{
    "0": {"ContentTalkParam": "4", "Text": ""},
    "1": {"ContentTalkParam": "1", "Text": "テスト用トークテキスト1"},
    "2": {"ContentTalkParam": "2", "Text": "テスト用トークテキスト2"},
    "3": {"ContentTalkParam": "3", "Text": "テスト用トークテキスト3"},
    "4": {"ContentTalkParam": "1", "Text": "テスト用トークテキスト4"},
    "5": {"ContentTalkParam": "2", "Text": "テスト用トークテキスト5"},
    "20": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "私は冒険者ギルドの一員。\n\n一人では解決し得ぬ特殊任務を発行する\n\n「ギルドオーダー」の統括をしている。"},
    "21": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「ギルドオーダー」に挑むのは初めてか？\n\nこれは、決して一人の力だけでは達成し得ぬ、\n\n複数人の協力が必要な特殊任務だ。"},
    "22": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "周辺住民や各組織からの依頼などのうち、\n\n特別な任務を集めているからな……。\n\nお前たち、冒険者の結束力が試されるだろう。"},
    "23": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もちろん、任務を達成すれば報酬を与えよう。\n\n初めて任務をこなしたときは、多少は報酬にも\n\n色をつけてやる。せいぜい気張るんだな。"},
    "24": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "私は冒険者ギルドの一員。\n\n一人では解決し得ぬ特殊任務を発行する\n\n「ギルドオーダー」の統括をしている。"},
    "25": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "しかし、見たところ、お前の実力はまだまだ未熟。\n\nまだ、この任務を任せるときではないようだ。\n\n修練を積んでくることだな。"},
    "26": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どうした？　任務中だぞ！\n\nまさか戦いを放棄し、撤退したいとでも？"},
    "27": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやってくれた。\n\nこれが今回の働きに対する報酬だ。"},
    "28": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった、実に見事な手並みだったぞ！\n\n今回に限っては、報酬に色を付けておこうじゃないか。"},
    "29": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "おいおい、荷物がいっぱいじゃないか。"},
    "30": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "任務の報酬を配っているところだ。\n\n待機していてくれ。"},
    "31": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "総員、戦闘準備！\n\n仲間がそろっているか確認せよ！"},
    "40": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタイは、冒険者ギルドの特務隊長だよ。\n\nここいらで発生する複数人向けの特殊任務、\n\n「ギルドオーダー」を統括してるんだ。"},
    "41": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「ギルドオーダー」の受注は初めてかい？\n\nこいつは、一人の力では達成できない\n\n特殊な任務なのさ。"},
    "42": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "この辺りで行われる任務の中でも、\n\n特に達成困難なものばかりだからね。\n\n仲間と協力しないと、成し得ないだろうさ。"},
    "43": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "その代わり、任務達成時の報酬は期待していいよ。\n\n特に初めて任務をこなしたときは、\n\nボーナスをくれてやるからさ。"},
    "44": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタイは、冒険者ギルドの特務隊長だよ。\n\nここいらで発生する複数人向けの特殊任務、\n\n「ギルドオーダー」を統括してるんだ。"},
    "45": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見たところ、お前さんは実力不足のようだね。\n\nアタイの発行する任務をこなせるくらい、\n\n実力をつけてから、出直しとくれ。"},
    "46": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "気を緩めるんじゃない、任務中だよ。\n\nまさか任務を放棄して、退きたいのかい？"},
    "47": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "やるじゃないか、見事な連携ぶりだったよ。\n\nこれが今回の報酬さ、受け取りな！"},
    "48": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "やるじゃないか、見事な連携ぶりだったよ。\n\nほら、ボーナス付きの報酬さ、受け取りな！"},
    "49": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "がっつくんじゃないよ。\n\nそのパンパンのカバンの、\n\nどこに報酬を詰め込もうっていうんだい？"},
    "50": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "がっつくんじゃないよ。\n\n報酬を分配中なんだから、ちょっと待ってな。"},
    "51": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "落ち着いて、仲間の到着を待つんだ！"},
    "60": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタシはチロロ、冒険者ギルドの一員さ。\n\n一人では達成できない特殊な任務を、\n\n「ギルドオーダー」として発行しているよ。"},
    "61": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "おや、「ギルドオーダー」は初めてかい？\n\nこいつは達成に複数人の協力を必要とする\n\n特殊任務なのさ。"},
    "62": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "一癖も二癖もある任務ばかりだからね、\n\nアンタたち冒険者同士の連携が\n\n試されるはずだよ。"},
    "63": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もちろん、任務を達成すれば報酬をあげる。\n\n特に初めて任務を達成したときなんかは、\n\nボーナスも付くからね。"},
    "64": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタシはチロロ、冒険者ギルドの一員さ。\n\n一人では達成できない特殊な任務を、\n\n「ギルドオーダー」として発行しているよ。"},
    "65": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "だけど、アンタの腕ではムリそうだね。\n\nアタシが発行している任務を達成するには、\n\nもっと経験が必要なのさ。"},
    "66": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "任務中だっていうのに何の用？\n\nまさか任務を放棄して、撤退したいっていうのかい？"},
    "67": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやってくれたね。\n\nそれじゃ、報酬をたんまりあげちゃおうか。"},
    "68": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやってくれたね、お見事、お見事！\n\n今回は、どっさり報酬を上乗せしとくね。\n\nおめでとさん！"},
    "69": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ちょっとちょっと、報酬を受け取るなら、\n\nカバンの中身くらい開けておいてよね。"},
    "70": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ちょっとちょっと、報酬を配ってるんだから、\n\nあせらず待っててくれないかな。"},
    "71": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "味方全員が到着次第、作戦を開始する！"},
    "80": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "シュコォ……シュコォ……仲間　襲われてる！\n\n鍵　あげる！　門 開ける！　おタスケ　おタスケ！"},
    "81": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "あげた鍵　門の鍵！　はやく  おタスケ　おタスケ！"},
    "82": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "100": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタシはシドニア、冒険者ギルドの一員さ。\n\nひとりで挑むには困難な特殊任務を発行する\n\n「ギルドオーダー」を統括している。"},
    "101": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「ギルドオーダー」の任務は初めてかい？\n\nこれは冒険者同士の協力が不可欠な\n\n特殊任務になってるのさ。"},
    "102": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どれも簡単には達成できない任務ばかり。\n\n任務達成は、仲間たちといかに協力できるか、\n\nそこにかかってるのさ。"},
    "103": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もちろん任務達成時には報酬があるからね。\n\nさらに初めて任務達成した時には報酬に\n\nどどんとボーナスをつけてやるよ。"},
    "104": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アタシはシドニア、冒険者ギルドの一員さ。\n\nひとりで挑むには困難な特殊任務を発行する\n\n「ギルドオーダー」を統括している。"},
    "105": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "冒険者として、まだ力が足りないみたいだね。\n\nこの辺りでの任務を受けようっていうのなら、\n\nもうちょっと腕を磨いてくることだね。"},
    "106": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "任務中にどうかした？\n\n戦いを放棄して撤退するのかい？"},
    "107": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "やってくれるじゃないか。\n\nこれが今回の報酬だよ。"},
    "108": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見事なもんじゃないか。\n\n今回は報酬に、どどんとボーナスをつけておくよ。"},
    "109": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "おいおい、カバンに荷物を詰め込みすぎだぞ？\n\nこれじゃ、報酬を渡せないじゃないか。"},
    "110": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "あせるんじゃないよ。\n\n皆が報酬を受け取るまで、ちょっと待ってな。"},
    "111": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "仲間がそろうまで、ちょっと待ってな。"},
    "120": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "我が名はアーキムバルト。\n\n複数の冒険者で任務に当たる「ギルドオーダー」を\n\n統括する特務隊長のひとりだ。"},
    "121": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もしや「ギルドオーダー」を受けるのは初めてか？\n\n達成に複数の強者の協力が必要になるのが\n\nこの特殊任務なのだ。"},
    "122": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "いずれも単独では達成しえぬ任務だと心得よ。\n\n部隊全員の連携が、任務達成にいかに重要か\n\n嫌でも実感することになるだろう。"},
    "123": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "むろん任務達成時の報酬は期待して良いぞ。\n\nさらに、初めて任務をこなせた時には\n\n報酬をはずもう。"},
    "124": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "我が名はアーキムバルト。\n\n複数の冒険者で任務に当たる「ギルドオーダー」を\n\n統括する特務隊長のひとりだ。"},
    "125": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "この辺りで発行される任務は、\n\n今の貴様では、到底、達成しえぬものばかり。\n\nいっぱしの強者になったら、また来るがいい。"},
    "126": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "任務中にムダ話とは、随分と余裕だな。\n\nまさか任務を放棄し、撤退する気か？"},
    "127": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見事な連携を見せてもらった。\n\nさぁ、これが報酬だ。"},
    "128": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "実に見事な連携だったぞ！\n\n貴様らの勝利を祝し、報酬を多めに与えよう！"},
    "129": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "戦いは得意だが、荷物の整理は不得意と見える。\n\nカバンを整理し、報酬を入れる隙間を作るがいい。"},
    "130": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "皆に報酬を分配している……。\n\n大人しく待機しているがいい。"},
    "131": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "部隊全員がそろうまでに、戦闘態勢を整えよ！"},
    "132": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "貴様らの闘いぶり、見届けさせてもらった。\n\nよろしい、次なる修練に進むことを許可しよう。"},
    "133": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見事な闘いぶりであった！\n\nさあ、次なる修練の場へ赴くがよい！"},
    "134": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さあ、闘いの時間だぞ……。"},
    "135": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "単眼族との決闘……\n\nコロセウムでは、人気のカードだ。\n\nさあ、奴を打ち倒してみせよ！"},
    "136": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "単眼族を打ち倒すとは、\n\nなかなかやるではないか！"},
    "137": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくぞ、ここまで来た。\n\n次なる試練は、カトブレパスとの獣闘戦！\n\nせいぜい、奴の魔眼には注意することだな。"},
    "138": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "カトブレパス相手に一歩も退かぬとは……\n\nうちの剣闘士にも見習わせんとな。"},
    "139": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "冒険者が、ここまで辿り着くとはなぁ！\n\nでも、最後まで油断するんじゃねぇぞ？\n\n次は手練れたちとの乱戦だからよ！"},
    "140": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "たまげたなぁ！\n\n連中は俺っちでも苦戦する手練れだぞ！\n\n激闘を見て、俺っちも熱くなっちまった！"},
    "141": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "第二修練区画開始位置まで移動しますか？"},
    "142": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "第三修練区画開始位置まで移動しますか？"},
    "143": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくぞ、よくぞ、来てくれたヒトの勇者。\n\n雲の祭壇に「<Sheet(EventItem,2001568,0)/>」供えて、祈るがいいだよ。\n\n風に身を任せ、水で身を清め、社を目指すだぁよ。"},
    "144": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "準備ができたのなら、訓練を開始するぞ？"},
    "145": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それでは、今回の報酬だ！\n\n訓練の内容を忘れずに、実戦に臨んでくれ。"},
    "146": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お、準備はバッチリかい？\n\n訓練を開始しても大丈夫かな？"},
    "147": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それでは、訓練を開始しましょう……。\n\n準備はよろしいですか？"},
    "148": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "む、どうした……訓練に戻りたまえ。\n\nそれとも、ここで中止するかね？"},
    "149": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "あれ、まだ訓練は途中だよ。\n\n……もしかして、訓練をやめたいのかい？"},
    "150": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "……まだ、訓練は途中ですよ？\n\nもしや、訓練を中止したいのですか？"},
    "151": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それじゃ、今回の報酬を受け取っておくれ！\n\n実戦でも、訓練の成果を忘れずに戦ってくれよ！"},
    "152": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さあ、動きは理解できましたか？\n\n訓練の成果を、ぜひ実戦で活かしてください。"},
    "153": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツを開始します\n\nよろしいですか？"},
    "154": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツから退出します\n\nよろしいですか？"},
    "155": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見事、すべての訓練をやりぬいたな！\n\nそれでは、最終訓練を合格した証を授けよう！"},
    "156": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "君の腕前に、敬意を表するよ！\n\nさて、最終訓練に合格した証を渡さなくちゃね。"},
    "157": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "あなたなら合格できると確信していました！\n\nさあ、訓練を最後までやりぬいた証をお渡ししましょう。"},
    "158": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n今回のように、攻撃の「予兆」を感じ取れたときは、\n\nその後に、手痛い攻撃がやってくることが多い。"},
    "159": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵によっては、致命傷になる場合もあるから、\n\n「予兆」を感じたら、しっかりと回避するんだぞ！"},
    "160": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\n今回のように、攻撃の「予兆」を感じとったときは、\n\nその後に、手痛い攻撃がくることが多いんだ。"},
    "161": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵によっては、致命傷になる場合もあるから、\n\n「予兆」を感じたら、しっかりと回避するんだよ！"},
    "162": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お見事でした！\n\n今回のように、攻撃の「予兆」を感じとったときは、\n\nその後に、手痛い攻撃がくることが多いです。"},
    "163": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵によっては、致命傷になる場合もありますから、\n\n「予兆」を感じたら、しっかりと回避するのですよ。"},
    "164": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\nいま君に挑戦してもらった「コンボ」には、\n\n敵視を、大きく高める効果がある！"},
    "165": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵が単独の場合は、この「コンボ」を使って、\n\n敵視を自分に集中させるといいだろう！"},
    "166": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n「コンボ」を使えば、敵視を強く自分に集められる。\n\nそのことが、実戦を通して、より実感できたことだろう。"},
    "167": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "パーティの「守り手」を担う者にとって、\n\n敵視を集めることが、特に重要であると覚えておいてほしい。"},
    "168": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n複数の敵を相手にするときは、\n\n敵すべてを、技の効果範囲内におさめる位置取りを心がけろよ。"},
    "169": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n複数の敵を相手取るときは、\n\nまとめて敵視を集めるのが有効となる。"},
    "170": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵の数など、戦況にあわせて、\n\nどのような戦い方が有効か考えてみてくれ！"},
    "171": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n敵が多くいるときは、無闇に敵に突っ込むよりも、\n\n遠距離からおびき寄せるのが有効となる場合もある。"},
    "172": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もちろん、戦況にあわせて判断するのが大事なのだが、\n\n突進する以外の戦い方もあることを忘れるなよ！"},
    "173": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よくやった！\n\n敵の増援が現れても、決して慌てずに、\n\n増援の「敵視」も、自分に集中させるのを忘れるなよ。"},
    "174": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\nパーティの中には、君みたいな攻め手だけでなく、\n\n敵の攻撃を受けて、守り手となる存在もいるんだ。"},
    "175": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "手強い敵と戦うときは、\n\n守り手との連携が勝利の鍵となることを忘れずにね！"},
    "176": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\n味方との連携がうまくいかないと、\n\n自分が敵に狙われてしまうこともあるから気をつけてね。"},
    "177": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "味方と協力して、\n\n有利な戦況を作り出せるよう意識することが大事だよ！"},
    "178": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\n敵の攻撃を避けずに戦っていると、\n\n自分が先に倒されてしまう結果になりかねないからね。"},
    "179": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "重要なのは、まず回避すること！\n\nしっかり避けて、しっかり攻撃することを心がけてね！"},
    "180": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\n味方を回復してくれる癒し手は、守り手同様、\n\n戦闘において、とても重要な存在だ。"},
    "181": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "俺たちの攻撃能力を最大限に発揮し、\n\n彼ら、守り手や癒し手と協力しながら、戦っていこう！"},
    "182": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お疲れ様！\n\n今回みたいに、敵に有利な状況が発生したら、\n\n一刻もはやく、状況を変えることが勝利に繋がるんだ。"},
    "183": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "敵に有利な状態のまま戦っても、苦戦するだけ。\n\n周囲の戦況を見定め、すばやく対処することが重要だね！"},
    "184": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お見事でした！\n\n私たち「癒し手」の、特に重要な役割は、\n\nともに戦う味方を回復することです。"},
    "185": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "攻撃や補助をするときでも、\n\n常に、味方の体力を気にかけることを忘れないように……。"},
    "186": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お見事でした！\n\n回復を必要としている味方が、複数いるときは、\n\nすばやい状況判断が重要になります。"},
    "187": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どなたから回復するべきなのか、\n\n戦況をよく観察して、判断力を磨きましょうね！"},
    "188": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お見事でした！\n\n後方で回復をしている者を狙う、ずる賢い敵もいます。\n\n焦らず、立ち位置に注意して戦いましょうね！"},
    "189": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さて、訓練達成の報酬として、「守り手」の装備を授けよう！\n\nもしも、「攻め手」や「癒し手」の装備もほしいのならば、\n\n私以外の教官と、再度この訓練を受けるがいい！"},
    "190": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さあ、報酬として、「攻め手」の装備を君にあげよう！\n\nもしも、「守り手」や「癒し手」の装備もほしくなったら、\n\n他の教官と、もう一回この訓練を受けるといい。"},
    "191": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それでは報酬として、「癒し手」の装備をお渡ししましょう！\n\nもし、「守り手」や「攻め手」の装備もほしくなったときは、\n\nそれらの教官と、もう一度この訓練をお受けください。"},
    "192": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "私は、アインハルト家に雇われた飛空士です。\n\nここディアデム諸島における探索活動を支援しつつ、\n\n協力者への報酬の手配などを担当しています。"},
    "193": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "依頼した品が集まっているなら、回収しましょう。"},
    "194": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "依頼した品を確認しました……。\n\n冒険者のみなさんの協力に感謝します！"},
    "195": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "探索任務への協力に感謝します。\n\nここディアデム諸島は、未知の生物や資源の宝庫……。\n\nいずれ本格的に開発が進めば、大きな利益を生むでしょう。"},
    "196": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "我らがアインハルト家が開発した試薬を渡しましょう。\n\nぜひ、その効果の程を試してください。"},
    "197": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "くっ……俺は本能的に恐れているのか……？\n\nあの時の出来事を思い出すのを……。"},
    "198": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "シドに何を聞く？"},
    "199": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ボズヤ市街の景観について"},
    "200": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "帝国軍の動向について"},
    "201": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "そうだな……こんな風に青い石畳が続いていて……\n\n軍事施設の周辺以外は、伝統的な街並みが続いていたはずだ。"},
    "202": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "帝国軍か……重要な実験を控えていたからな。\n\n兵たちもピリピリしていたのを覚えている……。"},
    "203": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "話しているうちに、思い出してきたぞ……。\n\nそうだ、この先で俺は見たんだ。"},
    "204": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "すまない、自分でも思い出そうとしているんだが……\n\n何か記憶を刺激するような物がないか、\n\n探してみてくれないか？"},
    "205": {"ContentTalkParam": "5", "Text": "使い込まれた武具と、魔導アーマーの残骸があったと？\n\nそうか、あの時、俺は……！"},
    "206": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "訓練システムへのアクセスを確認……\n\n操縦訓練を終了しますか？"},
    "207": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツから退出します。\n\nよろしいですか？"},
    "208": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "少し簡単すぎたか。\n\nだが、ルールは理解できただろう？\n\n君には議事堂までの道中、こうして戦い続けてもらう。"},
    "209": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "210": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "嫌がらせのつもりか？"},
    "211": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "気分が悪い……"},
    "212": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "とんでもない。\n\n中身は化け物のままだと、先に白状しただろう？"},
    "213": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ふむ、君は屠る相手の姿をいちいち気にするのか。\n\nてっきり、立ちはだかってくる者を、\n\n深く考えずに倒しているのだと思っていたよ。"},
    "214": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "まだまだ余裕があるようだな。\n\nこの程度の「化け物」では君を傷つけられないか……\n\nそもそも私の言葉に取り合っていないのか。\n\nわかるとも、なにせ君は英雄だ。\n\nどうあっても意見が異なる……いくら話しても納得できない……\n\nそんな相手と、もう何度も向き合ってきたのだろう。\n\nそこには皆が幸せな決着など在り得ない。\n\n斃す相手の事情など、しがらみにしかならない。\n\n必要なのはただ……己の譲れない信念を、護り抜くことだ。"},
    "215": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "違う、わかりあえることもある……！"},
    "216": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "お前とは、そういう決着になりそうだ"},
    "217": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "そんなものは、都合のいい思い込みだ……！\n\nさもなければ冒涜だよ。\n\n妥協を赦せるような信念だったと、自ら貶めるようなものだ。"},
    "218": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ああ、もちろんだとも。\n\n私は己の為すべきことを、必ずや成し遂げるつもりだ。"},
    "219": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●（しかし、これらの逆境を跳ね返してきた事実……\n\n精神的、肉体的強靭さは目を見張るものがある……\n\n侮れんな……）"},
    "220": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ここまでの旅は振り返れただろうか？\n\n君にとって思い入れのある人物が、\n\nひとりやふたり、いてくれたならいいのだが。\n\n我々アシエンにとっては、それが真なる人なのだよ。\n\n喪われてほしくない、救うべき存在……\n\nそう、私にとっての…………\n\n私に……とっての…………？"},
    "221": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "この隙に武器を構える"},
    "222": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "次の言葉を待つ"},
    "223": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "っ……！\n\n残念だが、君と直接戦うにはまだ早い。\n\nもう少し、化け物たちの相手をしてもらおう。"},
    "224": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "……いや……何でもない。\n\n知りたいのは君の力量なのだ……対話は要らない……。\n\n戦いを続けるとしよう。"},
    "225": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "……いや……何でもない。\n\n知りたいのは君の力量なのだ……対話は要らない……。\n\n戦いを続けるとしよう。"},
    "226": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "おっと、途切れてしまったか……。\n\n彼のやること為すことは、どうにも想像しがたくてね。"},
    "227": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●無論、必要であればいつまでも。"},
    "228": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●争いをなくすためがんばっている。"},
    "229": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●所詮、君だって争いたいだけじゃないのか。\n\nあきれるぞ。"},
    "230": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●君が生きているうちに終わらんだろう。\n\n頭が悪いのか？"},
    "231": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "まあいい……このやり方で君を測るには限度がある。\n\n議事堂にも着いたことだし、次の段階に移るとしよう。"},
    "232": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●（この程度の揺さぶりでは、顔色一つ変えないか……\n\n少しは反応してくるものだと思ったのだがな。）"},
    "233": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ただ、その化け物だって、\n\n誰かにとっては仲間だったかもしれない……\n\nそれだけの話だよ。"},
    "234": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "己が手に掛けた化け物が、\n\n誰かにとっては仲間だったかもしれない……\n\nそんなことにも気づかずにね。"},
    "235": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●未使用●わかるとも、なにせ君は英雄だ。\n\nどうあっても意見が異なる……いくら話しても納得できない……\n\nそんな相手と、もう何度も向き合ってきたのだろう。"},
    "236": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "●未使用●そこには皆が幸せな決着など在り得ない。\n\n斃す相手の事情など、しがらみにしかならない。\n\n必要なのはただ……己の譲れない信念を、護り抜くことだ。"},
    "237": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "私は必ず、完全な形で目的を果たす……。\n\nそれこそが、エリディブスの役目なのだから。"},
    "238": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "そのために君を測り、傷つけ、いずれは亡き者にする。\n\n君の事情も望みも……顧みることなく。"},
    "239": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "我々アシエンにとっては、それが真なる人なのだよ。\n\n喪われてほしくない、救うべき存在……\n\nそう、私にとっての…………"},
    "240": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "私に……とっての…………？"},
    "241": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "エリディブスの様子がおかしい……"},
    "242": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "よ、よかった……。\n\nはぁはぁ……もう正気の仲間はいないかと……。\n\n手ひどくやられちまって……身動きがとれなくてな……。"},
    "243": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "表にある魔導リーパーの……認証鍵を託す……。\n\n脚部不良で移動はできないが、武装は生きてるはずだ……。"},
    "244": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "俺は、ここで助けを待つ……。\n\n突破口を開いて……救援を呼んできてくれ、頼む……！"},
    "245": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "別の機体から青燐水タンクを持ってくれば、再起動できるはず……。\n\nどうか……救援を呼んできてくれ、頼む……！"},
    "246": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "魅了された帝国兵は、事切れてしまった……。"},
    "247": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "帝国兵を調べる"},
    "248": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "黙祷を捧げる"},
    "249": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "魅了された帝国兵が「軍用ポーション」を持っていた！\n\nありがたく使わせてもらおう……。"},
    "250": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "救えなかった命に、黙祷を捧げた……。"},
    "251": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "このクエストバトルでは、通常時の戦闘能力を発揮できません。\n\nそのため、なるべく戦闘を回避しながら、\n\nキャンプ・ブロークングラスに向かうことを推奨します。"},
    "252": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "一度、発見されて戦闘状態に陥ると、\n\n魅了された帝国兵や魔導兵器は、執拗に追跡してきます。\n\n特に魔導兵器は手強いため、生身で戦うのは危険です。"},
    "253": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "ＨＰは、コンテンツアクション「軍用ポーション」で回復できます。\n\n使用回数に制限がありますが、敵兵や残骸などから、\n\n追加獲得できるため、積極的に探してみましょう。"},
    "254": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "何をする？"},
    "255": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "もう何も持っていないようだ……。"},
    "256": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "自分自身の身体でなら、助けることができたのだろうか……。"},
    "257": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さあて、狩場はここにするかね。\n\nまずはキマイラの餌にする、ミュルミドンの肉を集めるよ。"},
    "258": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "今のうちに、リーパーとしての戦い方に慣れておきな。\n\n敵の魂を刈り集めて、アヴァターを召喚するんだ。"},
    "259": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "リーパーは、「ソウルゲージ」を溜めることで、\n\nアヴァターを召喚できるようになります。"},
    "260": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "「ソウルゲージ」は、「スライス」からのコンボや、\n\n「ソウルスライス」などを使うことで蓄積できます。"},
    "261": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "アヴァターを使いこなしてこそのリーパーだ。\n\nアタシは、ここでお手並み拝見といかせてもらうよ。"},
    "262": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "グッ……負傷のせいで、身動きがとれなくてな……。\n\n突破口を開いて……救援を呼んできてくれ、頼む……！"},
    "263": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "確認すべきことがあれば、今のうちに……。\n\n問題なければ「作戦を開始」しましょう。"},
    "264": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どうする？"},
    "265": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「作戦の詳細」を確認する"},
    "266": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「特別なアクション」を確認する"},
    "267": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "作戦を開始する"},
    "268": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "確認を終えて、作戦を開始しますか？"},
    "269": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "やめる"},
    "270": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "ヒィ……邪魔して悪かった……！\n\n障壁を解いてやるから、見逃してくれよぉ～！"},
    "271": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "272": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "通してくれるなら、見逃そう"},
    "273": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どうしようかな……"},
    "274": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "275": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "もっと進んでからにしよう"},
    "276": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "釣ってみよう"},
    "277": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "278": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "手伝ってほしい"},
    "279": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "少し考えさせて……"},
    "280": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "じゃあ、手伝ってほしい"},
    "281": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "怪しい気がする……"},
    "282": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "やっぱり、手伝ってほしい"},
    "283": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "どうにも怪しい……"},
    "284": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "助かったよ、本当にありがとう！\n\n討伐依頼を出したって聞いたから、それで来てくれたのかな？"},
    "285": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "……って、君は<Split([ObjectParameter(1)], ,1)/>？\n\nこの星を救った冒険者じゃないか！\n\nこんなところで会えるだなんて、驚きだよ……！"},
    "286": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "私はここで、崖を渡るための移動装置の点検をしていたのだが、\n\n周囲の動物が急にいきり立って襲いかかってきたんだ。"},
    "287": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "この先の一帯でも異変が生じているらしいが、\n\n君たちなら何か手がかりを掴めるかもしれない。\n\n崖の向こう側に渡って、依頼主の研究者と話してみてほしい。"},
    "288": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "装置の最終確認をするから、少し待っててくれ！"},
    "289": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "依頼を引き受けてくれた冒険者ですね。\n\nああ、まさか、あなたが引き受けてくれるだなんて！"},
    "290": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "実はここ最近、見慣れぬ魔物が出没しているようで。\n\nその影響を受けて、島の動物たちの様子も、\n\nおかしくなってしまったのではないかと見ています。"},
    "291": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "この扉の向こうの一角が、特に酷い状況です。\n\n本来は大人しい種まで暴れていて、\n\n私たちでは中に入ることもできません。"},
    "292": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "そのため、暴れている個体を鎮めつつ、\n\n「元凶と思しき外来の魔物の痕跡」を調べていただきたいのです。"},
    "293": {"ContentTalkParam": "8", "Text": "何かわかったことがあればお知らせください。\n\nよろしくお願いします！"},
    "294": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "お願いだす……！"},
    "295": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "釣り餌を渡しますか？"},
    "296": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "あたし、この島にとっても詳しいから、ね？"},
    "297": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "ほら、あたしを頼りにしてよ！"},
    "298": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "怪しくなんてないわ！"},
    "299": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "依頼主の研究者は、崖の向こう側だ。\n\n彼女から詳しい話を聞いてみてほしい。"},
    "300": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見慣れぬ魔物の影響で、島の動物たちも気が立っているようです。\n\nどうかお気をつけて！"},
    "301": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "おお、君が来てくれるだなんて！\n\n依頼を出したのは隣の彼女さ。"},
    "302": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "我々はここで待機している。\n\n扉の向こうの調査を頼むよ。"},
    "303": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それでは雑魚を相手に、戦い方の練習といこう。\n\nお前には、ここで「牙の構え」と「蛇の構え」という、\n\n2種の構えを実践してもらいたい。"},
    "304": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "まずは基本となる、二刀を手にした牙の構えだ。\n\n「壱の牙【咬創（こうそう）】」もしくは、\n\n「壱の牙【穿裂（せんれつ）】」から、弐の牙、参の牙へ……。"},
    "305": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "牙の構えのウェポンスキル「壱の牙【咬創（こうそう）】」や、\n\n「壱の牙【穿裂（せんれつ）】」を使用すると、\n\n自動的にアイコンが、次のコンボアクションに置き換わります。"},
    "306": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "弐の牙、参の牙と連続してコンボを実行することで、\n\n蛇の構えのアビリティ「蛇尾撃（じゃびげき）」が、\n\n使用可能になります。"},
    "307": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "よし、次は牙の構えの様々な技を実践してみよう。"},
    "308": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "いま試したように、壱の牙は弐の牙を経て、参の牙に至る。\n\nだが、参の牙には【側撃（そくげき）】【側裂（そくれつ）】、\n\n【背撃（はいげき）】【背裂（はいれつ）】の4種がある。"},
    "309": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "技ごとに適した使い時、位置取りは異なる。\n\nまずは、これら4種の参の牙を、\n\nそれぞれ一度ずつ、雑魚ども相手に決めてみるんだ！"},
    "310": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "参の牙には「参の牙【側撃（そくげき）】」、\n\n「参の牙【側裂（そくれつ）】」「参の牙【背撃（はいげき）】」、\n\n「参の牙【背裂（はいれつ）】」の4種類が存在します。"},
    "311": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "いずれかの参の牙を使用することで、\n\nそれぞれ異なる参の牙に、ボーナスが付与されます。"},
    "312": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "以後は、アイコンが強調表示された弐の牙を使用することで、\n\nボーナスが付与された参の牙へと、技を繋げることができます。\n\nコンボを実行し、4種類の参の牙を繰り出してみましょう。"},
    "313": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "さて、ここから新しい連続技の説明に移ろう。\n\nこういう手強い相手には、「牙」の構えではなく、\n\n二刀を結合させた「蛇」の構えによる重い一撃が有効となる。"},
    "314": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "今度はまず「壱の蛇【強砕（きょうさい）】」を放つんだ！\n\nそこから、牙の構えによる「双牙連撃（そうがれんげき）」と、\n\n「双牙乱撃（そうがらんげき）」を叩き込め！"},
    "315": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "蛇の構えのウェポンスキル「壱の蛇【強砕（きょうさい）】」は、\n\n「弐の蛇【猛襲（もうしゅう）】」や、\n\n「弐の蛇【疾速（しっそく）】」にコンボを繋げられます。"},
    "316": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "いずれかの弐の蛇を使うことで、牙の構えのアビリティ、\n\n「双牙連撃（そうがれんげき）」や、\n\n「双牙乱撃（そうがらんげき）」が使用可能になります。"},
    "317": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "これらの連続技から、二刀を結合させた蛇の構えによる、\n\n「蛇尾撃（じゃびげき）」へと、叩き込むように技を繋げるんだ！"},
    "318": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "なお「蛇尾術（じゃびじゅつ）」をホットバーに登録することで、\n\n参の牙を使用後、自動的にアイコンが、\n\n「蛇尾撃（じゃびげき）」に置き換わります。"},
    "319": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "「ピクト」の魔法で絵素を描いて、\n\n「イマジン」の魔法で具現化するのが、基本の流れクポ！"},
    "320": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "まずは試しに「ピクトポンポン」を使って、\n\nポンポンの絵素を描いてみるクポ～！"},
    "321": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "お見事～！\n\n次は、今描いたポンポンの絵素を具現化してみるクポ～！"},
    "322": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "ちょうど、そこに「古びた木人」があるから、\n\n描いた絵素を「イマジンポンポン」で具現化してみるクポ！"},
    "323": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "ちょうど、そこに「古びた木人」があるから、\n\nまずは「イマジンポンポン」を試してみるクポ！"},
    "324": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "予想以上に魔物がいっぱい……\n\nひとまず、こいつらを蹴散らすクポ～！"},
    "325": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "そうそう、「色魔法」を使えば、\n\nパレットに魔力を蓄積することができるクポよ！"},
    "326": {"ContentTalkParam": "7", "Text": "十分に魔力を溜めたら、「サブトラクティブパレット」を使うクポ！\n\nより強い色魔法が放てるようになるクポ～！"},
    "327": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "単体攻撃の「レッドファイア」からのコンボを続け、\n\n三段目まで放つと、パレットのインクゲージが少し増加します。"},
    "328": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "「壱の牙【咬創（こうそう）】」、\n\nもしくは「壱の牙【穿裂（せんれつ）】」から攻撃を始め、\n\n弐の牙、参の牙と、次々と技を繰り出していく。"},
    "329": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "そうした連続技から、二刀を結合させた蛇の構えによる、\n\n「蛇尾撃（じゃびげき）」へと、叩き込むように技を繋げるんだ！"},
    "330": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "牙の構えのウェポンスキル「壱の牙【咬創（こうそう）】」や、\n\n「壱の牙【穿裂（せんれつ）】」を使用すると、\n\n自動的にアイコンが、次のコンボアクションに置き換わります。"},
    "331": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "こうして弐の牙、参の牙と連続してコンボを実行することで、\n\n蛇の構えのアビリティ「蛇尾撃（じゃびげき）」が、\n\n使用可能になります。"},
    "332": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "なお「蛇尾術（じゃびじゅつ）」をホットバーに登録することで、\n\n参の牙を使用後、自動的にアイコンが、\n\n「蛇尾撃（じゃびげき）」に置き換わります。"},
    "333": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "壱の牙は弐の牙を経て、参の牙に至る。\n\nだが、参の牙には【側撃（そくげき）】【側裂（そくれつ）】、\n\n【背撃（はいげき）】【背裂（はいれつ）】の4種がある。"},
    "334": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "これら4種の参の牙を、\n\nそれぞれ一度ずつ、雑魚ども相手に決めてみるんだ！"},
    "335": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "参の牙には「参の牙【側撃（そくげき）】」、\n\n「参の牙【側裂（そくれつ）】」「参の牙【背撃（はいげき）】」、\n\n「参の牙【背裂（はいれつ）】」の4種類が存在します。"},
    "336": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "いずれかの参の牙を使用することで、\n\nそれぞれ異なる参の牙に、ボーナスが付与されます。"},
    "337": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "以後は、アイコンが強調表示された弐の牙を使用することで、\n\nボーナスが付与された参の牙へと、技を繋げることができます。\n\nコンボを実行し、4種類の参の牙を繰り出してみましょう。"},
    "338": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "こういう手強い相手には、「牙」の構えではなく、\n\n二刀を結合させた「蛇」の構えによる重い一撃が有効となる。"},
    "339": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "まずは「壱の蛇【強砕（きょうさい）】」を放つんだ！\n\nそこから、牙の構えによる「双牙連撃（そうがれんげき）」と、\n\n「双牙乱撃（そうがらんげき）」を叩き込め！"},
    "340": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "蛇の構えのウェポンスキル「壱の蛇【強砕（きょうさい）】」は、\n\n「弐の蛇【猛襲（もうしゅう）】」や、\n\n「弐の蛇【疾速（しっそく）】」にコンボを繋げられます。"},
    "341": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "いずれかの弐の蛇を使うことで、牙の構えのアビリティ、\n\n「双牙連撃（そうがれんげき）」や、\n\n「双牙乱撃（そうがらんげき）」が使用可能になります。"},
    "342": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "見事にポンポンの絵素を具現化できたクポね！"},
    "343": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "次はウィングを具現化してみるクポ！\n\nまずは「ピクトウィング」で絵素を描くクポ～！"},
    "344": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "これでウィングの絵素が準備できたから、\n\n続けて「イマジンウィング」で具現化するクポ～！"},
    "345": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ポンポンとウィングを具現化したことで、\n\nいまキミは、ふたつの形の想像力が膨らんでるクポ！"},
    "346": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それらを組み合わせれば……\n\nモーグリを具現化して技を放つこともできるクポ！"},
    "347": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "それじゃあ実践……\n\nさっそく「モーグリストリーム」を放ってみるクポ！"},
    "348": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "や、やかましい音クポ……。"},
    "349": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "同様に範囲攻撃の「レッドファイラ」からのコンボでも、\n\n三段目まで放つことで、インクゲージが増加します。"},
    "350": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "インクゲージが50になったら、\n\n「サブトラクティブパレット」が発動可能となるので使ってみましょう。"},
    "351": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "そうすることで色魔法がより強力なものに変化し、\n\nより大きなダメージを与えることが可能となります。"},
    "352": {"ContentTalkParam": "6", "Text": "●「サブトラクティブパレット」を使うと、\n\nさらに強力な色魔法「シアンブリザド」、「イエローストーン」、「マゼンタサンダー」が使えるようになります。"},
    "353": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "先に進む準備ができたクポ？"},
    "354": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "地下室まで来たけど……\n\nなんだか魔物の気配がするクポ……。"},
    "355": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "念の為、ピクトマンサーの戦い方を確認しておくクポ！"},
    "356": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "どうしよう……もう魂資源がないんだ……。\n\n次にこ、殺されたら……俺は……！"},
    "357": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "358": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "ゆっくり息をして"},
    "359": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "怪我は平気？"},
    "360": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "はぁ……はぁ……はぁ……。\n\nい、息……息ができる……まだ、生きてる……。"},
    "361": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "う、ああ……ちょっと痛むけど、転んだだけだから……。\n\n怪我は大したことないんだ、ありがとう……。"},
    "362": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "ふう……君のおかげで落ち着いてきたよ。\n\nだいぶ気が動転してたみたいだ……。"},
    "363": {"ContentTalkParam": "10", "Text": "助けにきてくださったんですね！\n\nスフェーン様もご無事でよかった……！"},
    "364": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "何と言う？"},
    "365": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "あなたは大丈夫？"},
    "366": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "道中の敵は倒した"},
    "367": {"ContentTalkParam": "10", "Text": "こんなのかすり傷ですよ！\n\nだからほかの仲間を……この街の皆を助けてやってください！"},
    "368": {"ContentTalkParam": "10", "Text": "おお、ありがたい……！\n\n再び襲われる前に、皆で退避を試みます！"},
    "369": {"ContentTalkParam": "10", "Text": "なぜこんなことになってしまったのか……。\n\nでも、あなた方が来てくださって、勇気が湧いてきました！"},
    "370": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "大半の人は避難してるけど、逃げ遅れた人もいる……。\n\n機械兵がまだいるから、君も気を付けてね。"},
    "371": {"ContentTalkParam": "10", "Text": ""},
    "372": {"ContentTalkParam": "9", "Text": "うう……悪夢みたいだ……。\n\n魂資源が……なくなるなんて……！"},
    "373": {"ContentTalkParam": "10", "Text": "絶対に切り抜けてみせます！\n\nあなたもどうかお気をつけて……！"},
    "374": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "<Split([ObjectParameter(1)], ,2)/>殿、どうされました？\n\n訓練を中止されるのですか？"},
    "375": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツから退出します\n\nよろしいですか？"},
    "376": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "次は、応用訓練となります。\n\nこれを乗り越えれば晴れて合格、頑張りましょう！"},
    "377": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "準備はよろしいですか？\n\nもしも不安があるなら、基本訓練を最初からやり直すこともできますよ。"},
    "378": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "応用訓練を開始する"},
    "379": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "訓練を最初からやり直す"},
    "380": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツから退出する"},
    "381": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "キャンセル"},
    "382": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "応用訓練を開始します。よろしいですか？"},
    "383": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "訓練を最初からやり直します。よろしいですか？"},
    "384": {"ContentTalkParam": "4", "Text": "コンテンツから退出します。よろしいですか？\n\n※本コンテンツは、応用訓練まで終えることでコンプリートとなります。"},
    "385": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "386": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "387": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "388": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "389": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "390": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "391": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "392": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "393": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "394": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "395": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "396": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "397": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "398": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "399": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""},
    "400": {"ContentTalkParam": "0", "Text": ""}
}
