{
    "0": {"Text": {"Output": ""}},
    "1": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Hallo!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "2": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Gutes Spiel!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "3": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Danke!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "4": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Gut gemacht!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "5": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet den Namen und die Reaktivierungszeit von dem Kommando, das als Ergänzendes Kommando in Slot 1 angelegt ist.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Ergänzendes PvP-Kommando 1] bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Ergänzendes PvP-Kommando 1] in xx Sekunden bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "6": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Job-Name] Limitrausch bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Job-Name] Limitrausch bei xx %!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "7": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich hebe das Offensiv-Depot aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "8": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich hebe das Defensiv-Depot aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "9": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich hebe das Adrenalin-Depot aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "10": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich hebe das Wolfsherz-Depot aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "11": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich greife den Verteidiger an!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "12": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich greife den Heiler an!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "13": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich greife den Nahkämpfer an!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "14": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich greife den Fernkämpfer an!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "15": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich schalte den Verteidiger aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "16": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich schalte den Heiler aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "17": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich schalte den Nahkämpfer aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "18": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich schalte den Fernkämpfer aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "19": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich sammle die Medaillen auf!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "20": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Holt die Medaillen!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "21": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Zum Angriff!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "22": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Neu formieren!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "23": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nZeigt die verbleibenden Magiepunkte als Prozentwert an.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>MP auf xx %!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "24": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\nZeigt die verbleibenden Taktikpunkte als Prozentwert an.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>TP auf xx %!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "25": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet das anvisierte Ziel.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich greife den [Job-Name] an!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "26": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet das anvisierte Ziel.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich halte den [Job-Name] auf!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "27": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet den Namen und die Reaktivierungszeit von dem Kommando, das als Ergänzendes Kommando in Slot 2 angelegt ist.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Ergänzendes PvP-Kommando 2] bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Ergänzendes PvP-Kommando 2] in xx Sekunden bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "28": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet das anvisierte Ziel und zeigt einen Countdown-Zähler über ihm an.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Konzentriert euch auf den [Job-Name]!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "29": {"Text": {"Output": "Fester Ausdruck, der nur in „The Feast“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet das anvisierte Ziel.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Konzentrierten Angriff beenden!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "30": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Tut mir leid!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "31": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich presche vor!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "32": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich falle zurück!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "33": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Job-Name] Ich eskortiere jetzt den Kristall!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "34": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Eskortiert den Kristall!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "35": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet das anvisierte Ziel.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Ich decke den [Job-Name]!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "36": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>[Job-Name] führt den Limitrausch aus!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "37": {"Text": {"Output": "Feststehender Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Versammeln!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "38": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet die Reaktivierungszeit von Purifikation.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Purifikation bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Purifikation in xx Sekunden bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>"}},
    "39": {"Text": {"Output": "Variabler Ausdruck, der nur in „Crystalline Conflict“ zur Verfügung steht.\n\nVerwendet die Reaktivierungszeit von Wehr.\n\n\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Wehr bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>\n\n<Color(PlayerParameter(16))><27>01</27><28>02</28>Wehr in xx Sekunden bereit!<28>01</28><27>02</27></Color>"}}
}
