer toutes les alertes.\n\n* La répétition, le nombre de minutes à l'avance, l'effet sonore et le mode silencieux en mission peuvent être omis.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la fenêtre de réglage des alertes s'ouvre.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/alerte \"Rassemblement\" hl 2000 10 es04\n\n  Règle une alerte nommée \"Rassemblement\" qui se déclenchera 10 minutes avant qu'il soit 20h00 heure locale.\n\n/alerte \"Pause\" hl rp 30 se05\n\n  Règle une alerte nommée \"Pause\" qui se déclenchera toutes les heures à la demie (15h30, 16h30, 17h30, etc).", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "231": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/occupé", "Command": "/busy", "Description": "/occupé, /busy\n\nUtilisation : /occupé [sous-commande]\n\nChange l'état en ligne du personnage en \"Occupé(e)\".\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)    Passe en état \"Occupé(e)\".\n\ndésactivé (off)    Passe en état \"En ligne\".\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "232": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/absent", "Command": "/away", "Description": "/absent, /away, /afk\n\nUtilisation : /absent [sous-commande]\n\nChange l'état en ligne du personnage en \"Absent(e)\".\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Passe en état \"Absent(e)\".\n\ndésactivé (off)    Passe en état \"En ligne\".\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/afk"},
    "233": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cherchéquipe", "Command": "/lookingforparty", "Description": "/cherchéquipe, /chéq, /lookingforparty, /lfp\n\nUtilisation : /cherchéquipe [classes/jobs] [sous-commande]\n\nChange l'état en ligne du personnage en \"Cherche une équipe\" et spécifie les classes/jobs désirés.\n\n>> Classes/jobs :\n\nPLD (paladin), GLA (gladiateur), GUE (guerrier), MRD (maraudeur), CHN (chevalier noir), PSB (pistosabreur), MBL (mage blanc), ELM (élémentaliste), ERU (érudit), AST (astromancien), SAG (sage), MOI (moine), PGL (pugiliste), DRG (chevalier dragon), HAS (maître d'hast), NIN (ninja), SUR (surineur), SAM (samouraï), FCH (faucheur), VPR (rôdeur vipère), BRD (barde), ARC (archer), MCH (machiniste), DNS (danseur), MNO (mage noir), OCC (occultiste), INV (invocateur), ACN (arcaniste), MRG (mage rouge), PIC (pictomancien), MBU (mage bleu), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur).\n\nSi aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Passe en état \"Cherche une équipe\".\n\ndésactivé (off)    Passe en état \"En ligne\".\n\nSi aucune classe ni aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/chéq", "ShortCommand": "/lfp"},
    "234": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sertismatéria", "Command": "/lookingformeld", "Description": "/sertismatéria, /sertmat, /lookingformeld, /lfm\n\nUtilisation : /sertismatéria [sous-commande]\n\nChange l'état en ligne du personnage en \"Sertisseur(se) de matérias\".\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Passe en état \"Sertisseur(se) de matérias\".\n\ndésactivé (off)    Passe en état \"En ligne\".\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/sertmat", "ShortCommand": "/lfm"},
    "235": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/commentairerecherche", "Command": "/searchcomment", "Description": "/commentairerecherche, /comrech, /searchcomment\n\nUtilisation : /commentairerecherche [message]\n\nAffiche un message en tant que commentaire de recherche.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/comrech", "ShortCommand": "/scomment"},
    "236": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/étatnovice", "Command": "/beginnerstatus", "Description": "/étatnovice, /énovice, /beginnerstatus, /bstatus\n\nUtilisation : /étatnovice [sous-commande]\n\nActive ou désactive l'état en ligne \"Novice\".\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Active l'état en ligne \"Novice\".\n\ndésactivé (off)    Désactive l'état en ligne \"Novice\".\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.\n\n>> Exemple :\n\n/étatnovice activé     Active l'état en ligne \"Novice\".", "Param": "tête", "ShortAlias": "/énovice", "ShortCommand": "/bstatus"},
    "237": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/réseaunovices", "Command": "/beginnerchannel", "Description": "/réseaunovices, /rnovices, /beginnerchannel, /bchannel\n\nUtilisation : /réseaunovices [sous-commande]\n\nActive ou désactive la participation automatique au réseau des novices (mentors uniquement).\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Active la participation automatique et tente la connexion au réseau des novices.\n\ndésactivé (off)    Désactive la participation automatique et permet de quitter le réseau des novices.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.\n\n>> Exemple :\n\n/réseaunovices activé     Active la participation automatique au réseau des novices.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/rnovices", "ShortCommand": "/bchannel"},
    "238": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/désactiveétatrappelé", "Command": "/returnerstatusoff", "Description": "/désactiveétatrappelé, /désarapp, /returnerstatusoff\n\nUtilisation : /désactiveétatrappelé\n\nDésactive l'état en ligne \"Rappelé(e)\".", "Param": "tête", "ShortAlias": "/désarapp", "ShortCommand": ""},
    "239": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/jeuderôle", "Command": "/roleplaying", "Description": "/jeuderôle, /jdr, /roleplaying\n\nUtilisation : /jeuderôle [sous-commande]\n\nChange l'état en ligne du personnage en \"Jeu de rôle\".\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)  Passe en état \"Jeu de rôle\".\n\ndésactivé (off)  Passe en état \"En ligne\".\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/jdr", "ShortCommand": ""},
    "251": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "3", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/act", "Command": "/action", "Description": "/act, /action, /ac\n\nUtilisation : /action \"[nom d'action]\" [argument de ciblage]\n\nPermet d'effectuer une action sur la cible spécifiée.\n\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.\n\nDans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument \"sansciblesol\" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.\n\n>> Exemples :\n\n/action \"Coup puissant\" <t>\n\n  Utilise l'action Coup puissant sur la cible.\n\n/action \"Soin\" <2>\n\n  Utilise l'action Soin sur le personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.\n\n/action \"Shukuchi\" <t>\n\n  Utilise l'action Shukuchi sur la cible.\n\n/action \"Shukuchi\" sansciblesol\n\n  Utilise l'action Shukuchi directement là où se trouve le curseur.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/ac"},
    "252": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/modecombat", "Command": "/battlemode", "Description": "/modecombat, /mcombat, /battlemode, /bm\n\nUtilisation : /modecombat [sous-commande]\n\nAlterne entre le mode passif et le mode actif.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)        Passe en mode actif.\n\ndésactivé (off)   Passe en mode passif.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/mcombat", "ShortCommand": "/bm"},
    "253": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cibler", "Command": "/target", "Description": "/cibler, /cible, /target, /ta\n\nUtilisation : /cibler [argument de ciblage]\n\nCible le personnage spécifié par l'argument.\n\nLa cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne.\n\n>> Exemple :\n\n/cibler <2>\n\n  Cible le personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cible", "ShortCommand": "/ta"},
    "254": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblerpj", "Command": "/targetpc", "Description": "/ciblerpj, /cpj, /targetpc, /tpc\n\nCible le PJ le plus proche dans un certain rayon.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cpj", "ShortCommand": "/tpc"},
    "255": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblerpnj", "Command": "/targetnpc", "Description": "/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc\n\nCible le PNJ ou l'objet le plus proche dans un certain rayon.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cpnj", "ShortCommand": "/tnpc"},
    "256": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblerenn", "Command": "/targetenemy", "Description": "/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy\n\nCible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/tenemy"},
    "257": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblecombat", "Command": "/battletarget", "Description": "/ciblecombat, /battletarget, /bt\n\nCible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/bt"},
    "258": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/aider", "Command": "/assist", "Description": "/aider, /assist, /as\n\nUtilisation : /aider [argument de ciblage]\n\nCible la cible du PJ ou PNJ ciblé.\n\n>> Exemple :\n\n/aider <t>\n\n  Cible la cible de la cible actuelle.\n\n/assist <2>\n\n  Cible la cible du personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/as"},
    "259": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/faireface", "Command": "/facetarget", "Description": "/faireface, /facetarget, /ft\n\nVotre personnage se tourne vers la cible.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/ft"},
    "260": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblesuivante", "Command": "/nexttarget", "Description": "/ciblesuivante, /cibsuiv, /nexttarget, /nt\n\nDéplace la cible sur le personnage situé à droite à l'écran.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cibsuiv", "ShortCommand": "/nt"},
    "261": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cibleprécédente", "Command": "/previoustarget", "Description": "/cibleprécédente, /cibprécé, /previoustarget\n\nDéplace la cible sur le personnage situé à gauche à l'écran.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cibprécé", "ShortCommand": ""},
    "262": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dernièrecible", "Command": "/targetlasttarget", "Description": "/dernièrecible, /dercib, /targetlasttarget, /tlt\n\nReplace la cible sur le dernier personnage ciblé.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/dercib", "ShortCommand": "/tlt"},
    "263": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dernierennemi", "Command": "/targetlastenemy", "Description": "/dernierennemi, /derenn, /targetlastenemy, /tle\n\nReplace la cible sur le dernier ennemi ciblé.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/derenn", "ShortCommand": "/tle"},
    "264": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/verrouillercible", "Command": "/lockon", "Description": "/verrouillercible, /verrcib, /lockon, /lo\n\nUtilisation : /verrouillercible [sous-commande]\n\nVerrouille la cible sur le personnage actuellement ciblé.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)    Verrouille la cible.\n\ndésactivé (off)    Déverrouille la cible.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/verrcib", "ShortCommand": "/lo"},
    "265": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/focalisercible", "Command": "/focustarget", "Description": "/focalisercible, /foccib, /focustarget\n\nUtilisation : /focalisercible [argument de ciblage]\n\nFait de la cible spécifiée la cible focalisée. Si aucun argument n'est saisi, c'est la cible actuelle qui est désignée.\n\n>> Exemple :\n\n/focalisercible <t>\n\n  Fait de la cible actuelle la cible focalisée.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/foccib", "ShortCommand": ""},
    "267": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "5", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actionfamilier", "Command": "/petaction", "Description": "/actionfamilier, /actfam, /petaction\n\nUtilisation : /actionfamilier \"[nom d'action]\" [argument de ciblage]\n\nExécute l'action de familier désignée sur le personnage spécifié.\n\nSi l'action peut être lancée sur le familier ou sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [argument de ciblage].\n\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.\n\n>> Exemple :\n\n/actionfamilier \"Passif\"\n\n  Fait passer le familier en mode passif.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/actfam", "ShortCommand": "/pac"},
    "268": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "6", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actioncompagnon", "Command": "/companionaction", "Description": "/actioncompagnon, /actcom, /companionaction\n\nUtilisation : /actioncompagnon \"[nom d'action]\"\n\nExécute l'action de compagnon désignée.\n\nNe fonctionne pas si l'action de compagnon ne peut pas être utilisée, n'a pas été acquise ou si autre chose qu'une action de compagnon a été saisi.\n\n>> Exemple :\n\n/actioncompagnon \"Libre arbitre\"\n\n  Fait passer le compagnon en mode libre arbitre.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/actcom", "ShortCommand": "/cac"},
    "269": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/visagecaméra", "Command": "/facecamera", "Description": "/visagecaméra, /visacam, /facecamera\n\nTourne le visage du personnage en direction de la caméra. Réutiliser la commande pour annuler.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/visacam", "ShortCommand": "/fcam"},
    "270": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/synchroniveau", "Command": "/levelsync", "Description": "/synchroniveau, /syncniv, /levelsync\n\nUtilisation : /synchroniveau [sous-commande]\n\nSynchronise le niveau du personnage lors des ALÉA et autres missions où cela est nécessaire.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)   Synchronise le niveau du personnage.\n\ndésactivé (off)   Désynchronise le niveau du personnage.\n\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux états.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/syncniv", "ShortCommand": "/lsync"},
    "271": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "9", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/monture", "Command": "/mount", "Description": "/monture, /mon, /mount\n\nUtilisation : /monture \"[nom de monture]\"\n\nLa monture spécifiée est appelée. Permet aussi de descendre d'une monture ou de la faire atterrir si elle volait (le nom peut être omis dans ce cas).\n\n>> Exemple :\n\n/monture \"chocobo destrier\"\n\n  Appelle la monture chocobo destrier.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/mon", "ShortCommand": ""},
    "272": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "3", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/actionrôle", "Command": "/additionalaction", "Description": "/actionrôle, /talent, /additionalaction, /aaction\n\nUtilisation : /actionrôle \"[nom d'action]\" [sous-commande]\n\n/talent \"[nom d'action]\" [sous-commande]\n\nEnregistrait autrefois l'action indiquée dans la liste des talents (récolteurs uniquement).* Cette commande est actuellement indisponible en raison d'un remaniement du système.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/talent", "ShortCommand": "/aaction"},
    "273": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "10", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actiongénérale", "Command": "/generalaction", "Description": "/actiongénérale, /actgén, /generalaction, /gaction\n\nUtilisation : /actiongénérale \"[nom d'action]\" [argument de ciblage]\n\nPermet d'effectuer une action générale sur la cible spécifiée.\n\nExécution impossible si l'action générale n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.\n\nDans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument \"sansciblesol\" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.\n\n>> Exemples :\n\n/actiongénérale \"Monture aléatoire\"\n\n  Utilise l'action Monture aléatoire.\n\n/actgén \"Action de mission 1\" <t>\n\n  Utilise l'action de mission 1 sur la cible.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/actgén", "ShortCommand": "/gaction"},
    "274": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "8", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/mascotte", "Command": "/minion", "Description": "/mascotte, /minion\n\nUtilisation : /mascotte \"[nom de mascotte]\"\n\nLa mascotte spécifiée est appelée. Si le nom est omis ou qu'une mascotte est déjà présente, celle-ci est renvoyée.\n\n>> Exemple :\n\n/mascotte \"bébé chocobo\"\n\n  Appelle la mascotte bébé chocobo.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "275": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/annuleffet", "Command": "/statusoff", "Description": "/annuleffet, /anneffet, /statusoff\n\nUtilisation : /annuleffet \"[nom d'effet]\"\n\nAnnule l'effet bénéfique désigné.\n\n>> Exemple :\n\n/annuleffet \"Du sang pour du sang\"\n\n  Annule l'effet Du sang pour du sang.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/anneffet", "ShortCommand": ""},
    "276": {"col_0": "3", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "1000", "Alias": "/ajoutactionjcj", "Command": "/addpvpaction", "Description": "/ajoutactionjcj, /aaj, /addpvpaction, /apa\n\nUtilisation : /ajouteractionjcj \"[talent 1]\" \"[talent 2]\"\n\nEnregistre des actions dans les talents du JcJ. Nécessite d'enregistrer les deux d'un coup.\n\n* Cette commande est actuellement indisponible en raison d'un remaniement du système.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/aaj", "ShortCommand": "/apa"},
    "277": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "16", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actionjcj", "Command": "/pvpaction", "Description": "/actionjcj, /aj, /pvpaction, /pvpac\n\nUtilisation : /actionjcj \"[nom d'actions JcJ]\" [argument de ciblage]\n\nPermet d'effectuer une action sur la cible spécifiée.\n\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.\n\nDans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument \"sansciblesol\" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.\n\n\n\n>> Exemples :\n\n/actionjcj \"Combo Couperet de justice\" <t>\n\n  Utilise l'action Combo Couperet de justice sur la cible.\n\n/actionjcj \"Shukuchi\" <t>\n\n  Utilise l'action Shukuchi sur la cible.\n\n/actionjcj \"Shukuchi\" sansciblesol\n\n  Utilise l'action Shukuchi directement là où se trouve le curseur.", "Param": "add", "ShortAlias": "/aj", "ShortCommand": "/pvpac"},
    "279": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "18", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actionmagiebleue", "Command": "/blueaction", "Description": "/actionmagiebleue, /mb, /blueaction \"Nom de l'action de magie bleue\" [argument de ciblage]\n\nPermet d'effectuer une action de magie bleue sur la cible spécifiée.\n\nDans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument \"sansciblesol\" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.\n\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.\n\n>> Exemple :\n\n/actionmagiebleue \"Tir d'eau\" <t>\n\n  Utilise l'action de magie bleue Tir d'eau sur la cible.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/mb", "ShortCommand": ""},
    "301": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/verrouillerauto", "Command": "/autolockon", "Description": "/verrouillerauto, /verrauto, /autolockon\n\nUtilisation : /verrouillerauto [sous-commande]\n\nVerrouille la cible sur l'ennemi lors de l'attaque automatique.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)    Active le verrouillage automatique.\n\ndésactivé (off)    Désactive le verrouillage automatique.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/verrauto", "ShortCommand": ""},
    "302": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/pivoteauto", "Command": "/autofacetarget", "Description": "/pivoteauto, /pivauto, /autofacetarget\n\nUtilisation : /pivoteauto [sous-commande]\n\nTourne automatiquement le personnage vers l'ennemi après l'exécution d'une action.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Active le pivotage automatique.\n\ndésactivé (off)    Désactive le pivotage automatique.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/pivauto", "ShortCommand": ""},
    "303": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cercleciblage", "Command": "/targetring", "Description": "/cercleciblage, /cercib, /targetring\n\nUtilisation : /cercleciblage [sous-commande]\n\nAffiche le cercle de ciblage.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Affiche le cercle de ciblage.\n\ndésactivé (off)    Cache le cercle de ciblage.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cercib", "ShortCommand": ""},
    "304": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ligneciblage", "Command": "/targetline", "Description": "/ligneciblage, /ligncib, /targetline\n\nUtilisation : /ligneciblage [sous-commande]\n\nAffiche la ligne de ciblage.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Affiche la ligne de ciblage.\n\ndésactivé (off)    Cache la ligne de ciblage.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/ligncib", "ShortCommand": ""},
    "305": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/liensmonstres", "Command": "/linkline", "Description": "/liensmonstres, /lienmon, /linkline\n\nUtilisation : /liensmonstres [sous-commande]\n\nAffiche les liens entre les monstres.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Affiche les liens de monstres.\n\ndésactivé (off)    Cache les liens de monstres.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/lienmon", "ShortCommand": ""},
    "306": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ciblageauto", "Command": "/autotarget", "Description": "/ciblageauto, /cibauto, /autotarget\n\nUtilisation : /ciblageauto [sous-commande]\n\nCible automatiquement les ennemis attaquants.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Active le ciblage automatique.\n\ndésactivé (off)    Désactive le ciblage automatique.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cibauto", "ShortCommand": ""},
    "307": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/affichagecouvrechef", "Command": "/displayhead", "Description": "/affichagecouvrechef, /affichtête, /displayhead\n\nUtilisation : /affichagecouvrechef [sous-commande]\n\nAffiche le couvre-chef porté par le personnage.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Affiche le couvre-chef.\n\ndésactivé (off)    Cache le couvre-chef.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/affichtête", "ShortCommand": ""},
    "308": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/affichagearmes", "Command": "/displayarms", "Description": "/affichagearmes, /afficharmes, /displayarms\n\nUtilisation : /affichagearmes [sous-commande]\n\nAffiche les armes et outils portés par le personnage lorsqu'ils sont rengainés.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Affiche les armes et outils.\n\ndésactivé (off)    Cache les armes et outils.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/afficharmes", "ShortCommand": ""},
    "309": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rengainerauto", "Command": "/autosheathe", "Description": "/rengainerauto, /rengauto, /autosheathe, /ashathe\n\nUtilisation : /rengainerauto [sous-commande]\n\nRengaine automatiquement l'arme hors combat.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Fait rengainer automatiquement.\n\ndésactivé (off)    Garde l'arme au clair.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/rengauto", "ShortCommand": "/ashathe"},
    "310": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cliquersursoi", "Command": "/targetself", "Description": "/cliquersursoi, /cliqsoi, /targetself\n\nUtilisation : /cliquersursoi [sous-commande]\n\nPermet de cliquer sur soi-même pour se cibler.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Permet de cliquer sur soi-même.\n\ndésactivé (off)    Empêche de cliquer sur soi-même.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cliqsoi", "ShortCommand": ""},
    "311": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cliquervide", "Command": "/groundclick", "Description": "/cliquervide, /cliqvide, /groundclick\n\nUtilisation : /cliquervide [sous-commande]\n\nPermet de cliquer dans le vide pour annuler le ciblage en cours.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)         Annule le ciblage en cliquant dans le vide.\n\ndésactivé (off)    N'annule pas le ciblage en cliquant dans le vide.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cliqvide", "ShortCommand": ""},
    "312": {"col_0": "4", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "2", "col_4": "2", "col_11": "0", "Alias": "/fenêtrelog", "Command": "/chatlog", "Description": "/fenêtrelog, /fenlog, /chatlog\n\nUtilisation : /fenêtrelog [sous-commande]\n\nPermet d'effectuer les réglages relatifs à la fenêtre de log.\n\n>> Sous-commandes :\n\nnom (name) [0-3]   Change l'affichage des noms de personnages.\n\n   0 : Nom complet / 1 : Nom de famille abrégé / 2 : Prénom abrégé / 3 : Initiales\n\npolice (fontsize) [numéro d'onglet] [nombre]   Change la taille de la police pour l'onglet désigné.\n\nhorodatage (time) [numéro d'onglet] activé (on)   Affiche l'horaire des messages pour l'onglet désigné.\n\nhorodatage (time) [numéro d'onglet] désactivé (off)  Cache l'horaire des messages pour l'onglet désigné.\n\nhorodatage (time) [numéro d'onglet]  Alterne entre les deux options pour l'onglet désigné.\n\nhorodatage (time) 12   Affiche en cycles de 12 heures.\n\nhorodatage (time) 24   Affiche en cycles de 24 heures.\n\nhorodatage (time) local   Affiche l'heure locale.\n\nhorodatage (time) serveur (server)   Affiche l'heure du serveur.\n\nappel (call) [nom de canal] activé (on)   Un son accompagne la réception d'un message dans le canal spécifié (\"murmure\" si aucun n'est désigné).\n\nappel (call) [nom de canal] désactivé (off)   Pas de son lors de la réception d'un message dans le canal spécifié (\"murmure\" si aucun n'est désigné).\n\nappel (call) [nom de canal] [numéro d'effet sonore]  Définit le type de son pour la réception de message dans le canal spécifié (\"murmure\" si aucun n'est désigné).\n\nappel (call) [nom de canal] Alterne entre activation/désactivation de l'effet sonore du canal spécifié (\"murmure\" si aucun n'est désigné).\n\nTypes de canaux : chatéq (gr, party, p), alliance (al), compagnielibre (cl, freecompany, fc), équipejcj (pvpteam), linkshell1 à 8 (l1 à 8, ls1 à 8), novice (beginner), linkshell inter-Monde 1 à 8 (lsim1 à 8, cwlinkshell1 à 8), emotes reçues (emote).", "Param": "tête", "ShortAlias": "/fenlog", "ShortCommand": ""},
    "313": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "2", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/effetscombats", "Command": "/battleeffect", "Description": "/effetscombats, /effcomb, /battleeffect\n\nUtilisation : /effetscombats [cible] [type]\n\nPermet d'effectuer les réglages relatifs aux effets des combats.\n\n>> Objets :\n\nsoi (self)  Fait les réglages pour son personnage.\n\néquipe (party)  Fait les réglages pour ses équipiers.\n\nautres (other)  Fait les réglages pour les autres.\n\njoueursadverses (enemypc)  Fait les réglages pour les joueurs adverses en JcJ.\n\n>> Types :\n\ntous (all)  Affiche tous les effets des combats.\n\nsimplifié (simple)  Affiche les effets de façon simplifiée.\n\ndésactivé (off)  Cache tous les effets des combats.\n\nSi aucun type n'est spécifié, alterne entre \"tous\" et \"désactivé\".", "Param": "repeat", "ShortAlias": "/effcomb", "ShortCommand": ""},
    "314": {"col_0": "3", "col_1": "2", "col_2": "4", "col_3": "2", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/ath", "Command": "/hud", "Description": "/ath, /hud\n\nUtilisation : /ath \"[composant]\" [sous-commande]\n\nAffiche ou cache le composant de l'interface spécifié.\n\n>> Composants :\n\nCible : Cible (target)\n\nCible - barre de PV : CiblePV (TargetInfo :HP)\n\nCible - barre de progression : CibleProg (TargetInfo :CastBar)\n\nCible - effets bénéfiques/néfastes : CibleEff (TargetInfo :Status)\n\nCible focalisée : focal (focus)\n\nÉquipe : équipe (plist)\n\nInterface de job 1 : ifjob1 (jaugejob1, JobHUD1, JobGauge1)\n\nInterface de job 2 : ifjob2 (jaugejob2, JobHUD2, JobGauge2)\n\nInimitié : inim (elist)\n\nAttributs : attrib (param)\n\nBoussole : bouss (mmap)\n\nMenu principal : mprinc (mmenu)\n\nInfos du serveur : infoserv (server)\n\nGils : gils (gil)\n\nInventaire : invent (bag)\n\nListe des objectifs : listeobj (todo)\n\nDétails de l'objet : détobjet (item)\n\nDétails de l'action : détaction (action)\n\nJauge de Transcendance : jgtrans (limit)\n\nExpérience : exp (ebar)\n\nÉtat - effets bénéfiques/néfastes : état (buff)\n\nÉtat - effets bénéfiques : ÉtatEffB (Status :Buff)\n\nÉtat - effets déclenchés : ÉtatEffDéc (Status :Trigger)\n\nÉtat - effets néfastes : ÉtatEffN (Status :Debuff)\n\nÉtat - effets divers : ÉtatEffD (Status :Other)\n\nListe d'alliance 1 : alliance1 (alist1)\n\nListe d'alliance 2 : alliance2 (alist2)\n\nBarres de raccourcis 1 à 10 (racc1 à racc10)\n\nBarre de raccourcis spéciale (raccsp)\n\nCroix de raccourcis (cxracc)\n\nGuide de l'épopée (Guideépopée)\n\nÉther compressé (Éthcomp)\n\nExploration cosmique : planètes (ECplanètes)\n\nCrystalline Conflict - jauge de progression : CConflictProgress (CrystallineConflict :ProgressGauge)\n\nCrystalline Conflict - alliés : CConflictEqu (CrystallineConflict :AllyInfo)\n\nCrystalline Conflict - adversaires : CConflictAdv (CrystallineConflict :EnemyInfo)\n\nCrystalline Conflict - log de combat : CConflictLog (CrystallineConflict :BattleLog)\n\nCrystalline Conflict - carte : CConflictCarte (CrystallineConflict :Map)\n\nLe Front - jauge de combat : JaugeCombat (Frontline :BattleGauge)\n\nLe Front - score : FrontScore (Frontline :Score)\n\nLe Front - situation de combat : FrontSituation (Frontline :CampaignInfo)\n\nAiles rivales - jauges des tours/cœurs : ARjauges (RivalWings :Gauge)\n\nAiles rivales - liste d'alliance : ARalliance (RivalWings :Alliance)\n\nAiles rivales - gare : ARgare (RivalWings :Station)\n\nAiles rivales - mercenaire gobelin : ARmercenaire (RivalWings :Mercenary)\n\nBlunderville - objectif : BlundervilleObjectif (Blunder :Objective)\n\nBlunderville - progression : BlundervilleProgression (Blunder :Score)\n\nBlunderville - qualifications : BlundervilleQualifications (Blunder :Status)\n\nBlunderville - log d'émission : BlundervilleLog (Blunder :ShowLog)\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)        Affiche le composant spécifié.\n\ndésactivé (off)   Cache le composant spécifié.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.\n\n>> Exemple :\n\n/ath infoserv\n\n  Affiche/cache l'élément Infos du serveur.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "315": {"col_0": "6", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "3", "col_4": "7", "col_11": "0", "Alias": "/barracc", "Command": "/hotbar", "Description": "/barracc, /bracc, /hotbar\n\nUtilisation : /barracc [sous-commande]\n\nPermet de faire des réglages dans les barres de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE.\n\n>> Sous-commandes :\n\nplacer (set) \"[nom d'action]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour [chiffre1], le placement se fait dans la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si [chiffre2] n'est pas spécifié, l'action est placée dans la première case vide. Si [chiffre1] et [chiffre2] ne sont pas spécifiés, l'action est placée dans la première case vide dans l'ordre croissant des barres et cases.\n\nactionmagiebleue (blueaction) \"[nom d'action de magie bleue]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action de magie bleue désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\ngénéral (general) \"[nom d'action]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action générale désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nobjet (item) \"[nom d'objet]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'objet désigné dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nemote \"[nom d'emote]\"    Place l'emote désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour \"placer\").\n\ncompagnon (buddy) \"[nom d'action de compagnon]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action de compagnon désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nfamilier (pet) \"[nom d'action de familier]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action de familier désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmascotte (minion) \"[nom de mascotte]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la mascotte désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmonture (mount) \"[nom de monture]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la monture désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmarque (marking) \"[nom de marque]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la marque désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmqas (waymark) \"[nom de marque au sol]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la marque au sol désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nchanger (change) [chiffre]    Affiche la barre de raccourcis n°[chiffre] à la place de la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si l'argument \"précédent\" ou \"suivant\" est utilisé pour [chiffre], la barre de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.\n\ncopier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [chiffre2]    Copie le contenu de la barre de raccourcis n°[chiffre1] de [classe/job1] dans la barre de raccourcis n°[chiffre2] de [classe/job2]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour [classe/job], il prend en compte la classe ou job actuel du personnage. Si l'argument \"commun\" est utilisé pour la [classe/job], il détermine une barre de raccourcis commune.\n\nafficher (display) [chiffre] on    Affiche la barre de raccourcis spécifiée.\n\nafficher (display) [chiffre] off    Cache la barre de raccourcis spécifiée.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\ncommun (share) [chiffre] on    Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.\n\ncommun (share) [chiffre] off    Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\nsupprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2]    Retire l'action/macro de la case [chiffre2] de la barre de raccourcis [chiffre1]. Si \"all\" est saisi pour [chiffre2], toutes les cases sont libérées.\n\n>> Exemples :\n\n/barracc placer \"Monture aléatoire\" 1 1\n\n  Place l'action Monture aléatoire dans la case 1 de la barre de raccourcis 1.\n\n/barracc changer 2\n\n  Affiche la barre de raccourcis 2 à la place de la barre de raccourcis 1.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/bracc", "ShortCommand": ""},
    "316": {"col_0": "6", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "3", "col_4": "7", "col_11": "0", "Alias": "/croixracc", "Command": "/crosshotbar", "Description": "/croixracc, /cxracc, /crosshotbar, /chotbar\n\nUtilisation : /croixracc [sous-commande]\n\nPermet de faire des réglages dans les croix de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE.\n\n>> Sous-commandes :\n\nplacer (set) ou action \"[nom d'action]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour [chiffre], le placement se fait dans la croix de raccourcis actuellement affichée.\n\nactionmagiebleue (blueaction) \"[nom d'action de magie bleue]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action de magie bleue désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\ngénéral (general) \"[nom d'action]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action générale désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nobjet (item) \"[nom d'objet]\" [chiffre] [code de case]    Place l'objet désigné dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nemote \"[nom d'emote]\" [chiffre] [code de case]    Place l'emote désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\ncompagnon (buddy) \"[nom d'action de compagnon]\" [chiffre1] [code de case]    Place l'action de compagnon désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nfamilier (pet) \"[nom d'action de familier]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action de familier désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmascotte (minion) \"[nom de mascotte]\" [chiffre] [code de case]    Place la mascotte désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmonture (mount) \"[nom de monture]\" [chiffre] [code de case]    Place la monture désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmarque (marking) \"[nom de marque]\" [chiffre] [code de case]    Place la marque désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmqas (waymark) \"[nom de marque au sol]\" [chiffre] [code de case]    Place la marque au sol désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nchanger (change) [chiffre]    Affiche la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument \"précédent\" ou \"suivant\" est utilisé pour [chiffre], la croix de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.\n\ncopier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [chiffre2]    Copie le contenu de la croix de raccourcis n°[chiffre1] de classe/job1 dans la croix de raccourcis n°[chiffre2] de classe/job2. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour classe/job, il prend en compte la classe ou job actuel du personnage. Si l'argument \"commun\" est utilisé pour la classe/job, il détermine une croix de raccourcis commune.\n\ncommun (share) [chiffre] on    Rend la croix de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.\n\ncommun (share) [chiffre] off    Rend la croix de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\nsupprimer (remove) [chiffre] [code de case]    Retire l'action/macro de la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si \"all\" est saisi à la place du code de la case, toutes les cases sont libérées.\n\n>> Codes de case :\n\n<Gui(14)/> + <Gui(3)/> => LDL (LD1)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(3)/> => RDL (RD1)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(1)/> => LDU (LD2)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(1)/> => RDU (RD2)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(4)/> => LDR (LD3)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(4)/> => RDR (RD3)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(2)/> => LDD (LD4)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(2)/> => RDD (RD4)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(10)/> => LAL (LA1)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(10)/> => RAL (RA1)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(11)/> => LAU (LA2)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(11)/> => RAU (RA2)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(8)/> => LAR (LA3)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(8)/> => RAR (RA3)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(9)/> => LAD (LA4)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(9)/> => RAD (RA4)", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cxracc", "ShortCommand": "/chotbar"},
    "317": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/réinitath", "Command": "/hudreset", "Description": "/réinitath, /resetath, /hudreset\n\nRéinitialise la position, la taille et la transparence de la configuration ATH actuelle.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/resetath", "ShortCommand": ""},
    "318": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/réiniiu", "Command": "/uireset", "Description": "/réiniiu, /uireset\n\nRéinitialise la position, la taille et la transparence de toutes les configurations ATH (1 à 4) et des fenêtres.", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "319": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tailleiu", "Command": "/uiscale", "Description": "/tailleiu, /tiu, /uiscale\n\nUtilisation : /tailleiu [sous-commande]\n\nAgrandit ou réduit la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.\n\n>> Sous-commandes :\n\n[nombre]    Agrandit/réduit la taille au pourcentage spécifié. Valeurs possibles : 60/80/90/100/110/120/140.\n\nréinit (reset)    Réinitialise la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.\n\n>> Exemples :\n\n/tailleiu 140\n\n  Agrandit la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle à 140%.\n\n/tailleiu réinit\n\n  Réinitialise la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.", "Param": "sac", "ShortAlias": "/tiu", "ShortCommand": ""},
    "320": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/erreuraction", "Command": "/actionerror", "Description": "/erreuraction, /actionerror, /aerror\n\nUtilisation : /erreuraction [sous-commande]\n\nAffiche/cache les messages d'erreur des actions.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)   Affiche les messages d'erreur des actions.\n\ndésactivé (off)   Cache les messages d'erreur des actions.\n\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/aerror"},
    "321": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/erreurrecharge", "Command": "/recasterror", "Description": "/erreurrecharge, /recasterror, /rerror\n\nUtilisation : /erreuraction [sous-commande]\n\nAffiche/cache les messages d'erreur de recharge des actions.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)   Affiche les messages d'erreur de recharge des actions.\n\ndésactivé (off)   Cache les messages d'erreur de recharge des actions.\n\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/rerror"},
    "322": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "//eventReset", "Description": "//eventReset\n\nリアルイベント用コマンド。\n\nゲーム内の設定をリアルイベント用に初期化する。", "Param": "sac", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "323": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/typecroixraccourcis", "Command": "/crosshotbartype", "Description": "/typecroixraccourcis, /typecracc, /crosshotbartype, /chotbartype\n\nUtilisation : /typecroixraccourcis [sous-commande]\n\nActive un des types de contrôles de la croix de raccourcis.\n\n>> Sous-commandes :\n\nmaintenue (hold)   Active les contrôles par pression maintenue.\n\nsimpl (toggle)   Active les contrôles par pression simple.\n\nmixte (mix)   Active les contrôles de type mixte.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/typecracc", "ShortCommand": "/chotbartype"},
    "324": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/affichagecroixraccourcis", "Command": "/crosshotbardisplay", "Description": "/affichagecroixraccourcis, /affcracc, /crosshotbardisplay, /chotbardisplay\n\nUtilisation : /affichagecroixraccourcis [sous-commande]\n\nAffiche en permanence la croix de raccourcis.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)   Active l'affichage permanent.\n\ndésactivé (off)   Désactive l'affichage permanent.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/affcracc", "ShortCommand": "/chotbardisplay"},
    "325": {"col_0": "6", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "16", "col_4": "7", "col_11": "0", "Alias": "/barraccjcj", "Command": "/pvphotbar", "Description": "/barraccjcj, /braccjcj, /pvphotbar\n\nUtilisation : /barraccjcj [sous-commande]\n\nPermet de faire des réglages dans les barres de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ.\n\n>> Sous-commandes :\n\nplacer (set) \"[nom d'action JcJ]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action JcJ désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour [chiffre1], le placement se fait dans la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si [chiffre2] n'est pas spécifié, l'action JcJ est placée dans la première case vide. Si [chiffre1] et [chiffre2] ne sont pas spécifiés, l'action JcJ est placée dans la première case vide dans l'ordre croissant des barres et cases.\n\ngénéral (general) \"[nom d'action]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action générale désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nobjet (item) \"[nom d'objet]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'objet désigné dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nemote \"[nom d'emote]\"    Place l'emote désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour \"placer\").\n\ncompagnon (buddy) \"[nom d'action de compagnon]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action de compagnon désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nfamilier (pet) \"[nom d'action de familier]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place l'action de familier désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmascotte (minion) \"[nom de mascotte]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la mascotte désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmonture (mount) \"[nom de monture]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la monture désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmarque (marking) \"[nom de marque]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la marque désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nmqas (waymark) \"[nom de marque au sol]\" [chiffre1] [chiffre2]    Place la marque au sol désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].\n\nchanger (change) [chiffre]    Affiche la barre de raccourcis n°[chiffre] à la place de la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si l'argument \"précédent\" ou \"suivant\" est utilisé pour [chiffre], la barre de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.\n\ncopier (copy) [job1] [chiffre1] [job2] [chiffre2]    Copie le contenu de la barre de raccourcis n°[chiffre1] de [job1] dans la barre de raccourcis n°[chiffre2] de [job2]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour un [job], il prend en compte le job actuel du personnage. Si l'argument \"commun\" est utilisé pour un [job], il détermine une barre de raccourcis commune.\n\nafficher (display) [chiffre] on    Affiche la barre de raccourcis spécifiée.\n\nafficher (display) [chiffre] off    Cache la barre de raccourcis spécifiée.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\ncommun (share) [chiffre] on    Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs.\n\ncommun (share) [chiffre] off    Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job actuel.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\nsupprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2]    Retire l'action/macro de la case [chiffre2] de la barre de raccourcis [chiffre1]. Si \"all\" est saisi pour [chiffre2], toutes les cases sont libérées.\n\n>> Exemples :\n\n/barraccjcj placer \"Dépuration\" 1 1\n\n  Place l'action Dépuration dans la case 1 de la barre de raccourcis 1.\n\n/barraccjcj changer 2\n\n  Affiche la barre de raccourcis 2 à la place de la barre de raccourcis 1.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/braccjcj", "ShortCommand": ""},
    "326": {"col_0": "6", "col_1": "3", "col_2": "2", "col_3": "16", "col_4": "7", "col_11": "0", "Alias": "/croixraccjcj", "Command": "/pvpcrosshotbar", "Description": "/croixraccjcj, /cxraccjcj, /pvpchotbar, /pvpxhb\n\nUtilisation : /croixraccjcj [sous-commande]\n\nPermet de faire des réglages dans les croix de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ.\n\n>> Sous-commandes :\n\nplacer (set) ou action \"[nom d'action JcJ]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action JcJ désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour [chiffre], le placement se fait dans la croix de raccourcis actuellement affichée.\n\ngénéral (general) \"[nom d'action]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action générale désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nobjet (item) \"[nom d'objet]\" [chiffre] [code de case]    Place l'objet désigné dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nemote \"[nom d'emote]\" [chiffre] [code de case]    Place l'emote désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\ncompagnon (buddy) \"[nom d'action de compagnon]\" [chiffre1] [code de case]    Place l'action de compagnon désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nfamilier (pet) \"[nom d'action de familier]\" [chiffre] [code de case]    Place l'action de familier désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmascotte (minion) \"[nom de mascotte]\" [chiffre] [code de case]    Place la mascotte désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmonture (mount) \"[nom de monture]\" [chiffre] [code de case]    Place la monture désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmarque (marking) \"[nom de marque]\" [chiffre] [code de case]    Place la marque désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nmqas (waymark) \"[nom de marque au sol]\" [chiffre] [code de case]    Place la marque au sol désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].\n\nchanger (change) [chiffre]    Affiche la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument \"précédent\" ou \"suivant\" est utilisé pour [chiffre], la croix de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.\n\ncopier (copy) [job1] [chiffre1] [job2] [chiffre2]    Copie le contenu de la croix de raccourcis n°[chiffre1] de [job1] dans la croix de raccourcis n°[chiffre2] de [job2]. Si l'argument \"actuel\" est utilisé pour un [job], il prend en compte le job actuel du personnage. Si l'argument \"commun\" est utilisé pour un [job], il détermine une croix de raccourcis commune.\n\ncommun (share) [chiffre] on    Rend la croix de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs.\n\ncommun (share) [chiffre] off    Rend la croix de raccourcis spécifiée exclusive au job actuel.\n\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\n\nsupprimer (remove) [chiffre] [code de case]    Retire l'action/macro de la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si \"all\" est saisi à la place du code de la case, toutes les cases sont libérées.\n\n>> Codes de case :\n\n<Gui(14)/> + <Gui(3)/> => LDL (LD1)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(3)/> => RDL (RD1)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(1)/> => LDU (LD2)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(1)/> => RDU (RD2)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(4)/> => LDR (LD3)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(4)/> => RDR (RD3)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(2)/> => LDD (LD4)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(2)/> => RDD (RD4)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(10)/> => LAL (LA1)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(10)/> => RAL (RA1)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(11)/> => LAU (LA2)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(11)/> => RAU (RA2)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(8)/> => LAR (LA3)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(8)/> => RAR (RA3)\n\n<Gui(14)/> + <Gui(9)/> => LAD (LA4)\n\n<Gui(15)/> + <Gui(9)/> => RAD (RA4)", "Param": "tête", "ShortAlias": "/cxraccjcj", "ShortCommand": "/pvpchotbar"},
    "327": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "/emotelog", "Description": "/emotelog\n\nUtilisation : /emotelog [sous-commande]\n\nActive/Désactive l'affichage des textes d'emote dans le log.\n\n>> Sous-commandes :\n\nactivé (on)  Active l'affichage dans le log.\n\ndésactivé (off)  Désactive l'affichage dans le log.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "328": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/affichageinterfacejob", "Command": "/jobhudmode", "Description": "/affichageinterfacejob, /affinterjob, /jobhudmode\n\nUtilisation : /affichageinterfacejob [sous-commande]\n\nAlterne entre les modes d'affichage (normal/simplifié) de l'interface du job actuel.\n\n>> Sous-commandes :\n\n1  Change le mode d'affichage du premier élément.\n\n2  Change le mode d'affichage du deuxième élément.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les modes d'affichage pour tous les éléments de l'interface de job.\n\n>> Exemple :\n\n/affichageinterfacejob 1\n\n  Change le mode d'affichage du premier élément de l'interface de job.", "Param": "tête", "ShortAlias": "/affinterjob", "ShortCommand": ""},
    "329": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vgénéral", "Command": "/mastervolume", "Description": "/vgénéral, /mastervolume\n\nUtilisation : /vgénéral [sous-commande]\n\nRègle le volume général sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "330": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vmusique", "Command": "/bgm", "Description": "/vmusique, /bgm\n\nUtilisation : /vmusique [sous-commande]\n\nRègle le volume de la musique sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "331": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/veffetssonores", "Command": "/soundeffects", "Description": "/veffetssonores, /soundeffects\n\nUtilisation : /veffetssonores [sous-commande]\n\nRègle le volume des effets sonores sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "332": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vvoix", "Command": "/voice", "Description": "/vvoix, /voice\n\nUtilisation : /vvoix [sous-commande]\n\nRègle le volume des voix sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "333": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vsonssystèmes", "Command": "/systemsounds", "Description": "/vsonssystèmes, /systemsounds\n\nUtilisation : /vsonssystèmes [sous-commande]\n\nRègle le volume des sons système sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "334": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vambiancesonore", "Command": "/ambientsounds", "Description": "/vambiancesonore, /ambientsounds\n\nUtilisation : /vambiancesonore [sous-commande]\n\nRègle le volume de l'ambiance sonore sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "335": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/veffetssoi", "Command": "/soundeffectsself", "Description": "/veffetssoi, /soundeffectsself\n\nUtilisation : /veffetssoi [sous-commande]\n\nRègle le volume des effets sonores venant de vous sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "336": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/veffetséquipe", "Command": "/soundeffectsparty", "Description": "/veffetséquipe, /soundeffectsparty\n\nUtilisation : /veffetséquipe [sous-commande]\n\nRègle le volume des effets sonores venant des équipiers sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "337": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/veffetsautres", "Command": "/soundeffectsother", "Description": "/veffetsautres, /soundeffectsother\n\nUtilisation : /veffetsautres [sous-commande]\n\nRègle le volume des effets sonores venant des autres joueurs sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "338": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/vhautparleur", "Command": "/systemsoundsspeaker", "Description": "/vhautparleur, /vhp, /systemsoundsspeaker\n\nUtilisation : /vhautparleur [sous-commande]\n\nRègle le volume du haut-parleur de la manette sans fil pour les sons système sur la valeur spécifiée.\n\n* Version PlayStation®4, PlayStation®5 et Windows® uniquement.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "/vhp", "ShortCommand": ""},
    "339": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/hcaméraobjective", "Command": "/tiltcamera", "Description": "/hcaméraobjective, /tiltcamera\n\nUtilisation : /hcaméraobjective [sous-commande]\n\nRègle la hauteur de la caméra objective sur la valeur spécifiée dans la configuration personnage.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle la hauteur sur la valeur correspondante.", "Param": "tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "340": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/musiquemonture", "Command": "/mountbgm", "Description": "/musiquemonture, /mountbgm\n\nUtilisation : /musiquemonture [sous-commande]\n\nActive/Désactive la musique à dos de monture (configuration système).\n\n>> Sous-commande :\n\nactivé (on)  Active la musique à dos de monture.\n\ndésactivé (off)  Désactive la musique à dos de monture.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "stop", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "341": {"col_0": "2", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/actionsinterprétation", "Command": "/performsounds", "Description": "/actionsinterprétation, /ainterp, /performsounds\n\nUtilisation : /actionsinterprétation [sous-commande]\n\nRègle le volume des Actions d'interprétation sur la valeur spécifiée.\n\n>> Sous-commande :\n\n[0-100]  Règle le volume sur la valeur correspondante.\n\n* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.", "Param": "rp", "ShortAlias": "/ainterp", "ShortCommand": ""},
    "401": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/cmdémotion", "Command": "/emote", "Description": "/cmdémotion, /emote, /em\n\nUtilisation : /cmdémotion [message]\n\nAffiche un message commençant par le nom de votre personnage dans la couleur d'un message d'emote et dans le même périmètre qu'un \"Dire\".\n\nLe message ne s'affiche pas si le filtre de chat \"Emotes personnalisées\" est activé.", "Param": "physicaldamage", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/em"},
    "402": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/surprise", "Command": "/surprised", "Description": "/surprise, /surprised\n\nUtilisation : /surprise [sous-commande]\n\nS'étonner.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "403": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/fâché", "Command": "/angry", "Description": "/fâché, /colère, /angry\n\nUtilisation : /fâché [sous-commande]\n\nSe fâcher.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/colère", "ShortCommand": ""},
    "404": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/furieux", "Command": "/furious", "Description": "/furieux, /furious\n\nUtilisation : /furieux [sous-commande]\n\nEnrager.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "405": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rougir", "Command": "/blush", "Description": "/rougir, /rougit, /blush\n\nUtilisation : /rougir [sous-commande]\n\nRougir d'embarras.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/rougit", "ShortCommand": ""},
    "406": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/révérence", "Command": "/bow", "Description": "/révérence, /sincliner, /bow\n\nUtilisation : /révérence [sous-commande]\n\nS'incliner.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/sincliner", "ShortCommand": ""},
    "407": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/encourager", "Command": "/cheer", "Description": "/encourager, /cheer\n\nUtilisation : /encourager [sous-commande]\n\nEncourager.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "408": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/applaudir", "Command": "/clap", "Description": "/applaudir, /clap\n\nUtilisation : /applaudir [sous-commande]\n\nApplaudir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "409": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/viens", "Command": "/beckon", "Description": "/viens, /beckon\n\nUtilisation : /viens [sous-commande]\n\nFaire signe de venir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "410": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/consoler", "Command": "/comfort", "Description": "/consoler, /comfort\n\nUtilisation : /consoler [sous-commande]\n\nConsoler.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "411": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/pleurer", "Command": "/cry", "Description": "/pleurer, /cry\n\nUtilisation : /pleurer [sous-commande]\n\nPleurer.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "412": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/danser", "Command": "/dance", "Description": "/danser, /dance\n\nUtilisation : /danser [sous-commande]\n\nDanser.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "413": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/questionner", "Command": "/doubt", "Description": "/questionner, /douter, /doubt\n\nUtilisation : /questionner [sous-commande]\n\nRemettre en question, douter.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/douter", "ShortCommand": ""},
    "414": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/somnoler", "Command": "/doze", "Description": "/somnoler, /doze\n\nUtilisation : /somnoler [sous-commande]\n\nSomnoler. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un lit pour s'y coucher.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "415": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dépit", "Command": "/fume", "Description": "/dépit, /fume\n\nUtilisation : /dépit [sous-commande]\n\nSe dépiter, fulminer.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "416": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/aurevoir", "Command": "/goodbye", "Description": "/bye, /aurevoir, /goodbye\n\nUtilisation : /aurevoir [sous-commande]\n\nFaire un signe d'au revoir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/bye", "ShortCommand": ""},
    "417": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/coucou", "Command": "/wave", "Description": "/coucou, /wave\n\nUtilisation : /coucou [sous-commande]\n\nFaire un signe de la main.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "418": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/consterner", "Command": "/huh", "Description": "/consterner, /bah, /huh\n\nUtilisation : /consterner [sous-commande]\n\nMontrer sa consternation.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/bah", "ShortCommand": ""},
    "419": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/joie", "Command": "/joy", "Description": "/joie, /réjouir, /joy\n\nUtilisation : /joie [sous-commande]\n\nSe réjouir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/réjouir", "ShortCommand": ""},
    "420": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/àgenoux", "Command": "/kneel", "Description": "/àgenoux, /sagenouiller, /kneel\n\nUtilisation : /àgenoux [sous-commande]\n\nS'agenouiller en signe de respect.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/sagenouiller", "ShortCommand": ""},
    "421": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rire", "Command": "/chuckle", "Description": "/rire, /rigoler, /chuckle\n\nUtilisation : /rire [sous-commande]\n\nRire.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/rigoler", "ShortCommand": ""},
    "422": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sesclaffer", "Command": "/laugh", "Description": "/sesclaffer, /mdr, /laugh\n\nUtilisation : /sesclaffer [sous-commande]\n\nS'esclaffer.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/mdr", "ShortCommand": ""},
    "423": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/scruter", "Command": "/lookout", "Description": "/scruter, /lookout\n\nUtilisation : /scruter [sous-commande]\n\nScruter les environs.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "424": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/moi", "Command": "/me", "Description": "/moi, /me\n\nUtilisation : /moi [sous-commande]\n\nAttirer l'attention sur soi.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "425": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/non", "Command": "/no", "Description": "/non, /no\n\nUtilisation : /non [sous-commande]\n\nRefuser d'un signe de tête.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "426": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/refuser", "Command": "/deny", "Description": "/refuser, /deny\n\nUtilisation : /refuser [sous-commande]\n\nRefuser ou nier énergiquement.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "427": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/paniquer", "Command": "/panic", "Description": "/paniquer, /panic\n\nUtilisation : /paniquer [sous-commande]\n\nPaniquer.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "428": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/montrer", "Command": "/point", "Description": "/montrer, /point\n\nUtilisation : /montrer [sous-commande]\n\nMontrer du doigt.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "429": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/toucher", "Command": "/poke", "Description": "/toucher, /poke\n\nUtilisation : /toucher [sous-commande]\n\nTitiller, toucher du doigt.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "430": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/féliciter", "Command": "/congratulate", "Description": "/féliciter, /bravo, /congratulate\n\nUtilisation : /féliciter [sous-commande]\n\nFéliciter chaleureusement.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/bravo", "ShortCommand": ""},
    "431": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/motivation", "Command": "/psych", "Description": "/motivation, /moral, /psych\n\nUtilisation : /motivation [sous-commande]\n\nSe motiver.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/moral", "ShortCommand": ""},
    "432": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/saluer", "Command": "/salute", "Description": "/saluer, /salute\n\nUtilisation : /saluer [sous-commande]\n\nSaluer solennellement.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "433": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/choc", "Command": "/shocked", "Description": "/choc, /shocked\n\nUtilisation : /choc [sous-commande]\n\nSe montrer choqué.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "434": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/épaules", "Command": "/shrug", "Description": "/épaules, /bof, /shrug\n\nUtilisation : /épaules [sous-commande]\n\nHausser les épaules.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/bof", "ShortCommand": ""},
    "435": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/stimuler", "Command": "/rally", "Description": "/stimuler, /rally\n\nUtilisation : /stimuler [sous-commande]\n\nFaire un geste stimulant.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "436": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/apaiser", "Command": "/soothe", "Description": "/apaiser, /soothe\n\nUtilisation : /apaiser [sous-commande]\n\nApaiser.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "437": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tituber", "Command": "/stagger", "Description": "/tituber, /stagger\n\nUtilisation : /tituber [sous-commande]\n\nTituber.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "438": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/étirer", "Command": "/stretch", "Description": "/étirer, /stretch\n\nUtilisation : /étirer [sous-commande]\n\nS'étirer.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "443": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/oui", "Command": "/yes", "Description": "/oui, /acquiescer, /yes\n\nUtilisation : /oui [sous-commande]\n\nApprouver d'un signe de tête.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/acquiescer", "ShortCommand": ""},
    "444": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/approuver", "Command": "/thumbsup", "Description": "/approuver, /pouce, /thumbsup\n\nUtilisation : /approuver [sous-commande]\n\nApprouver énergiquement.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/pouce", "ShortCommand": ""},
    "445": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/seregarder", "Command": "/examineself", "Description": "/seregarder, /examineself\n\nUtilisation : /seregarder [sous-commande]\n\nSe regarder.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "446": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/poser", "Command": "/pose", "Description": "/poser, /pose\n\nUtilisation : /poser [sous-commande]\n\nPrendre une pose.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "450": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/désespoir", "Command": "/disappointed", "Description": "/désespoir, /disappointed\n\nUtilisation : /désespoir [sous-commande]\n\nExprimer son désespoir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "451": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/asseoir", "Command": "/lounge", "Description": "/asseoir, /sit, /lounge\n\nAlterner entre la position assise et la position levée. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un siège pour s'y asseoir.\n\nCertaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.", "Param": "Tête", "ShortAlias": "/lounge", "ShortCommand": "/sit"},
    "453": {"col_0": "1", "col_1": "0", "col_2": "0", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/asseoirparterre", "Command": "/groundsit", "Description": "/asseoirparterre, /groundsit\n\nAlterne entre la position assise par terre et la position levée.\n\nCertaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.", "Param": "Tête", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "455": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/guillemets", "Command": "/airquotes", "Description": "/guillemets, /airquotes\n\nFaire des guillemets avec les doigts pour citer les dires de quelqu'un ou encore marquer l'ironie ou l'importance de certains mots.\n\nSeule une animation est exécutée.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "456": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutgc", "Command": "/gcsalute", "Description": "/salutgc, /gcsalute\n\nUtilisation : /salutgc [sous-commande]\n\nEffectuer le salut du Maelstrom.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "457": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutgc", "Command": "/gcsalute", "Description": "/salutgc, /gcsalute\n\nUtilisation : /salutgc [sous-commande]\n\nEffectuer le salut de l'ordre des Deux Vipères.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "458": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutgc", "Command": "/gcsalute", "Description": "/salutgc, /gcsalute\n\nUtilisation : /salutgc [sous-commande]\n\nEffectuer le salut des Immortels.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "459": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/prier", "Command": "/pray", "Description": "/prier, /pray\n\nUtilisation : /prier [sous-commande]\n\nOffrir une prière solennelle aux Douze ou tout autre dieu vénéré.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "460": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutimp", "Command": "/imperialsalute", "Description": "/salutimp, /imperialsalute\n\nUtilisation : /salutimp [sous-commande]\n\nEffectuer le salut des Impériaux.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "461": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/visière", "Command": "/visor", "Description": "/visière, /visor\n\nBaisse ou remonte la visière d'un couvre-chef pour lequel une telle opération est possible.", "Param": "tauxblocage", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "463": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/mégabrasier", "Command": "/megaflare", "Description": "/mégabrasier, /megaflare\n\nUtilisation : /mégabrasier [sous-commande]\n\nEffectue une démonstration pyrotechnique.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "464": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/chorémartiale", "Command": "/crimsonlotus", "Description": "/chorémartiale, /crimsonlotus\n\nUtilisation : /chorémartiale [sous-commande]\n\nExécute une chorégraphie martiale.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "465": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/tombersouslecharme", "Command": "/charmed", "Description": "/tombersouslecharme, /charmed\n\nUtilisation : /tombersouslecharme [sous-commande]\n\nTombe en pâmoison.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "466": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/encouragerbleu", "Command": "/cheeron", "Description": "/encouragerbleu, /cheeron\n\nUtilisation : /encouragerbleu [sous-commande]\n\nEncourage avec des bâtons lumineux bleus.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "467": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/encouragerjaune", "Command": "/cheerwave", "Description": "/encouragerjaune, /cheerwave\n\nUtilisation : /encouragerjaune [sous-commande]\n\nEncourage avec des bâtons lumineux jaunes.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "468": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/encouragerrouge", "Command": "/cheerjump", "Description": "/encouragerrouge, /cheerjump\n\nUtilisation : /encouragerrouge [sous-commande]\n\nEncourage avec des bâtons lumineux rouges.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "469": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/neutre", "Command": "/straightface", "Description": "/neutre, /straightface, /straight\n\nUtilisation : /neutre [sous-commande]\n\nAfficher une expression normale.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/normal", "ShortCommand": "/straight"},
    "470": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sourire", "Command": "/smile", "Description": "/sourire, /smile\n\nUtilisation : /sourire [sous-commande]\n\nSourire.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "471": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/radieux", "Command": "/grin", "Description": "/radieux, /grin\n\nUtilisation : /radieux [sous-commande]\n\nPrendre un air radieux.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "472": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/confiant", "Command": "/smirk", "Description": "/confiant, /smirk\n\nUtilisation : /confiant [sous-commande]\n\nPrendre un air confiant.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "473": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/arrogant", "Command": "/taunt", "Description": "/arrogant, /taunt\n\nUtilisation : /arrogant [sous-commande]\n\nAfficher un air arrogant.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "474": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/yeuxfermés", "Command": "/shuteyes", "Description": "/yeuxfermés, /shuteyes, /shut \n\nUtilisation : /yeuxfermés [sous-commande]\n\nFermer les yeux.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/shut"},
    "475": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/triste", "Command": "/sad", "Description": "/triste, /sad\n\nUtilisation : /triste [sous-commande]\n\nPrendre un air triste.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "476": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/peur", "Command": "/scared", "Description": "/peur, /scared, /fear\n\nUtilisation : /peur [sous-commande]\n\nPrendre un air effrayé.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/effrayé", "ShortCommand": "/fear"},
    "477": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/stupéfait", "Command": "/amazed", "Description": "/stupéfait, /amazed, /awe\n\nUtilisation : /stupéfait [sous-commande]\n\nPrendre un air stupéfait.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/awe"},
    "478": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/douleur", "Command": "/ouch", "Description": "/douleur, /ouch, /ow\n\nUtilisation : /douleur [sous-commande]\n\nSouffrir.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/aïe", "ShortCommand": "/ow"},
    "479": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/grognon", "Command": "/annoyed", "Description": "/grognon, /annoyed, /annoy\n\nUtilisation : /grognon [sous-commande]\n\nPrendre un air maussade.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/maussade", "ShortCommand": "/annoy"},
    "480": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/interloqué", "Command": "/alert", "Description": "/interloqué, /alert\n\nUtilisation : /interloqué [sous-commande]\n\nPrendre un air interloqué.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "482": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/rieur", "Command": "/biggrin", "Description": "/rieur, /biggrin\n\nUtilisation : /rieur [sous-commande]\n\nAffiche un large sourire.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "515": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "", "Command": "/hildibrand", "Description": "/hildibrand, /hildy\n\nUtilisation : /hildibrand [sous-commande]\n\nFaire la pose du détective.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/hildy"},
    "516": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/salutpoing", "Command": "/fistbump", "Description": "/salutpoing, /fistbump, /brofist\n\nUtilisation : /salutpoing [sous-commande]\n\nExécute un salut avec le poing.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/brofist", "ShortCommand": "/fist"},
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    "520": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dansedelor", "Command": "/golddance", "Description": "/dansedelor, /ddelor, /golddance, /gdance\n\nUtilisation : /dansedelor [sous-commande]\n\nExécute la danse de l'or.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/ddelor", "ShortCommand": "/gdance"},
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    "522": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/seprépareraucombat", "Command": "/battlestance", "Description": "/seprépareraucombat, /prépcomb, /battlestance, /bstance\n\nUtilisation : /seprépareraucombat [sous-commande]\n\nSe prépare au combat.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/prépcomb", "ShortCommand": "/bstance"},
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    "603": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/trinquer", "Command": "/toast", "Description": "/trinquer, /toast\n\nUtilisation : /trinquer [sous-commande]\n\nTrinque à la santé et au succès de ceux qui vous entourent.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "604": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sepencher", "Command": "/lean", "Description": "/sepencher, /lean\n\nSe pencher légèrement.\n\nSeule une animation est exécutée.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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    "606": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/claquerdesdoigts", "Command": "/snap", "Description": "/claquerdesdoigts, /claqdoi, /snap\n\nUtilisation : /claquerdesdoigts [sous-commande]\n\nClaque des doigts de manière audible.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/claqdoi", "ShortCommand": ""},
    "607": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/mangerdupain", "Command": "/breakfast", "Description": "/mangerdupain, /mangpain, /breakfast, /bread\n\nUtilisation : /mangerdupain [sous-commande]\n\nMange un bout de pain.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/mangpain", "ShortCommand": "/bread"},
    "608": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/lireunlivre", "Command": "/read", "Description": "/lireunlivre, /lire, /read\n\nUtilisation : /lireunlivre [sous-commande]\n\nLit un livre.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "/lire", "ShortCommand": ""},
    "609": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/insister", "Command": "/insist", "Description": "/insister, /insist\n\nUtilisation : /insister [sous-commande]\n\nInsiste pour bien se faire comprendre.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
    "610": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/sinterroger", "Command": "/consider", "Description": "/sinterroger, /consider, /hmm\n\nUtilisation : /sinterroger [sous-commande]\n\nS'interroge.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": "/hmm"},
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    "617": {"col_0": "2", "col_1": "1", "col_2": "2", "col_3": "0", "col_4": "0", "col_11": "0", "Alias": "/dansedesabeilles", "Command": "/beesknees", "Description": "/dansedesabeilles, /beesknees\n\nUtilisation : /dansedesabeilles [sous-commande]\n\nEffectue la danse des abeilles.\n\n>> Sous-commande :\n\nanimation (motion)   Exécute uniquement l'animation.\n\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.", "Param": "dégâtsphysiques", "ShortAlias": "", "ShortCommand": ""},
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